27 января в онлайн-стратегию Auto Chess можно будет играть бесплатно на PS4. В преддверии этого события мы решили разобраться, чем же все-таки Auto Chess отличается от обычных шахмат.
Как появилась Auto Chess
Игра родилась на свет в качестве мода Dota 2 в январе 2019 года. Примечательно, что разработчики брали в качестве базы китайскую игру маджонг, а вовсе не классические шахматы.
Геймлей
Если углубиться в геймплей игры, сразу станет ясно, что на шахматы Auto Chess похожи разве что полем боя (доска на 64 клетки) и названиями рангов игрока (об этом позже). Далее будут только различия.
Вместо двух игроков в Auto Chess играют сразу восемь. Как только все они наберутся, начнется игровая сессия.
Сессия делится на раунды, а в каждом раунде есть две фазы:
- Фаза подготовки, на которую отводится 30 секунд. Игроку выдаётся пять случайных героев в начале каждого матча. За время подготовки необходимо расставить их на своей части доски (ровно половина доски).
- Фаза битвы. Несмотря на то, что в общей сумме участвуют восемь игроков, сражение ведется между двумя. Они сражаются один-на-один, после чего по кругу передвигаются на доски других оппонентов — каждый из восьми игроков по итогам матча успевает сразиться с каждым оппонентом как минимум два раза.
Персонажами нельзя управлять во время второй фазы - они сами ведут сражение друг с другом, применяя различные индивидуальные умения. Вы лишь расставляете их на позиции и прокачиваете отдельных героев.
Фигуры (персонажи, герои)
Всего в Auto Chess есть 55 персонажей, которые делятся на расы (13 рас) и классы (10 классов). Кроме того, у каждой фигуры свое качество, которое влияет на цену персонажа.
Герои в Auto Chess прокачиваются «скрещиванием». Три одинаковых персонажа первого уровня превращаются в одного персонажа второго уровня, три одинаковых персонажа второго уровня — в персонажа третьего.
Менеджмент и артефакты
В данной игре необходимо грамотно управлять экономикой. В каждом раунде на ваш счёт поступают монеты, необходимые для покупки героев. Их прирост называется «инкамом», а рассчитывается он, исходя из победной/проигранной серии и остатка монет на счету. Скажем, проиграв пять сражений подряд, вы получите на пять монет больше в следующем раунде, а оставив на своём счету тридцать монет к концу раунда, вы получите 10% бонус в следующем.
Также в Auto Chess есть артефакты, механика сбора которых зависит от количества подобных героев в арсенале других игроков.
Ранги в Auto Chess
Каждый шахматист знает, что пешка может стать ферзем, но в этой игре данное правило применяется не в самом геймплее, а в качестве рейтинга игрока (по типу рейтинга ЭЛО). Рейтинг Auto Chess работает по ранговой системе. Каждый ранг называется именем шахматной фигуры: пешка, конь, слон, ладья, король и ферзь. Выигрывая ранговые матчи, игрок повышает свой рейтинг (ранг).
Донат в игре
Конечно, в Auto Chess есть донат, но он не дает никакого преимущества в сражениях. Если вы любите стратегии, то игра может вам понравиться, но называть Auto Chess “современной” версией шахмат точно нельзя.