Godot позволяет нам рисовать при помощи функции draw(). С её помощью можно нарисовать различные формы. Круг , прямоугольник, линия и так далее.
Функция исполняется единажды. Несколько примеров: Сложные или кастомные формы, такие как полигон или синусойда рисуются через массив точек.
В некоторых случаях можно раскрасить форму при помощи градиента или текстуры, и отменить заливку формы цветом (например в draw_rect) Если вам требуется постоянное обновление отрисовки то можно использовать метод update().
В Godot 4 Метод update() заменен на queue_redraw() например модифицируем арку при помощи слайдера