Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Университет «Синергия»

Факультет игровой индустрии и киберспорта

Сделайте свое увлечение профессией, и вам не придется работать ни одного дня. Этот гениальный совет Конфуция обычно воспринимают иносказательно, стараясь адаптировать навыки, необходимые в компьютерных играх, например, к существующим профессиям. А что, если пойти дальше и принять его буквально? Для тех, кто по-настоящему любит киберспорт, это вполне реализуемо. Ведь в России уже есть место, где можно превратить такое увлечение не просто в профессию, но в работу, которая приносит немалые деньги. В Университете «Синергия» открыт первый в стране факультет игровой индустрии и киберспорта. Его уникальность состоит в том, что он впервые объединил работу по созданию популярных игр и участие в них. Про факультет Студенты факультета не только учатся у настоящих кумиров игрового сообщества – практикующих представителей индустрии, но и осваивают навыки, которые в будущем будут оцениваться в сотни тысяч рублей (или тысячи долларов). Программа практико-ориентирована, то есть учащиеся не только полу
Оглавление

Сделайте свое увлечение профессией, и вам не придется работать ни одного дня. Этот гениальный совет Конфуция обычно воспринимают иносказательно, стараясь адаптировать навыки, необходимые в компьютерных играх, например, к существующим профессиям. А что, если пойти дальше и принять его буквально? Для тех, кто по-настоящему любит киберспорт, это вполне реализуемо.

Ведь в России уже есть место, где можно превратить такое увлечение не просто в профессию, но в работу, которая приносит немалые деньги. В Университете «Синергия» открыт первый в стране факультет игровой индустрии и киберспорта. Его уникальность состоит в том, что он впервые объединил работу по созданию популярных игр и участие в них.

Про факультет

Студенты факультета не только учатся у настоящих кумиров игрового сообщества – практикующих представителей индустрии, но и осваивают навыки, которые в будущем будут оцениваться в сотни тысяч рублей (или тысячи долларов). Программа практико-ориентирована, то есть учащиеся не только получают все необходимые знания для создания игр и их презентации, но и принимают участие во всевозможных турнирах.

При вузе существует собственная команда по популярным киберспортивным дисциплинам – вы сможете:

  • совершенствовать навыки в любимой игре;
  • принимать участие в соревнованиях разного масштаба;
  • посещать крупные киберспортивные компании и многое другое.

Сроки обучения

Обучение длится от 3 лет 6 месяцев (для выпускников колледжей и других факультетов среднего профессионального образования) до 4 лет 6 месяцев. Учиться можно очно, заочно и дистанционно, а значит, получить востребованную и уникальную для России профессию можно из любого города, даже если вы уже работаете (по специальности или нет).

Что изучают на факультете киберспорта?

Студенты факультета игровой индустрии учатся:

  • продюсерскому делу (менеджмент проектов, продюсирование международных событий);
  • разработке креативных решений;
  • созданию платформ для киберспорта;
  • разработке контента для медиа.

В программу входят маркетинг киберспортивных проектов, менеджмент в сфере спорта и киберспорта, основы коммуникаций в индустрии. Здесь же разработка бюджетов и анализ их основных статей, управление персоналом киберспортивных лиг и команд, технологии монетизации проектов, лиг, команд, клубов.

-2

Дисциплины

Здесь не только изучают игровые продукты во всех ракурсах (начиная с того, как они создаются, заканчивая их презентацией), но и получают базовое образование в спортивном менеджменте. Программа включает как общие, так и профильные дисциплины.

На первом и втором курсе студенты изучают высшую математику, прикладную информатику, русский язык и культуру речи, физкультуру и спорт, экологию, архитектуру информационных мультимедийных систем. Уже со второго года обучения ведущие практики по созданию современных видеоигр обучают будущих экспертов дискретной математике и операционным системам.

Среди профильных предметов факультета:

  • технологии кроссплатформенного программирования;
  • игровое законодательство;
  • деловые коммуникации;
  • управление проектами;
  • маркетинг;
  • геймдизайн;
  • конкурентоспособный стартап;
  • экономика и финансы организации.

Большое внимание в программе обучения уделяется иностранному языку. Вы станете востребованным специалистом не только российского, но и международного рынка игровой индустрии, который уже сегодня остро нуждается в маркетологах, менеджерах, продюсерах.

Кроме того, на курсе преподают опытные специалисты в сфере психологии спорта. Выпускники научатся не только программировать и создавать проекты, но и вести управленческую работу – организовывать, планировать, координировать представительство своей команды или клуба на больших турнирах.

Плюс стажировки в реальных проектах, регулярные мастер-классы от признанных мастеров индустрии, вебинары с выдающимися спикерами России и мира, экскурсии и многое другое. Это уникальный шанс погрузиться в мир киберспорта, что называется, с головой – принять участие в реальных проектах, поприсутствовать на самых массовых состязаниях в разных дисциплинах, пообщаться со звездами мировых турниров.

-3

Поступите гарантированно! Нажмите здесь, чтобы получить консультацию приемной комиссии.

Перспективы выпускника факультета киберспорта

Кем вы станете? Решать только вам: программа факультета проработана так, чтобы выбор профессий был практически не ограничен. Наши выпускники уже сегодня работают:

  • журналистами киберспортивных СМИ;
  • комментаторами больших турниров;
  • менеджерами и проект-менеджерами игровых стартапов;
  • аналитиками;
  • маркетологами;
  • event-менеджерами;
  • организаторами собственных игровых клубов, команд, арен.

Перспективы профессии

Даже на самых ранних этапах профессионального становления зарплата в профессии начинается с 60–80 тыс. рублей. А работать можно уже с 1–2 курса. Тем более что вуз всегда готов с этим помочь (он сотрудничает с ведущими компаниями, занятными в отрасли, которые с удовольствием набирают наших студентов, будучи уверенными в их квалификации).

Профессия мечты для тех, кто любит компьютерные игры, киберспорт и просто спорт – это уже реальность. А ее перспективы «блестят» яркими возможностями (по состоянию на 2020-й рынок компьютерных игр оценивался более чем в 1,3 млрд долл. США, и он растет ежегодно минимум на 25%).

-4