Сделайте свое увлечение профессией, и вам не придется работать ни одного дня. Этот гениальный совет Конфуция обычно воспринимают иносказательно, стараясь адаптировать навыки, необходимые в компьютерных играх, например, к существующим профессиям. А что, если пойти дальше и принять его буквально? Для тех, кто по-настоящему любит киберспорт, это вполне реализуемо.
Ведь в России уже есть место, где можно превратить такое увлечение не просто в профессию, но в работу, которая приносит немалые деньги. В Университете «Синергия» открыт первый в стране факультет игровой индустрии и киберспорта. Его уникальность состоит в том, что он впервые объединил работу по созданию популярных игр и участие в них.
Про факультет
Студенты факультета не только учатся у настоящих кумиров игрового сообщества – практикующих представителей индустрии, но и осваивают навыки, которые в будущем будут оцениваться в сотни тысяч рублей (или тысячи долларов). Программа практико-ориентирована, то есть учащиеся не только получают все необходимые знания для создания игр и их презентации, но и принимают участие во всевозможных турнирах.
При вузе существует собственная команда по популярным киберспортивным дисциплинам – вы сможете:
- совершенствовать навыки в любимой игре;
- принимать участие в соревнованиях разного масштаба;
- посещать крупные киберспортивные компании и многое другое.
Сроки обучения
Обучение длится от 3 лет 6 месяцев (для выпускников колледжей и других факультетов среднего профессионального образования) до 4 лет 6 месяцев. Учиться можно очно, заочно и дистанционно, а значит, получить востребованную и уникальную для России профессию можно из любого города, даже если вы уже работаете (по специальности или нет).
Что изучают на факультете киберспорта?
Студенты факультета игровой индустрии учатся:
- продюсерскому делу (менеджмент проектов, продюсирование международных событий);
- разработке креативных решений;
- созданию платформ для киберспорта;
- разработке контента для медиа.
В программу входят маркетинг киберспортивных проектов, менеджмент в сфере спорта и киберспорта, основы коммуникаций в индустрии. Здесь же разработка бюджетов и анализ их основных статей, управление персоналом киберспортивных лиг и команд, технологии монетизации проектов, лиг, команд, клубов.
Дисциплины
Здесь не только изучают игровые продукты во всех ракурсах (начиная с того, как они создаются, заканчивая их презентацией), но и получают базовое образование в спортивном менеджменте. Программа включает как общие, так и профильные дисциплины.
На первом и втором курсе студенты изучают высшую математику, прикладную информатику, русский язык и культуру речи, физкультуру и спорт, экологию, архитектуру информационных мультимедийных систем. Уже со второго года обучения ведущие практики по созданию современных видеоигр обучают будущих экспертов дискретной математике и операционным системам.
Среди профильных предметов факультета:
- технологии кроссплатформенного программирования;
- игровое законодательство;
- деловые коммуникации;
- управление проектами;
- маркетинг;
- геймдизайн;
- конкурентоспособный стартап;
- экономика и финансы организации.
Большое внимание в программе обучения уделяется иностранному языку. Вы станете востребованным специалистом не только российского, но и международного рынка игровой индустрии, который уже сегодня остро нуждается в маркетологах, менеджерах, продюсерах.
Кроме того, на курсе преподают опытные специалисты в сфере психологии спорта. Выпускники научатся не только программировать и создавать проекты, но и вести управленческую работу – организовывать, планировать, координировать представительство своей команды или клуба на больших турнирах.
Плюс стажировки в реальных проектах, регулярные мастер-классы от признанных мастеров индустрии, вебинары с выдающимися спикерами России и мира, экскурсии и многое другое. Это уникальный шанс погрузиться в мир киберспорта, что называется, с головой – принять участие в реальных проектах, поприсутствовать на самых массовых состязаниях в разных дисциплинах, пообщаться со звездами мировых турниров.
Поступите гарантированно! Нажмите здесь, чтобы получить консультацию приемной комиссии.
Перспективы выпускника факультета киберспорта
Кем вы станете? Решать только вам: программа факультета проработана так, чтобы выбор профессий был практически не ограничен. Наши выпускники уже сегодня работают:
- журналистами киберспортивных СМИ;
- комментаторами больших турниров;
- менеджерами и проект-менеджерами игровых стартапов;
- аналитиками;
- маркетологами;
- event-менеджерами;
- организаторами собственных игровых клубов, команд, арен.
Перспективы профессии
Даже на самых ранних этапах профессионального становления зарплата в профессии начинается с 60–80 тыс. рублей. А работать можно уже с 1–2 курса. Тем более что вуз всегда готов с этим помочь (он сотрудничает с ведущими компаниями, занятными в отрасли, которые с удовольствием набирают наших студентов, будучи уверенными в их квалификации).
Профессия мечты для тех, кто любит компьютерные игры, киберспорт и просто спорт – это уже реальность. А ее перспективы «блестят» яркими возможностями (по состоянию на 2020-й рынок компьютерных игр оценивался более чем в 1,3 млрд долл. США, и он растет ежегодно минимум на 25%).