Культовая GTA Vice City появилась на свет ещё в далёком 2002 году. Несмотря на свой возраст, эта игра приковывает игроков по сей день, во многом благодаря своей яркой и приятной стилистике.
При создании Vice City разработчики и впрямь провели немалую работу над проработкой игровой атмосферы. При изучении ранних скриншотов и игровых архивов напрашивается вывод, что Rockstar Games во время разработки вырезали из игры немалое число контента. Именно о нём и пойдёт речь в данной статье.
Острова Gator Keys
В окрестностях GTA Vice City подразумевалось разместить ряд небольших островов, носящих общее название Gator Keys. Такой вывод можно изучив файл с субтитрами.
*Телефонный звонок от Эйвери Кэррингтона
Эйвери: -Эй, Томми, это Эйвери! Случай, я сейчас весь в делах, и у меня тут есть представитель, которого надо бы подбросить к Gator Keys.
Эйвери: -Я там охочусь за некоторым участком земли, ну и решил подослать кого-то подсластить сделку. Не мог бы ты оказать мне услугу и проследить, чтобы мой человек туда добрался?
Томми: -Конечно, Эйвери. Где мне его подобрать?
Эйвери: -Сейчас он заканчивает своё прошлое задание. Я сказал, что ты подберёшь его.
Томми: -Без проблем. Увидимся, Эйвери.
Несложно догадаться, что в качестве прототипа Gator Keys могли быть использованы реально существующие острова под именем Florida Keys. Это длинная цепочка островов, расположенная к югу от Майами.
Очень жаль, что из финальной версии Vice City данная локация всё же была вырезана. В финальной Vice City сильно не хватало тихих и малонаселённых локаций. Острова Gator Keys на эту роль отлично подходили, но Rockstar Games, по всей видимости, мыслили иначе.
Букмекерская контора
Продолжим тему вырезанных локаций. В архиве gta3.img от PS2-версии можно обнаружить незадействованные текстуры букмекерской конторы Inside Track.
Расположение конторы определить не сложно. На одном из здании в районе Vice Point можно обнаружить вывеску с названием Inside Track. Модель интерьера в игре, увы, отсутствует.
Любопытно, что именно эти текстуры позже были задействованы в GTA San Andreas. Это то самое место, где Сиджей мог делать ставки на лошадей. Вполне возможно, что данную возможность разработчики задумывали ещё в GTA Vice City.
Самолёт Dodo
В небе над городом вы наверняка замечали самолёты Dodo с рекламными плакатами. Встретить данный транспорт на земле в финальной версии невозможно, хотя изначально Dodo мог выступать в качестве полноценного транспорта
В файле handling.cfg можно обнаружить настройки для данного самолёта. Из них следует, что Dodo в Vice City был крайне неповоротлив и имел слабую скорость. Его настройки почти аналогичны самолёту из GTA 3.
При помощи плагина Maxo's Vehicle Loader самолёт в игру можно вернуть без каких либо проблем. Вполне вероятно, что именно этот самолёт мог использоваться в миссии на киностудии, однако в финальной версии игры его заменили на Skimmer.
Самое забавное, что даже название миссии Rockstar Games в финальной версии изменить забыли. Задание носит имя "Dilo Dodo", хотя выполнять его следует вовсе не на Dodo, а самолете Skimmer.
Костюм байкера
В Даунтауне, напротив бара Greasy Chopper, вы наверняка замечали небольшой магазинчик с байкерской атрибутикой. Именно в этом месте в финальной версии был спрятан байк PCJ600.
В бета-версии GTA Vice City в данном заведении мог располагаться и одежда для Томми. Это подтверждает наличие скрытого интерьера в левой части магазина. Ко всему прочему, в файлах можно найти упоминание костюма MC Tommy. Предполагаю, подобная одежда могла использоваться в каком-то из вырезанных заданий у Митча Бейкера.
Оружие
В своей статье со сравнением версий Vice City я уже упоминал, что в PS2-версии игры имеется дымовая граната, которую на других платформах вырезали. Имеются веские основания полагать, что из игры было вырезано куда больше видов вооружения.
В катсцене миссии "Стрелок" можно заметить пистолеты Deserteagle. Во время самой же миссии Томми стреляет из обычного Colt M1911.
На сделке в порту неизвестные держат пистолеты-пулемёты MP5K Kurtz.
В архиве gta3.img можно обнаружить незадействованную модель гранатомёта. Очень жаль, что до финальной версии данное оружие не дожило.
Ростовщики
В папке audio каждый из вас может обнаружить любопытный аудиофайл с названием mob_03. В нём Томми уведомляют о долгах, повисших на недавно приобретённом им автосалоне Sunshine Autos.
Перевод реплики:
-Мистер Версетти? У меня тут подписанная бумажка, согласно которой вы взяли на себя все долги за автомобили B.J.Smith.
-В связи с внезапным исчезновением БиДжея, я должен вынужден сообщить, что вы теперь несёте ответственность за его деловую ненадёжность.
-Пока долги не будут погашены, улицы Вайс Сити будут к вам крайне недружелюбны, примите это к сведению.
Разумно предположить, что на стадии разработки Vice City в автосалон Sunshine Autos планировалось добавить полноценные миссии, а не только гонки и гараж со сбором автомобилей.
Надеюсь, из этой статьи ты смог узнать много новой информации про любимую игру. Обязательно ставь лайк, чтобы видеть больше подобных материалов на моём канале.
И конечно же, не забывай подписываться на мой канал в Яндекс Дзен:)