Вроде как передохнул немного, набрался сил, и теперь можно продолжить создание персонажа.
Сегодня я уделю внимание детализации кителя. Первым делом необходимо сделать его основные формы согласно скечу и подготовить его к использованию динамики.
Так. все необходимые детали, влияющие на поведение ткани готовы. Можно теперь поработать с сомой тканюшкой.
Вот теперь китель выглядит более живой. Осталось добавить немного деталей. Заодно хотел попробовать использование MicroPoly.
MicroPoly оказался интересным инструментом, буду его почаще использовать.
В целом сегодняшний результат работы меня удовлетворил. Я получил свою порцию удовольствия от ZBrush.
Всем вам спасибо за просмотр и прочтение. Не забывайте ставить лайки и делиться публикацией в соцсетях. А если вы еще не подписаны, то обязательно подписывайтесь на мой канал, впереди еще много всего интересного.
День 1 , День 2 , День 3 , День 4 , День 5 , День 6 , День 7 , День 8 , День 9 , День 10 , День 11 , День 12 , Финал