- Игровой процесс
Игра представляет собой двухмерный платформер. Игрок управляет персонажем по имени Ори (сказочное существо белого цвета, что-то среднее между лисицей, белкой и дикой кошкой) и защищающим его духом по имени Сейн — сгусток энергии, который следует за Ори. С помощью Сейна можно атаковать врагов, в которых он (по нажатии левой кнопки мыши, клавиши «X» на клавиатуре или кнопки геймпада) выпускает заряды «духовного пламени». Кроме того, Сейн может сделать кратковременный мощный выброс энергии (на что тратится ресурс), поражающий всех врагов поблизости от Ори и разрушающий некоторые объекты. Сам Ори изначально умеет только прыгать, но в процессе игры он сможет научиться карабкаться по стенам, нырять под воду, парить в воздухе, совершать двойные-тройные прыжки и использовать энергию, чтобы выстреливать собой или отталкивать врагов и предметы.
Игровая карта, представляющая различные участки леса, загружается целиком, и игрок волен идти туда, куда ему хочется, однако, не открыв определённую для данного участка леса способность героя, игрок в любом случае не сможет туда попасть.
Изначально игрока выбрасывают в игровой мир без каких-либо пояснений о том, что нужно делать, и методом проб и ошибок необходимо искать решение самостоятельно. После того как игрок найдёт Сейна, он уже будет получать некоторые подсказки от него.
Игровая механика Ori and the Blind Forest хорошо проработана, создатели игры совершенствовали её полтора года. У Ори есть показатель здоровья и показатель энергии, представленные в виде ячеек. Изначально Ори очень слаб, поэтому имеет всего три ячейки здоровья и одну ячейку энергии. Во время исследования мира игрок будет находить дополнительные ячейки для этих показателей. Убивая врагов и находя очки умения, способности Ори можно будет улучшать.
Всего доступно три направления развития персонажа, которые допускается прокачивать одновременно. Одно из них отвечает за боевые навыки, второе — за совершенствование поиска тайников, третье — за вспомогательные способности (дыхание под водой, уменьшение затрат ресурсов при выполнении каких-либо действий и т. д.).
Игрок может сохраниться в любой момент игры, что является также частью игрового процесса, так как в игре контрольные точки расставлены на карте очень далеко друг от друга, и после игровой смерти придётся начинать с последней сохранённой точки. На сохранение игры тратится ячейка энергии, поэтому игрок в начале игры вынужден сохраняться избирательно. Ближе к концу игры, когда ячеек, как правило, уже больше, сохранение игры уже не представляет большой проблемы.
Сюжет
Действие игры разворачивается в волшебном лесу под названием Нибель, в центре которого растёт дерево духов, служащее хранителем леса и выступающее рассказчиком истории. В начале игры происходит буря, во время которой шквалистым ветром с дерева срывает одного из его детей — духа по имени Ори, главного героя игры. Ори падает на землю, где его находит и усыновляет Нару. Когда буря кончается, дерево начинает звать своё дитя, заливая лес светом. Испугавшись этого явления, Нару прячется вместе с Ори в своём доме. Когда свет спадает, лес приходит в упадок. Нару, потеряв возможность собирать съедобные плоды, умирает от голода. Во второй раз осиротевший Ори покидает дом и бродит по лесу до тех пор, пока не падает без сил у корней дерева духов. Умирающее дерево отдаёт последние силы Ори, чтобы тот смог восстановить лес. Вскоре Ори находит Сейна, являющегося светом и глазами дерева духов, который указывает Ори на необходимость восстановления трёх основных элементов, поддерживающих баланс в Нибеле — воды, ветра и тепла, — а также соглашается сопровождать Ори.
Начав восстанавливать элементы, Ори встречается с Гумо, последним из рода гумонов, который крадёт ключ от элемента воды и убегает от Ори. Погоня заканчивается тем, что Гумо попадает под обвал. Ори спасает его и в знак благодарности получает ключ. В процессе поиска элементов Ори неоднократно подвергается нападению гигантской совы Куро — главного антагониста игры. Со временем выясняется, что именно Куро стала причиной упадка в лесу: являясь созданием тьмы, она ненавидела свет, поэтому похитила сердцевину дерева духов, пока оно звало Ори. После того, как Ори и Сейн находят гнездо Куро с единственным яйцом, становится понятна мотивация Куро: свет дерева духов убил её птенцов, кроме одного невылупившегося, и всё это время она пыталась защитить своё последнее дитя.
После восстановления элемента воздуха Ори находит свет дерева духов. Гумо крадёт свет и использует его для того, чтобы воскресить Нару и привести её к Ори. Когда восстанавливается элемент теплоты, находящийся в вулкане Хору, огонь выходит из-под контроля и охватывает лес. В это же время на Ори снова нападает Куро, однако к этому моменту до него добирается Нару, которая берёт его на руки, чтобы защитить от птицы. Это заставляет Куро вспомнить о собственных птенцах и замешкаться. Вскоре охватывающий лес огонь добирается и до гнезда Куро. Чувствуя это, она хватает свет дерева духов и, жертвуя собой, несёт его обратно к дереву. Происходит вспышка, которая убивает Куро и восстанавливает гармонию в лесу.