Dying Light - это игра в которой смешаны такие жанры, как survival horror и action-adventure. Повествование ведётся от первого лица. В игре присутствует открытый мир. Главным преимуществом игры является продвинутая система паркура, где игрок может передвигаться по практически любым препятствиям. Также в игре присутствуют динамические погодные условия и тип врагов для игрока зависит от времени суток. Самые свирепые и кровожадные виды зомби выходят на «обед» только ночью. В арсенале игрока доступно очень много (100+) видов различного холодного и огнестрельного оружия. Также холодное оружие имеет свой запас прочности и может быть несколько раз отремонтировано, а ещё любое холодное оружие можно модифицировать, тем самым улучшив их характеристики, навесив им например эффект огня или электричества. Также у главного героя существуют три ветки навыков, которые можно прокачивать: сила, ловкость и выживаемость.
Dying Light 2 больше RPG, чем экшен
Одним из самых важных фактов о новой Dying Light, является участие в проекте Криса Авеллона (Chris Avellone) — известного игрового сценариста, работавшего над множество RPG, среди которых, например, Divinity: Original Sin 2 и Fallout: New Vegas. Участие Криса Авеллона говорит нам о том, что сюжет нового проекта Techland будет гораздо более вариативным, чем линейная история Кайла Крейна (Kyle Crane) из оригинальной Dying Light.
Сюжет в Dying Light 2 не будет концентрировать свое внимание только на главном герое, которым к слову выступит Эйден Колдуэлл (Aiden Caldwell) — зараженный, главной целью которого является поиск лекарства для спасения своей жизни. Вместо линейной истории, мы увидим развитие всего игрового мира, которое будет напрямую зависеть от выбранных вами действий. Ваши решения будут влиять на уровень угрозы населения, количество ресурсов и еще на многие важные вещи.
Возможности для паркура
Одной из отличительных особенностей первой части Dying Light стал паркур. Игроки могли избегать опасности в виде толп живых мертвецов, пробегая над ними по крышам и прыгая по автомобилям. В сиквеле возможностей для паркура стало еще больше.
Весь мир в игре — это огромная площадка для паркура. Вам не придется задумываться о том, может ли герой забраться на здание или стену. Если вы увидите перед собой препятствие, то то можете смело бежать на него , персонаж в любом случае переберется.
Также стоит отметить, что паркур в сиквеле является не только способом передвижения, его также можно использовать в схватках с противниками. В трейлере с Е3 2019 был момент, когда главный герой раскачался на трубе и в полете столкнул врага с балкона.
Кооператив
Несмотря на явную сюжетную направленность Dying Light 2, разработчики предоставят игрокам возможность исследовать этот атмосферный мир в компании друзей. Сиквел можно будет проходить в кооперативе на 4 игроков. Один из геймеров должен будет стать «хостом», в то время как остальные игроки будут проходить его игру. То есть все решения геймеров будут менять только мир «игрока-хоста.»