Слэшеры — экшен игры от третьего лица, с упором на уничтожение врагов холодным оружием. Герой может использовать кулаки, пистолеты и убивать противников любым другим способом, но эти способы относятся к второстепенным.
Жанр проще всего спутать с экшен-RPG. Тот и другой относятся к hack 'n' slash, но различаются особенностями. В слэшерах врагов убивают красиво: неприятелей подбрасывают в воздух, отрывают им конечности и добивают эффектными приёмами.
Для жанра слэшеров характерны комбинации, они же — «комбо». Под ними понимают связки ударов, почти как в файтингах. Это могут быть как простые сочетания из лёгких и сильных атак наподобие того, что есть в God of War, так и требующие запоминания последовательности из пяти и более атак, как в Devil May Cry. Но без комбо никуда.
17. RYSE: SON OF ROME
Один из самых красивых слэшеров на ПК от создателей серии шутеров Crysis. Ryse: Son of Rome рассказывает историю римского легионера Мария Тита, который жаждет отомстить за смерть близких. Зрелищная сюжетная кампания проведет игрока по улицам Рима и девственным британским лесам, даст возможность показать доблесть на арене и бросить вызов самим богам.
Увы, насколько впечатляют в игре графика и сюжет, настолько разочаровывает геймплей. На сложностях ниже максимальной Ryse: Son of Rome представляет собой примитивный двухкнопочный экшен с элементами QTE, не способный бросить вызов игроку. Ситуацию спасает лишь мультиплеер – в онлайне сражения становятся более напряженными и живыми
16. СЕРИЯ SHADOW WARRIOR
Серия Shadow Warrior подарит порцию взрывного, кровавого экшена! Игроки принимают роль воина-ниндзя Ло Ван, которому не посчастливилось сражаться против целой армии демонов, появившейся из другого мира. Хотя непонятно, кому не повезло, ведь в арсенале героя присутствует свыше 70 видов оружия, включая огнестрельное и холодное, а методы его расправы вызывают и восторг, и отвращение.
Также игры могут похвастаться системой прокачки, разнообразными уровнями, погодными условиями и другими деталями. Во второй части присутствует кооператив, которого так не хватало оригиналу. Релиз третьей части обещают в этом году.
15. Too Human
Самая недооценённая и многострадальная игра в жанре. Пресса и игроки Too Human не поняли, а затянувшаяся разработка, посредственные продажи и судебная тяжба с Epic Games послужили причиной банкротства Silicon Knights.
Всё это не отменяет заслуг игры: местная боёвка хоть и была непривычной, но казалось инновационной, стоило лишь освоить её. Перемещение героя осуществлялось левым стиком, а все удары и комбо были завязаны на правый. Такое необычное управление хорошо передавало связь с мечом: его взмахи будто синхронизировались с наклоном стика, хотя и не всегда повторяли направление.
Другие слэшеры перепроходили, чтобы отточить мастерство ведения боя. Too Human — чтобы изучить все возможности пяти классов персонажей, которые специализировались на скоростных атаках, атаках в воздухе, обороне, дальнобойном оружии и подчинении неприятелей. Вдобавок локации генерировались заново с каждым новым посещением, а уровень противников подстраивался под уровень героя. Новое прохождение — новый опыт.
Даже если отбросить влияние на жанр, Too Human удивляла необычным миром. В игре скрестили скандинавскую мифологию с киберпанком
14. BLADES OF TIME
Компания Gaijin Entertainment известна не только благодаря War Thunder, но и другими, не менее интересными играми. Например, дилогией слэшеров о воительнице, которая сражается с демонами и другими злодеями, используя внушительный арсенал оружия и магических умений.
Серия содержит две игры: Ониблэйд (она же X-Blades) и Blades of Time; внимания достойны обе, но вторая все же выглядит посвежее. Из плюсов можно отметить высокую динамику сражений, к минусам хочется отнести некоторую однообразность геймплея.
13. Prince of Persia
Серия приключенческих экшенов с элементами слэшера, повествующих о похождениях, внезапно, Принца Персии, который регулярно вляпывается в передряги. Конечно, самые первые части франшизы нельзя отнести к слэшерам, зато квадрологию The Sands of Time и отдельную игру 2008 – вполне можно.
Игры серии Prince of Persia отличаются обволакивающей восточной атмосферой, серьезной проверкой ловкости пальцев игрока (акробатики в них более чем много) и захватывающими сражениями с многочисленными врагами. Сейчас Ubisoft поставила франшизу на паузу, отдав предпочтение Assassin`s Creed, но мы надеемся, что Принц еще вернется на экраны наших мониторов.
12. Ninja Blade
Разработчики из From Software — те самые! — сумели создать по-голливудски эпичный слэшер. Если в Ninja Gaiden ниндзя представлен как искусный боец, то в Ninja Blade это герой боевика. Уже за первый час он успевает победить огненную обезьяну, огромного паука, в падении с высотки подраться с крылатыми монстрами и разрубить пополам небоскрёб.
Ninja Blade стоит играть не ради идеально сбалансированной боёвки, а ради кат-сцен, построенных на QTE. Обычные сражения, хотя они и завязаны на освоении и сочетании разных видов оружия и магии, не сильно удивляют сложностью или стилем. Другое дело — постановочные эпизоды. Они занимают добрую половину прохождения, и вот в них начинается настоящее безумие. Всё же не в каждой игре босса добивают десятиэтажным домом.
11. FURI
Furi достигла предела минимализма в слэшерах. С виду это инди-игра про дуэли с боссами под бодрый синтвейв, оформленные в кислотно-фиолетовом стиле. Герой только и умеет, что атаковать простыми и усиленными ударами или выстрелами, парировать или уклоняться. Всё — дальше изучай противников и своевременно применяй способности.
Сила минимализма проявляется из-за сложности дуэлей. Каждый из двенадцати боссов — новое испытание. Как только понимаешь его приёмы — ловишь волну и начинаешь драться осмысленно и в такт музыке. Примитивные контратаки, добивания и единственное комбо в четыре простых удара складываются в красивое сражение. Так Furi самым ёмким образом передаёт суть слэшеров.
10. DYNASTY WARRIORS
Линейка игр в жанре тактического экшена с элементами слэшера, которая отличается огромным размахом сражений: битва одного героя против нескольких десятков, а то и сотен, врагов – обычное дело в Dynasty Warriors.
Все это происходит на фоне запутанного и, в общем-то, необязательного сюжета, рассказывающего о событиях в Китае эпохи Троецарствия, но реализма от местной истории ждать не стоит. Так что остается сосредоточиться на геймплее, который предполагает масштабные битвы с использованием различных приемов и комбо-ударов.
9. MORDHAU
В этом средневековом ММО-экшене вам предстоит создать наемника и отправиться на поле боя – сражаться с другими игроками в многочисленных осадах, битвах насмерть и прочих режимах, в том числе Battle royale. Разработчики реализовали крайне детальную боевую систему, которая позволяет контролировать оружие персонажа и направление удара, так что ваши победы и поражения будут зависеть только от вас.
8. Metal Gear Rising: Revengeance
Тот случай, когда одна надстройка над механикой сделала всю игру. Сама по себе боёвка Metal Gear Rising: Revengeance построена на сочетании лёгких и тяжёлых атак — вроде бы ничего особенного. Но помимо этого Райден умеет в прямом смысле нарезать противников. Как только его оружие накопит достаточно энергии, можно перейти в Blade Mode — в нём герой наносит удары под любым углом и шинкует всё, что угодно, кроме зданий.
Однако и в обычном режиме Райден не приемлет блоков на одну кнопку — вместо этого он отбивает атаки, если вовремя и в нужном направлении нанести ответную. Благодаря этому, в Rising действительно чувствуешь связь с мечом.
А ещё это настоящий Metal Gear. Политические интриги с аллюзиями на реальный мир, разговоры по радио, даже стелс на месте. Он тут не обязательный, но особенно приятно иногда подкрасться к врагу сзади и порубить его на кусочки.
7. HELLBLADE: SENUA`S SACRIFICE
Одна из главных инди-игр 2017года, авторское высказывание на тему психических расстройств в обертке кельтской мифологии. Главная героиня, измученная душевной болезнью, отправляется в страну мертвых, чтобы вернуть погибшего любимого. Там ей придется встретиться лицом к лицу с собственным безумием, погрузившись в глубины расстроенного сознания.
К сожалению, в геймплейном плане разработчики игры немного не дожали: Hellblade: Senua`s Sacrifice огорчает несколько однообразной боевой системой и повторяющимися загадками. Что, впрочем, не делает ее менее интересной – захватывающая история и потрясающая атмосфера с лихвой компенсируют все остальные недочеты.
6. For Honor
Многопользовательский слэшер от Ubisoft, в котором на поле боя сходятся рыцари, викинги, самураи и китайские воины. Столь необычная идея, казалось бы, обречена на успех, но игру на старте постигла неудача: недоработки в балансе, плохой матчмейкинг, влияющий на игровой процесс донат, отсутствие выделенных серверов – все это привело к отрицательным пользовательским оценкам.
Впрочем, разработчики не опустили руки и усердно работали над улучшением For Honor, в том числе новым контентом к игре. А дать ей шанс стоит: здесь реализована довольно занятная боевая система, которую непросто освоить в совершенстве, но которая доставляет неподдельное удовольствие опытному игроку. Да и к тому же, где еще можно лично проверить, кто из средневековых воинов круче?
5. NieR: Automata
NieR: Automata стёрла грань между RPG и слэшерами. Открытый мир, прокачка, подбор снаряжения, диалоги и побочные квесты выдают в ней RPG. Но во время боя она играется, как чистокровный слэшер. Основные комбинации завязаны на сочетании лёгких и тяжёлых атак. Но глубины им добавляет связка между двумя оружиями, что носит главная героиня 2B.
Самые эффектные атаки получаются, когда переключаешься с короткого меча на большой и обратно. А так как добраться до истинной концовки получится лишь после третьего прохождения, в битвах больше всего увлекают эксперименты с сочетанием оружий. Ведь кроме мечей тут есть копья и кастеты.
А ещё NieR: Automata лучше предшественников предлагает подумать на философские темы — спасибо правильно расставленным акцентам в повествовании. В трилогии God of War за насилием и местью часто сложно было разглядеть высказывания на тему отцов и детей, а также разрушительного влияния власти. Тут же андроиды 2B и 9S общаются по ходу путешествия, познают любовь, смысл жизни и простые человеческие ценности.
4. Darksiders
Серия игр, основанная на пророчестве о конце света: игрокам предстоит взять на себя управление всадниками Апокалипсиса и разобраться с последствиями действий нечистых на руку ангелов, которые ввергли мир в хаос.
Разработчики из Vigil Games создали харизматичных и запоминающихся героев: Война впечатляет брутальной внешностью и лихо орудует огромным мечом, Смерть буквально пожинает души врагов, используя двойные косы. В третьей части серии к ним присоединилась сестрица – Ярость, хищница с кнутом. Не менее интересен в Darksiders и геймплей, который содержит и битвы с многочисленными врагами, и решение замысловатых загадок.
3. God of War
Перезапуск God of War — отличный пример, как в меру разнообразить слэшер элементами из других жанров. Так, что побочные квесты на обширных локациях создают иллюзию открытого мира, насыщенного занятиями. Возня с экипировкой не перегружает игру потому, что основное снаряжение крафтится у кузнеца в перерывах между сражениями. Перекаты, парирования и система управления а-ля Dark Souls заиграли тут новыми красками, — ведь их разнообразили комбинациями ударов.
Серьёзная тема отцовства не всегда кажется уместной в случае с убийцей богов Кратосом. Но через неё показано развитие персонажа, и вот оно особенно впечатляет, если знать предыдущие выпуски.
А ещё GoW показывает, что слэшеры подстать играм других жанров всё чаще смещают акцент со сражений на философские темы (вспомнить те же Hellblade и NieR). Пока радует, что это не сильно вредит битвам, хотя на эмоциональном уровне такие игры воспринимаются по-другому.
2. Bayonetta
Следующий шаг для слэшеров с хитрыми комбо после Devil May Cry — Bayonetta.Сначала она кажется просто наследницей знаменитой серии, из которой убрали навороченные стили. Вместо них Platinum Games сделали упор на скорость персонажа и зрелищность происходящего.
По сравнению с Байонеттой любой персонаж из слэшеров безумно медленный. Ведьма носится вокруг противников, летает над ними, разрубает их на части, отстреливается из встроенных в её каблуки пистолетов, а в кульминационный момент может достать из воздуха гильотину и отрубить голову неприятелю.
Всё происходит так быстро, что едва успеваешь заметить, как героиня оголяется во время боя. В этот момент силиконовый костюм, сотканный из её магических волос, превращается в крылья или огромный сапог, что ударяет по впереди стоящим врагам. Это тот слэшер, в котором изучение комбо окупается эстетическим удовольствием от сражений.
Вместе с тем в Bayonetta практически нет статичных локаций. Да, тут всё ещё запирают проходы во время битв. Но в тех же битвах мосты и небоскрёбы разрушаются, а во время прогулки по тихой городской улице в героиню может полететь горящий трамвай. С одним из боссов и вовсе предстоит сражаться, катаясь вокруг него по морю на доске для сёрфинга.
1. DEVIL MAY CRY
Лидер лучших слэшеров был очевиден – серия игр о приключениях полудемона-получеловека Данте прочно обосновалась в сердцах поклонников жанра. Причиной тому стали харизма героя, интересная вселенная и, конечно же, детально проработанная, зрелищная боевая система.
Не все игры серии Devil May Cry (которая, кстати, удивительным образом родилась из ранней концепции Resident Evil 4) можно назвать удачными: так, в Devil May Cry 2 был сильно ухудшен геймплей, а DmC: Devil May Cry подвергся критике из-за нового взгляда на внешность и личность протагониста. Тем не менее, франшиза остается любимой для миллионов геймеров, а лучшие ее выпуски способны подарить немало приятных впечатлений.
Топ составил из 17 игр, надеюсь вы нашли то во что поиграете этим вечером.