Фанаты почти 7 лет ждали продолжения одной из лучших историй за все время существования видеоигр. Я сам с жадностью смотрел все трейлеры грядущего сиквела и чуть-ли ни отсчитывал дни до официального анонса.
До выхода игры в тираж, начали появляться гневные комментарии про ЛГБТ, трансгендеров в игре и прочих вещах.
Уже после прохождения , которое у меня заняло около 27-ми часов могу заявить, переживать вам не о чем. Там подняты вполне естественные для каждого из нас темы, и никакого уклона или развития "интересных" тем тут нет. Точнее темы то есть, но вполне грамотно и без акцентов вплетены в историю. Пожалуй это один из самых для меня сложных обзоров, так как спустя 5 дней после прохождения я до сих пор размышляю об увиденном. Спойлеры сюжетные тут могут быть , но постараюсь не раскрывать все карты. Если вы ещё не прошли игру, советую ознакомится с моим мнением уже после личного прохождения The last of us 2. Но обо всем по порядку!
Завязка
Нил Дракман очень хитро играл нашими чувствами ещё на стадии трейлеров. Я бы уверен, что мы с Джоэлом будем мстить за смерть девушки Элли. Но в итоге все вышло ещё более закономерно. Зная какой человек Джоэл, сколько врагов он нажил, даже в период первой части, зная его методы, вполне ожидаемо, что кто-то захочет ему отомстить. Так и случается, в одном из эпизодов, Элли и Джоэ попадают в ловушку неизвестной нам группировки, и бесчеловечно убивают нашего старика клюшкой для гольфа.
Но стоит заметить, убийца Джоэла, огромная женщина по имени Эбби, пощадила Элли. И Томми , брата Джоэла. В подавленном состоянии мы кричим, что всех их убьём и теряем сознание. Элли со своей девушкой Диной отправляется в дождливый Сиэтл, дабы там последний раз была замечена компания убийц.
Жестокость
Первая часть уже была одна из самых брутальных игр 8-го поколения консолей. Джоэл впечатывал врагов в гарнитур, разбивал о головы кирпичи и так далее. Но то, что Naughty Dog сделали в сиквеле может даже оттолкнуть игроков. Основная мысль сиквела- месть. Элли словно маньяк преследует людей убивших своего старика, и убивает их самыми изощрёнными способами.
Прибавить к этому превосходную техническую часть, то мы получаем фотореалистичную жестокость, которую я когда либо видел в играх.
Убивая врагов выстрелом не в голову, слышо как они истошно вопят или захлебываются кровью. Устранив врага, мы наблюдаем, как к нему по имени обращается его напарник со слезами на глазах.
Видим как после смерти неприятеля, его собака жалобно скулит и кружит вокруг своего любимого хозяина.
Жестокость тут уместна как нигде ранее. Джоэл стал практически отцом для нас , помогал, защищал и заботился как о родной дочери. Даже зная, какой циничный и жёсткий он был, это был НАШ Джоэл. Все передряги и сложности мы преодалели с НИМ.
Эбби
Помимо запредельной жестокости и ЛГБТ повесток, многих игроков повергло в шок появление играбильного персонажа Эбби, убийцы Джоэла. По началу я тоже недоумевал, зачем же Дракман пошел на такое? А все просто. Она человек. Не бывает чисто злых или добрых людей. Психологические травмы наталкивают людей на убийство. Вот и Эбби стала убийцей не по своей воле.
Если помните финал первой части, то там Джоэл спасая Элли из лап Цикад убивает весь медперсонал, в число которых вошёл отец Эбби. Он и был врачом, который сделал вывод, что человечество ещё можно спасти, но ценой жизни 14-ти летней девочки, искоренив из ее тела грибок и сделав вакцину...
Играя за Эбби ( а это примерно 50% всей игры) ты понимаешь ее мотивы, ты видишь что ей не чужды любовь, забота и ласка. Дороги окружающие ей люди. И под конец ты начинаешь сомневаться, она ли истинный злодей игры? Ведь она не стала убивать ни нас, ни Томми. Она отомстила убийце своего отца. Совершила свою вендетту.
А та же Элли, вырезала буквально всех кто для Эбби был дорог. Играя за Элли тебе все равно на это, но пройдя игру за обоих персонажей, мы видим, что мы превращаемся в маньяка... Мы видим что у всех есть своя правда, и каждый в своём смысле прав.
Маньяк
Без смерти Джоэла жизнь Элли была не сахар: укус не убивший ее, но погубивший ее подругу, смерть родителей, да даже жизнь с самого рождения в постоянной опасности сломили ее психику. Убийство любимого человека превратило ее в монстра, без капли сострадания и эмпатии к людям.
Ее депрессию усиливает знание правды, правды Джоэла о том, какой ценой он пожертвовал спасением человечества. Она так и не смогла его простить за ложь, что другого выхода не было и пришлось забрать ее с той больницы.
Хоть нам и показывают флэшбэки, где она показывает свою злость к Джоэлу за его решение, она так и не успела сказать ему все что думала, не смогла до конца выговориться.
Лишь под финал она понимает, чего стоили эти кровавые расправы над людьми, которые по факту и не приложили даже руку к смерти ее любимого человека. И лишь когда она потеряла даже Дину, единственного оставшегося человека, который ей не безразличен, она отпускает смерть Джоэла, прощает его и месть перестает ей управлять.
Финал
Концовка к слову оставила у меня бурю эмоций. Когда мы видим практически обессилевшую Эбби висящую на столбе у причала, раненную Элли, которая уже не знает что делать, ведомая лишь местью нападет на убийцу Джоэла....это нельзя передать словами, в это нужно играть. Я лично всеми силами противился нажимать кнопку удара на геймпаде, так как уже привязался к Эбби, но играем-то сейчас за Элли. Таких эмоций я не испытывал уже много лет в играх.
Ровно и обратное, играя за Эбби мы начинаем битву с Элли. И тут так же было отрицание, даже понимая что Элли стала безжалостным маньяком, рука просто не поднимается. Этому способствует не только первая часть,но и отлично вписанные и снятые флэшбэки из ее прошлого.
P.S
Впервые за все мои рецензии, я почти полностью в тексте не говорил об игровом процессе. Мне кажется это излишне, дабы все кто хотел прочитал прочие статьи. Если коротко, то Last of Us 2- это просто ЛУЧШИЙ экшен от третьего лица лет за 10 не меньше. Даже обожаемый мной Uncharted 4 меня так не впечатлил.
Отличные многоуровневые локации, которые мы вольны проходить,как душе угодно. Шикарная стрельба, челенджевая сложность и умный искусственный интеллект врагов на протяжении 30 часов прохождения не наскучили. Крафт, стелс и рукопашка просто какого-то недосягаемого качества. Анимации приблизились почти вплотную к CGI роликам.
Интерактивность и вариативность мини-песочницы каждый раз играется по разному. Если стелс не удался, я бежал в ближайшее укрытие, устанавливал мину, параллельно вырубив ударом трубы врага и подстрелив из лука напарника. Далее бегу в высокую траву и наблюдаю хаос в стане противников.
Битвы с заражённым не так увлекательны, ибо их интеллект не сравнить с людьми. Понимая это, разработчики добавили новый вид Сталкеров. Скрываясь в тени и не отоброжаясь нашим слухом, нервы потерпят они не один раз!
Вердикт
Очень символично, самая лучшая и важная игра поколения появляется под самый конец этого же поколения. Так было и с первой частью на PS3 , так случилось и сейчас на PS4. Многим игра может не понравится, и я понимаю почему: сюжетная линия Эбби и колличество геймплея за нее, общая продолжительность игры.
Но отнять у сиквела нельзя одно, так это подачи, сценария и сюжета. Только пройдя полностью игру, а не на стримах, вы поймёте какой титанический труд сделали Дракман и его команда. Лишь в самом финале прийдёт осознание посыла игры. Око за око как говорится... Месть как яд , проникает в каждую клетку тела, превращая человека в существо по хуже чем щелкуны. И тогда круговорот насилия и жестокости станет бесконечным. Эбби поняла это вовремя, а вот Элли лишь под самый конец, потеряв все самое дорогое, что у нее было. Всегда нужно оставаться людьми, даже в таком мире, как вселенная The last of us.
Если вам понравилась статья, ставьте лайки и пишите в комментариях. Впереди ещё много всего интересного!