Найти тему

CYBERPUNK 2077 - 8 ЛЕТ ОЖИДАНИЙ И ЧТО В ИТОГЕ?

Продолжая развивать кибер тематику мы и не думали, что такой ажиотаж к игре будет со всех уголков земного шара. Казалось бы ещё вчера многие и не задумывались о самом жанре игры. Кто-то считал, что игра подарит многопользовательские баталии и ролевой геймплей. Но вышло немного по другому.

Разработчики из CD Project RED решили удивить своих пользователей совершенно новым жанром. Это пожалуй лучшее совмещение однопользовательского жанра с элементами развития сюжетной ветки.

На изображении представлен выбор фраз для взаимодействия в сюжетной ветке.
На изображении представлен выбор фраз для взаимодействия в сюжетной ветке.

В игре нам предстоит выбрать за кого мы будем отыгрывать роль:

Выбор сюжетной ветки, мы можем выбрать кочевника, дитя улиц, корпорат.
Выбор сюжетной ветки, мы можем выбрать кочевника, дитя улиц, корпорат.

Совершенно иной подход к игровому гейм дизайну - это видно с самого начала игры, нас приветствует анимированный главный экран стилизованный в необычный цифро интерфейс, где мы можем выбрать интересующий нас пункт меню:

 Меню в игре Cyberpank 2077
Меню в игре Cyberpank 2077

Выше на изображении мы наблюдаем интерьер квартирного помещения, где можно увидеть футуристичный быт. Аспект сделан по большей части на детали, как правило в фильмах, а также в играх гейм дизайнеры любят использовать широкие оконные рамы, они максимально плоские и выглядят всегда практично и эстетично. Здесь прям всё говорит нам о том, что мы попали в совершенно другой мир, где неоновые вывески не просто находятся на зданиях, а пролетают мимо твоего окна на специальных турбо двигателях.

КОЧЕВНИК

-5

Кочевой образ жизни как правило завязан на сельском хозяйстве и частом перемещении с одной точки на другую. Кочевники всегда искали для себя выгоду во всём в виду своего финансового положения. Поэтому и в игре представлен один из таких образов жизни.

Вернувшись в игровую историю мы узнаём, что кочевой народ работал на корпортат, где считался низшим слоём общества. По сложившейся ситуации, многих работников уволили и они стали скитаться по пустынным дорогам, где нашли себя в качестве изгоев общества и создали свои правила и условия выживания в столь тяжёлое для них время.

ДИТЯ УЛИЦ

Уличная жизнь в городе Найт Сити - это настоящий криминал, здесь постоянно случаются различные вещи от простых краж до убийств. Азарт и похоть также не остаются в стороне.

Город встречает вновь прибывших людей своим завораживающим видом, светящиеся вывески, светская "
неоновая" мода, где даже в воротник и рукава встроены яркие неоновые трубки.

-6

КОРПОРАТ

-7

Айдентика и атмосфера данной ветки просто идеальна, начиная с самого появления в здании агентов корпорации. Мы ощущаем холодный воздух в помещении, идём по гладко проложенным плитам в холле, где проходящие мимо нас люди с серьёзным лицом идут по своим рабочим вопросам. Здесь нет места юмору и смеху, всё максимально централизованно и практично. Настоящая идиллия в стиле Хай Тек.


ПОДВЕДЁМ ИТОГИ:

CYBERPUNK - Эта игра передаёт все три варианта атмосферы и практически в каждой ты почувствуешь себя по новому. Переходя из одной ветви в другую можно увидеть для себя настоящую историю, которую можно пережить большое количество раз и не устать. Игра гарантирует, что пользователь получит достаточно эмоций и сюжетных линий, которые затмят баги и прочие недоработки. Ведь здесь всё устроено таким образом дабы показать игроку, тот мир который может быть через 40-50 лет.
Мы надеемся, что данная статья вам действительно показалась интересной и захватывающей по своей айдентике и в общем плане по содержанию. Подпишись на наш канал дабы следить за новостями из мира игр.