Не так давно приобрел для своего рабочего компьютера новую систему охлаждения и появилась идея построить 3D модель своей предыдущей. В этой статье расскажу об этапах создания визуализации модели кулера для процессора, продемонстрирую рендеры и анимацию.
Как всегда, вооружившись штангенциркулем и линейкой я начал построение основных элементов конструкции сборки в САПР КОМПАС-3D. Одним из самых сложных моментов работы оказалось создание правильной геометрии лопастей вентилятора. Для выполнения данного элемента была использована операция "элемент по сечениям" с дальнейшим использованием "массива по окружности". Для выполнения пластин воспользовался "листовым телом".
Получив основные элементы мне осталось спроектировать модели медных трубок охлаждения и скоб для крепления вентилятора к радиатору. Для этого я предварительно разместил в сборке все компоненты и выполнил три стандартных проекции модели, после чего на начал проектировать оси трубок и скоб крепления. После выполнения построения осей в 2D, создал комбинацию пространственных эскизов по уже известным размерам проекций и при помощи "кинематического выдавливания" выполнил оставшиеся модели сборки.
Экспортирую сборку из Компаса в Keyshot в формате .iges и начинаю подбор материалов, их параметров, а также создаю необходимые студии со своими камерами и средой. На данном этапе работа для вывода рендеров готова. Ниже можно посмотреть результат.
Далее создаю студию для анимации вращения вентилятора и движения камеры. Никаких сложных операций я не использовал, брал встроенные пресеты движения, лишь немного выполняя их подстройку.
Работу над данным проектом считаю завершенной. Предлагаю посмотреть результаты.
Спасибо за внимание, пишите свое мнение в комментариях, обязательно подписывайтесь, чтобы не пропустить ничего нового.