В игре Dead by Daylight начался публичный бета тест обновления 4.5.0. Со списком изменений вы можете ознакомиться в одной из последних статей!
Для тех, кто хотел бы взглянуть на измененные карты, но нет возможности поучаствовать в ПТБ, разработчики выложили несколько скриншотов измененных карт.
Запуск ПТБ 4.5.0 прошел не так гладко, как хотелось бы, и наблюдается много багов. В официальном Discord представитель компании дал несколько комментариев по этому поводу:
- Интерфейс будет еще дорабатываться, и представленная на ПТБ версия - это не окончательный вариант.
- В настройках не будет опции "старый интерфейс" или "без интерфейса". Разработчики вводят новое оформление, т.к. планируют добавить новые функции, несовместимые со старым интерфейсом.
- Игрокам может показаться, что проверка реакции стала меньше или изменила скорость, но это лишь кажется - просто теперь они работают более плавно.
- Разработчики услышали недовольство игроков по поводу отображения раненого выжившего. Они внесут изменения, чтобы эффект был более наглядным, в том числе и для людей, страдающих дальтонизмом.
- Значок эффекта "Усталость" тоже будет переработан, чтобы сделать его более различимым.
- Разработчики знают про баг, который появляется, если выживший заходит в шкаф в присевшем состоянии. К релизу его исправят.
- В ближайшее время никаких изменений Легиона не планируется.
- В скором времени будут внесены небольшие изменения в геймплей Демогоргона, но это не будет полномасштабной переработкой. Просто мелкие надстройки.
- Громкость крика Элоди Ракото будет уменьшена.
- Разработчики не будут говорить, по какому принципу работает новый матчмейкинг (ММР).
- При новой системе ММР новоприбывшие в игру пользователи получат не нулевые значения, а средние.
- После выхода нового убийцы, его ММР будет немного ниже среднего значения всех ваших убийц. Вы не будете играть с новичками, но и сразу сталкиваться с опытными игроками не придется.
Релиз обновления 4.5.0 планируется 2 февраля в 19:00 по МСК.
Подпишись на Telegram: @wayneplay