Найти в Дзене
YouSec

Новый отчет CD Projekt red

Новый отчет о том, что пошло не так с запуском Cyberpunk 2077, указывает на чрезмерную самоуверенность руководства CD Projekt Red. В качестве ключевой проблемы при старте продаж, по словам руководства компании является то, что “полная разработка” игры началась не в обещанном 2012 году, а лишь только через 4 года в 2016 году.
Джейсон Шрайер из Bloomberg опросил более 20 нынешних и бывших

Новый отчет о том, что пошло не так с запуском Cyberpunk 2077, указывает на чрезмерную самоуверенность руководства CD Projekt Red. В качестве ключевой проблемы при старте продаж, по словам руководства компании является то, что “полная разработка” игры началась не в обещанном 2012 году, а лишь только через 4 года в 2016 году.

Джейсон Шрайер из Bloomberg опросил более 20 нынешних и бывших сотрудников CD Projekt и обнаружил, что разработка игры была связана с нереалистичными сроками, которые были заданы разработчикам и появившимся в ходе разработки игры техническими проблемами. Демо-версия Cyberpunk 2077, показанная на E3 в 2018 году, была “почти полностью поддельной”, говорится в отчете. Разработка также пострадала от последствий пандемии COVID-19, когда программисты на ПК-версии и тестировщики консольной версии работали отдельно друг от друга. Соучредитель Projekt Red Марцин Ивински заявил, что несмотря на в целом положительный прием для ПК-версии Cyberpunk 2077, консольная версия игры “не соответствовала стандарту качества, которому мы хотели ее соответствовать.” Компания планирует выпустить первое крупное обновление игры в течение следующей недели.

По данным Bloomberg, компания CD Projekt Red все еще была сосредоточена на игре The Witcher 3, когда киберпанк был анонсирован в 2012 году. Руководители компании, по-видимому, верили, что смогут повторить успех этой игры в развитии киберпанка. Шрайер написал в твиттере, что игра значительно изменилась с тех пор, как была впервые анонсирована, вплоть до 2016 года, по его словам, это была игра от третьего лица.

В течение нескольких месяцев, предшествовавших его запуску 10 декабря, появились сообщения о том, что сотрудники Projekt Red работали долгие, трудные часы, чтобы уложиться в сроки запуска. Почти сразу после выхода Cyberpunk 2077 консольные игроки столкнулись с широко распространенными ошибками, проблемами частоты кадров и попросту мылом. Через неделю после запуска игры, Sony убрала Cyberpunk из PlayStation Store и предложила вернуть деньги пользователям купившим игру. Один инвестор подал в суд на CD Projekt Red из-за неудачного запуска, а в начале этой недели PC-версия игры была доступна для покупки почти вдвое дешевле ее первоначальной цены.