Хороший выживач или нечто большее? Замысел игры Откуда появилась идея? Игра основана на событиях в Югославии девяностых, а именно осада Сараева - осада в течение почти четырёх лет столицы Боснии и Герцеговины сначала подразделениями Югославской народной армии, а затем Армией Республики Сербской. Осада началась 5 апреля 1992 года и закончилась снятием осады 29 февраля 1996 года согласно Дейтонским соглашениям. Одним из людей, переживших осаду, был сам разработчик - на тот момент ему было всего 9 лет. При разработке игры разработчики ставили своей целью показать реальную картину и продемонстрировать, что война — это на самом деле ад. Сеттинг игры Начало всегда одинаковое(кроме сюжетных режимов): выбранной группой выживших вы встречаетесь в заброшенном доме и начинаете выживать, пытаться продержаться до прекращения огня. Игроку придётся столкнуться с голодом, холодом и другими ужасами войны. Быть жестоким бандитом или же мирным жителем — всё это предстоит выбрать только вам. Графика Очен