В 2020 году производители продолжили делать ставку на выпуск игровых мониторов, а основная масса покупателей продолжила делиться на две секты: ярых поклонников IPS и предпочитающих *VA-технологию. Именно в этих двух сегментах, на данный момент, происходят ожесточённые бои за кошельки потребителей. Однако, в бюджетном секторе всё поспокойнее и есть возможность приобрести подешевевшие и проверенные временем модели, которые, до сих пор демонстрируют впечатляющие показатели.
После тестирования доступных игровых Full HD мы решили познакомить вас с двумя популярными представителями лагеря 2К-мониторов (WQHD) с диагональю в 27 дюймов. Пожалуй, именно такое сочетание диагонали, разрешения и повышенной частоты вертикальной развёртки, является наиболее актуальным и перспективным (на вырост!).
Для сравнения «лоб в лоб» были выбраны крайне популярный IPS-монитор Acer Nitro VG270UPb последней ревизии и относительно новый AOC Q27G2U\BK в качестве *VA-альтернативы. Разница в цене между ними составляет около 3000 рублей (что для мониторов этого класса – не такая большая переплата), а поэтому схватка предстоит жаркая. Выясним, что лучше для игр — IPS или VA.
Технические характеристики и справочная информация
Решение от Acer было представлено в середине 2019 года и за первые полгода пережило три ревизии. На данный момент все последние партии представлены на базе современной AAS-матрицы от Innolux, относящейся к IPS-типу. Монитор AOC был показан публике в середине января 2020 года и появился в продаже несколькими месяцами позже. Он построен на базе *VA-панели неизвестной модели и при меньшей стоимости может предложить более развитую эргономику подставки и более широкий выбор интерфейсов для подключения, чем его конкурент из этого материала.
Половина технических характеристик у моделей идентична, а среди отличий можно отметить разницу в максимальной яркости, коэффициенте контрастности, поддержке HDR, количестве отображаемых цветов. Говоря про время отклика в Acer указывают 4 мс по стандарту GtG и 1 мс MPRT. Для AOC заявлено только значение в 1 мс MPRT – цифра, говорящая нам исключительно о времени появления одного кадра на экране в режимах со вставкой «чёрного кадра», а не о привычной скорости отклика пикселей.
IPS-представитель официально поддерживает только AMD FreeSync, а *VA от AOCполноценно поддерживает и NVIDIA G-Sync в режиме совместимости (Compatible). Впрочем, никто не мешает вручную активировать ее и на Acer, с чем не возникнет никаких сложностей – система работает стабильно.
Из плюсов Acer Nitro VG270UPb можно выделить наличие встроенной акустической системы, а AOC Q27G2U\BK может похвастаться USB-хабом с четырьмя портами USB 3.0 и крайне эргономичной подставкой. VESA-совместимое крепление есть у обоих моделей, а вот набор основных интерфейсов слегка отличается не в пользу Acer.
Упаковка, комплект поставки, внешний вид и эргономика
Монитор Acer предстал перед нами в коробке без особых дизайнерских изысков. Всё максимально просто и строго.
Ручка для переноски отсутствует. На самой упаковке представлено одно изображение устройства и несколько раз встречаются пиктограммы, говорящие об основных особенностях модели.
Комплект поставки включает в себя набор не сильно полезной макулатуры, кабель DP и два провода питания различных стандартов (на фотографии представлен только один).
Визуальная часть дисплея повторяет огромный список других бюджетных (и не очень) решений компании. Монитор выполнен из пластика тёмно-серых оттенков с различной фактурой и на этот раз, сине-бирюзовыми декоративными вставками в области подставки. Качество сырья не самое высокое, но точно таким же образом выполнены и куда-более дорогие решения Acer.
«Безрамочной» панель является только с трех сторон. Снизу же у монитора Acer вполне себе обычная пластиковая накладка значительно большого размера.
Эргономика подставки обеспечивает исключительно наклон корпуса в небольшом диапазоне. Сама подставка достаточно компактная и в меру устойчивая. Система прокладки кабелей у монитора Acer отсутствует.
Основание подставки выполнено из металла. На нём расположились три резиновые ножки для надёжного сцепления с рабочей поверхностью.
Зона крепления центральной стойки выполнена из пластика, само же крепление – металлическое. VESA-совместимые отверстия не замаскированы и обходятся без заглушек.
Теперь переходим к монитору от AOC. Первое, что бросается в глаза – упаковка! Устройство дешевле, чем представитель от Acer, но на коробке производитель не сэкономил. Коробка стильная, с качественной полиграфией и указанием на основные технические особенности. Сверху присутствует пластиковая ручка для удобства транспортировки.
В отличии от конкурента комплект поставки у AOC шире: дополнительно присутствует кабель HDMI, но почему-то не нашёлся USB-провод для подключения к ПК и работы со встроенным USB-хабом – его придётся докупить отдельно. Также вместе с инструкцией производитель приложил CD-диск c драйверами и руководством пользователя на многих языках мира.
Монитор AOC выглядит стильно и визуально более дорого, чем модель от Acer. Фактурный матовый пластик искусно украшен красными элементами, чем привлекает к себе больше внимания. Материалы и сборка не вызывают нареканий – это уровень куда более дорогих решений.
«Безрамочность» монитора типичная – только с трёх сторон, а рамка снизу – широкая и обрамлена снизу красной вставкой.
Подставка представлена с широко расставленными ножками, но по глубине общей конструкции AOC всё равно меньше, чем Acer.
Как у более продвинутого эргономичного решения у AOC есть быстросъёмное соединение подставки с корпусом, а VESA-совместимое крепление слегка углублено в корпус.
С эргономикой у AOC действительно всё прекрасно: доступна регулировка наклона, поворота, изменение высоты и переворот (Pivot).
Основание подставки выполнено целиком из металла, на который приклеены крупные резиновые ножки в общем количестве шести штук. Со своей задачей они справляются на ура!
Система управления и меню
Теперь перейдём к системам управления и меню мониторов. Управление решением от Acerпроизводится посредством четырех физических клавиш и одного 5-позиционного джойстика управления, расположенных на спинке корпуса с его правой стороны.
Использованная система управления максимально удобна и соответствует современным трендам, которым многие производители следует уже не один год. В Acer же подобную схему управления применяют более 3 лет и делают это успешно.
Предварительный блок меню обеспечивает быстрый доступ к двум выбранным функциям и переключению предустановленных режимов изображения.
Внешний вид OSD не отличается от подавляющей части мониторов Acer, а количество настроек обеспечивает полный доступ ко всем возможностям решениям. В первых трёх разделах представлены настройки цветопередачи и возможность активации различных технологий. В Audio доступна регулировка уровня громкости и выключение звука.
Три следующих основных раздела представляют доступ к игровым настройкам, параметрам вывода меню и системным предустановкам. В подразделе Save Settings to… производитель предлагает сохранить все (!) настройки в один из трёх игровых режимов. Понадобится эта функция единицам, а поэтому рассматривать ее как очень важную мы бы точно не стали.
Мы смогли получить доступ в сервисное меню и узнали модификацию и производителя используемой в нём матрицы. Данная панель от Innolux начала поступать к производителям мониторов около полутора лет назад и, на данный момент, её можно найти чуть ли не в двух десятках моделей.
В свою очередь, у монитора AOC схема управления не такая удобная и логичная. Жёсткие кнопки со слабым тактильным откликом – особенность многих решений бренда и для изучаемого дисплея исключение сделано не было.
В формировании меню у компании тоже свой собственный подход, который, с моей точки зрения, давно пора менять. Выглядит такой OSD-блок дёшево и как-то не серьёзно (особенно на фоне внешнего вида, с акцентом на красный).
Функции с быстрым доступом не настраиваются, а поэтому вы всегда будете ограничены выбором источника сигнала, включении наэкранного прицела и режима Game.
Различные вариации предустановленных режимов у монитора AOC раскинуты по трём отдельным вкладкам. В них также можно изменить уровень усиления RGB, активировать псевдо-HDR в трёх различных исполнениях, частично высветлить область изображения, выбрать режим гаммы, покрутить яркость и контрастность.
В четырёх следующих вкладках представлены настройки внешнего вида и локализации меню, игровые настройки и системные функции. Последняя иконка предназначена для принудительного выхода из меню.
Доступ в сервисное меню у монитора найден не был.
Результаты тестирования
Инструментальное тестирование мониторов было проведено с помощью колориметра X-Rite Display Pro Plus (последней ревизии), референсного спектрофотометра X-Rite i1 Pro 2 и прибора 3 в 1 – Radex Lupin, используемого мною для измерения уровня пульсаций подсветки. В качестве основного ПО для тестирования выступали такие известные программные продукты, как DisplayCAL GUI на базе Argyll CMS, HCFR Colorimeter, а также тестовые сцены из набора сайта TestUFO от Blur Busters.
Яркость, контрастность и основные показатели цветопередачи
Первоначальную оценку заводской настройки, доступных режимов эмуляции sRGB и нескольких других основных пресетов мы проведём поверхностно.
Стандартная яркость у всех мониторов завышена. При настройках по умолчанию AOC, в целом, настроен лучше, но отстаёт от Acer по точности установки точки белого. Вместе с тем, режим эмуляции sRGB у Acer отрабатывает лучше по всем параметрам. Чтобы быстро улучшить показатели цветопередачи с максимальным цветовым охватом достаточно выставить режим Гаммы 2.4 и тогда Acer перестаёт проигрывать своему конкуренту и сразу превосходит его.
С точки зрения правильности настройки режимов для снижения нагрузки на глаза в выигрыше оказался монитор от Acer. Производитель не только снизил цветовую температуру, но и сделал картинку менее контрастной, что полезно при работе в тёмном помещении. А вот режимы эмуляции HDR у обоих мониторов оказались, мягко говоря, так себе. В обоих случаях наблюдаются проблемы с резкостью, контрастностью и балансом серого. Не рекомендуем!
Полноценная калибровка с правками в LUT-видеокарты обоим моделям не требуется. Достаточно отрегулировать яркость, слегка настроить RGB значения, поменять режим гаммы (для Acer) и провести профилирование – создать профиль с описанием возможностей конкретного дисплея. После этого вы можете рассчитывать на беспроблемную работу с цветом и правильную картинку на экране.
Цветовой охват, гамма-кривые и баланс серого
Теперь изучим настройки мониторов более подробно, оценив цветовой охват в сравнении с тремя стандартами, расхождение точек серого клина (точек чёрно-белого градиента) на CIE-диаграмме и досконально изучим полученные гамма-кривые.
В Acer VG270UPb последней ревизии используется матрица с так называемой PFS Phosphor W-LED-подсветкой, которая дает нам сдвиг пика синего на 460-465 нм и пик в красном.
Монитор Acer продемонстрировал максимальное соответствие sRGB и почти 95 % DCI-P3, что для бюджетного WQHD-решения – отличный результат. Режим эмуляции sRGB настроен очень точно, регулировка яркости остаётся доступной, а по умолчанию она выставлена на адекватном уровне.
В HDR режиме цветовой охват увеличивается в пределах погрешности измерений, а при переходе в Blue Light – Reading соответствие DCI-P3 опускается ниже 90 %.
По гамма-кривым при стандартных настройках можно говорить о заниженной контрастности картинки на экране, однако, проблем с балансом серого у монитора нет. Вернуть контрастность до необходимо уровня можно переходом в Гамма 2.4, либо активацией режима эмуляции sRGB.
Режимы HDR и Blue Light при настройках по умолчанию демонстрируют те же самые проблемы на гамма-кривых, что и в режиме Standard. Из явных отличий лишь проблемы с резкостью в первом и тёплая картинка во втором.
Схожая система подсветки применяется и в модели AOC, что должно обеспечить её схожими возможностями по цветовоспроизведению. Но так ли это в действительности?
К сожалению, нет. Монитор AOC способен достичь 99,5 % sRGB, но добраться даже до 90 % DCI-P3 ему не удалось. Не столь точна и эмуляция sRGB в соответствующем режиме, а Low Blue Light и HDR Picture оказались не способны показать уровень заводских настроек.
В остальном же монитор радует правильно выставленной гаммой и адекватным уровнем стабильности ЦТ оттенков серого при стандартных установках и режиме эмуляции sRGB.
Переход к HDR Picture резко меняет ситуацию – наблюдаются скачкообразные перепады яркости между светлыми полутонами, а в Low Blue Light оттенки серого переходят к тёплым тонам с лёгким паразитным оттенком.
Диапазон изменения яркости и коэффициент контрастности
Для изучения стабильности контрастности и диапазона изменения яркости для всех мониторов были выставлены заводские настройки.
Монитор Acer смог показать впечатляющий результат в 54 – 376 нит, чем не только превысил заявленное значение в ТХ, но и оказался способен максимально снизить нагрузку на глаза при работе с плохим внешним освещением. Нет проблем у монитора и с коэффициентом контрастности, который остаётся не только стабильным во всём диапазоне регулировки яркости, но и находится чуть выше заявленных 1000:1. Это, безусловно, не лучший результат для IPS-монитора, но вполне себе достойный.
К удивлению, у монитора AOC с диапазоном рабочей яркости проблем тоже нет. Минимальное значение белого на 9 нит выше, чем у Acer, а максимальное превышает заявленный уровень в 250 нит. Коэффициент контрастности слегка плавает, но уверенно держится выше уровня в 3100:1, что позволяет говорить о втрое более глубоком чёрном цвете в сравнении с IPS-конкурентом.
Равномерность градиентов и бандинг
В изучаемых мониторах установлены игровые WQHD-панели, а поэтому рассчитывать на высокий уровень равномерности цветовых переходов не стоит, как и не стоит искать среди них настоящие 10-битные варианты.
Первый герой обзора – Acer Nitro VG270UP по уверению производителя использует псевдо 10-битную панель (8 бит + FRC), что позволяет установить 10-битный режим на частоте вплоть до 144 Гц. Однако, никаких видимых преимуществ в 99 % задач вы не получите.
Нет их и при просмотре градиентов на любых сайтах и в специальных проверочных утилитах типа TFTTest. Градиенты достаточно плавные для устройства подобного класса, а переход в другие режимы и ручные настройки на градиенты не влияют.
На картинке для тестирования «бандинга» он показал себя вполне обычным игровым дисплеем – переходы грубоватые с выраженными паразитными оттенками, но никакой катастрофы нет.
У монитора AOC при настройках по умолчанию проблем на градиентах тоже нет. Матрица является 8 битной и не поддерживает HDR, но в реальной работе разницы в возможностях воспроизведения полутонов между мониторами нет.
Проблемой модели от AOC является пропажа тёмных полутонов при переходе в режим эмуляции sRGB, что продемонстрировано на фотографии выше.
С бандингом же у модели всё плохо – он проявляет себя во всей красе по всей площади используемого изображения, а паразитные оттенки ещё краше, чем на IPS-конкуренте.
Скорость матрицы и стабильность частоты
Скорость отклика пикселей – один из самых важных показателей для игровых моделей. В сегодняшнем сравнении конкуренты способны работать на одинаково высокой частоте в 144 Гц, и для обоих заявлена 1 мс MPRT. Другими словами – можно смело сравнивать.
Для проверки скорости мною был использован ручной слайдер, правильно выставленные настройки камеры и специальный, известный тест с сайта TestUFO.com. Только такой способ позволяет показать с помощью фотографии то, что вы увидите своими глазами, купив один из мониторов и включив такой же тест на своём компьютере.
Обе модели используют технологию разгона Overdrive. У Acer три возможных режима её работы, а у AOC – четыре. Дополнительно можно активировать режим/режимы со вставкой «чёрного кадра»: у IPS-решения в двух вариантах работы, у *VA-представителя с плавной регулировкой ширины импульса, от 1 до 20 единиц (самая тёмная и чёткая картинка). При сравнении обоих технологий (MBR и VRB) мы выяснили, что обе модели способны продемонстрировать схожие результаты, с тройным шлейфом за объектом, что говорит о недостаточно высокой скорости матриц.
Без систем вставки «чёрного кадра» очевидно, что Acer VG270UP ощутимо быстрее, чем *VA от AOC. У него нет явного эффекта black smearing (смазывание чёрного), да и по общим ощущениям любая динамичная картинка выглядит на IPS-дисплее четче. Лучшим режимом OD для него являются стандартные установки (Normal), а для AOC, при желании получить максимум без явных артефактов, можно попробовать установить режим Strong.
Оба монитора способны работать на максимальной частоте в 144 Гц, что подтвердил специальный тест на пропуск кадров из пакета TestUFO.
Углы обзора и Glow-эффект
Стабильность картинки при изменении угла просмотра и заявленные углы обзора – два далеких друг от друга мира. При одинаковых цифрах в 178 градусов для обеих плоскостей модели на IPS и *VA демонстрируют разное поведение.
У дисплея от Acer при незначительных изменениях угла просмотра в горизонтальной плоскости, картинка на экране совсем не меняется. Если увеличить угол до 30-45 градусов, то изображение становится менее контрастным, снижается насыщенность некоторых цветов, слегка высветляются тени. При изменениях в вертикальной плоскости картинка на экране портится значительно быстрее и сильнее.
Glow-эффект, в прямом понимании этого термина, проявляет себя на цветных изображениях при взгляде под большим углом, стоя над монитором. Однако, таких резких изменений картинки, как в случае с *VA матрицами и уж тем более TN+Film, вы здесь не увидите. По фотографиям можно наблюдать появление пелены на большей части изображения. При взгляде с другого ракурса оттенок меняется на более холодный, но сила его проявления та же. На чёрном же ситуация типичная для IPS – Glow во всей красе, а уж с используемым углом съёмки и подавно.
На решении от AOC, стабильность картинки ощутимо ниже, какой бы угол просмотра не был выбран. Кроме того, даже при взгляде строго перпендикулярно стабильность цветопередачи отличается от центра к краям, что является нормой для *VA-представителей и лишь в изогнутых вариантах производители стараются снизить степень проявления данной проблемы.
Glow-эффект на цветных изображениях у AOC сильнее, но связано это в большей степени со снижением контрастности картинки. Кроме того, при сильном изменении угла просмотра можно обнаружить выраженный эффект лёгкой постеризации на сложных цветовых переходах. Что же касается чёрного поля, то оно значительно меняет свою глубину, но обходится без ярко выраженного паразитного оттенка.
Равномерность подсветки и цветовой температуры
Продолжим изучение и сравнение мониторов, оценив равномерности подсветки на светлых и чёрных полотнах. Равномерность подсветки монитора по уровням яркости и цветовой температуры по полю экрана проверялась в 35 точках при установленной яркости в 100 нит. За основу всех подсчётов (отклонений) брались данные из центральной точки.
Для монитора Acer среднее отклонение от центральной точки составило 10,7 %, а максимальное – 26,2 %. Результат даже для бюджетного WQHD-монитора средний. Наиболее затемненными оказались два верхних угла и весь верхний край в целом.
По равномерности цветовой температуры по полю экрана монитор тоже не блещет высокими результатами. Рабочий диапазон после настройки оказался почти на уровне в 700К, что может быть хорошо ощутимо в реальной работе.
Фотография выше демонстрирует белое поле с минимальными коррекциями в графическом редакторе для более наглядного представления происходящего на экране с точки зрения равномерности светлого поля.
Чёрное поле мы будем оценивать по двум фотографиям, сделанным на разном отдалении от экрана (~70 см и 150 см), чтобы вы могли наглядно оценить влияние Glow-эффекта и узнать реальную равномерность подсветки без его учёта.
В первом случае Glow показал себя вполне обычно для IPS-монитора – четырьмя высветленными углами с отличающимися паразитными оттенками.
Подобная особенность может негативно сказываться на ощущениях при работе за монитором, если вы сидите очень близко к экрану, а также используете тёмные интерфейсы в программах и тёмные обои рабочего столе. Снизить проявление данного эффекта можно с помощью регулировки яркости подсветки до адекватного уровня либо увеличения яркости внешнего света.
При изменении угла наклона зоны Glow-эффекта перемещаются, что свидетельствует о том, что эффект динамический и к равномерности подсветки не имеет никакого отношения.
При отдалении от экрана монитора Acer на большое расстояние Glow-эффект исчезает, а на чёрном поле остаются практически неразличимые области засветки с паразитными оттенками. Другими словами – проблем с равномерностью на чёрном у VG270UP не наблюдается.
У монитора AOC общая равномерность подсветки на светлом выше и находится на среднем уровне, однако, у модели ощутимо затемнены нижние углы, правая и левая части.
Немного лучше обстоят дела у AOC и с равномерностью цветовой температуры, а проблемных участков всего два: верхний левый угол и нижний правый. В остальном же претензий у нас не возникло.
Фотография белого поля с минимальными правками в графическом редакторе, безусловно, усиливает видимость неравномерности подсветки, но тут стоит отдавать себе отчёт в том, что результат сильно лучше вы не получите ни на одном из игровых дисплеев. Будь это IPS или *VA – разницы нет.
Glow-эффект на *VA при прямом взгляде на плоскость экрана сильно отличается от IPS-подобных дисплеев. Зоны с паразитными оттенками сдвинуты ближе к центру экрана, а углы остаются максимально чёрными, за что потребители часто и выбирают данную технологию производства LCD-панелей. Вы получаете в три раза более глубокое чёрное поле, а это помогает обойтись без лишних подсветок рабочего поля во время просмотра какого-нибудь кино в формате отличном от 16:9.
При отдалении от экрана Glow снова пропадает, а равномерность оказывается практически идеальной. Отличий от IPS-конкурента в этом случае не так много, но за счёт разницы в яркости чёрного AOC получает на один бал больше. Ему повезло остаться без эффекта облаков, вертикальных полос, «прожекторов» по полю экрана и прочих возможных недостатков, встречающихся у *VA-моделей. Вот что значит – правильный выбор матрицы!
Особенности (кристаллический эффект, отрисовка текста, ШИМ и т.п)
В двух рассмотренных мониторах используется полуматовая поверхность матрицы со слабо различимым кристаллическим эффектом.
Для IPS-варианта свойственна обычная для данного типа матриц структура пикселей без деления на отдельно управляемые домены.
Кристаллический эффект при обычных рабочих условиях себя практически не проявляет (зависит от степени восприимчивости и от того, с чем сравнивать) и не усиливается при взгляде сверху или снизу. Нет у VG270UP проблем и с отображением текста – всё четко, без лишних цветных контуров и необходимости ручной настройки резкости.
Структура пикселей в *VA-мониторе AOC слегка отличается, а степень различимости кристаллического эффекта не превышает показатели Acer.
С текстом и мелкими деталями проблем тоже не наблюдается. В мониторе, похоже, используется матрица не от Samsung, что помогло модели AOC обойтись без дополнительной регулировки резкости и дефекта в виде цветных контуров.
Теперь поговорим про ШИ-модуляцию. Для всех мониторов заявлена технология Flicker-Free или её аналог (многие производители используют разные её обозначения). В ходе тестирования было подтверждено, что герои обзора действительно обходятся без использования ШИ-модуляции (или применена очень высокая частота в несколько кГц). При любых установках яркости уровень пульсаций по прибору Radex Lupin находился на уровне ~0,5 % при любых настройках яркости, что говорит о том, что заметного мерцания на мониторах не выявлено.
Единственный вариант с мерцающей подсветкой – активация режимов вставки «чёрного кадра». У обоих мониторов они спокойно работают на максимальной частоте, при которой мы и провели измерения. Частота мерцания подсветки составила 145-150 Гц. В этом случае нагрузка на глаза существенно выше, чем без MBR и VRB, но и чёткость движущихся изображений совсем иная.
Расположение блоков питания в мониторах отличается. У Acer он встроенный, а у AOC – внешний. Паразитные звуки во время работы на любых настройках отмечены не были ни на одном из них.
Выводы
Протестированные мониторы наглядно показали все самые главные достоинства и недостатки технологий IPS и *VA. Для поклонников каждой из них, как видится, этот тест-сравнение мало что изменит, но для тех, кто только присматривается к новому игровому монитору, не может определиться с выбором и слабо разбирается в основной разнице между LCD-панелями, надеемся, что данный материал будет полезен.
Для итоговой оценки мы снова выбрали 10 критериев с максимальной оценкой в 10 баллов. Как видите, общий счёт получился максимально близким, однако, это стало возможным не благодаря какой-то сверхкачественной матрице в AOC, а изначально заложенным в него возможностям (эргономике, качественным материалам и т.п).
Из теста стало очевидно, что скорость мониторов при одинаковых ТХ существенно отличается в реальных задачах, равномерность подсветки на *VA лучше, но не значительно, а стабильностью картинки может порадовать только IPS, чего бы не говорили на просторах интернета.
При желании получить доступный монитор для игр и работы с цветом, вопросов с выбором возникнуть не должно – Acer VG270UP на IPS-type-матрице и точка. Если же вы используется настольный дисплей для просмотра фильмов, веб-серфинга и работы с документами, то благодаря отсутствию более явного Glow-эффекта, модель на *VA-матрице от компании AOC должна стать оптимальным выбором, но делать больших ставок на его скоростные показатели точно не стоит. Удачи в правильном выборе!