Найти в Дзене
АниМакс

Американское и европейское аниме.

Что такое анимеск.
Анимеск (animesque), или иногда говорят поддельное аниме (faux-anime) — наиболее широкий термин для обозначения западных работ, выполненных в аниме стиле. Среди них, в частности, выделяют америме (amerime — американское аниме) и франиме (franime — французское аниме). Анимеск работы (кроме анимации термин применяется к другим предметам — компьютерным играм, игрушкам, да и

Что такое анимеск.
Анимеск (animesque), или иногда говорят поддельное аниме (faux-anime) — наиболее широкий термин для обозначения западных работ, выполненных в аниме стиле. Среди них, в частности, выделяют америме (amerime — американское аниме) и франиме (franime — французское аниме). Анимеск работы (кроме анимации термин применяется к другим предметам — компьютерным играм, игрушкам, да и практически к чему угодно) условно распадаются на 3 категории:
1. Что-то, выполненное под влиянием стилевых и художественных особенностей аниме.
2. Что-то, включающее прямые сознательные заимствования элементов аниме.
3. Что-то, являющееся результатом совместной работы западной команды с японскими аниматорами.

Почему корейское и китайское аниме не принято относить к анимеск.
Анимеск не является органической частью традиций западного общества. Совсем другое дело Корея и Китай, где похожесть анимации на японскую проистекает из общей близости их истории и культуры. Аниме несомненно повлияло на тот стиль, в котором выполнены работы других азиатских стран, но это влияние является непринципиальным и нередко оспаривается.

Почему анимеск не включают в основные базы данных аниме? Для корейских и китайских работ иногда делают исключение.
Отчасти это следствие изложенного в ответе на предыдущий вопрос. Другая причина чисто техническая. Оценка стилевой близости западных работ к аниме является предельно неформализованной областью и включение одной из работ в базу данных откроет ящик Пандоры для других, с бесконечными малопродуктивными дискуссиями. См. подробное обсуждение этого вопроса в статье
sjohnru.wordpress.com.

Распространение анимеск.
Анимеск стиль пережил взлет популярности в первом десятилетии 2000-х, когда аниме в значительных объемах появилось на телеэкранах Запада. С точки зрения западных аниматоров следование принципам создания аниме имело определенные преимущества. Питер Чанг объясняет это так:

Одной из причин, почему молодые художники (включая в свое время меня самого) находят японскую анимацию настолько привлекательной, что могут начать подражать ее стилю, является то, что вы ясно видите, как она сделана. Вы можете легко заметить, что она состоит из индивидуальных рисунков, и по этой причине решить, что такой же процесс создания доступен и вам. В классической анимации разрешить зрителю заметить, что он смотрит на рисовку, — смертельный грех.
sjohnru.wordpress.com

Хотя влияние на западную технику анимации со стороны аниме происходило на гораздо более широкой основе.

Спросите любого профессора Калифорнийского института искусств или французской Художественной школы Les gobelins и они вам скажут, что невозможно пренебречь влиянием аниме на новое поколение.
sjohnru.wordpress.com

Что такое анимеск.
Анимеск (animesque), или иногда говорят поддельное аниме (faux-anime) — наиболее широкий термин для обозначения западных работ, выполненных в аниме стиле. Среди них, в частности, выделяют америме (amerime — американское аниме) и франиме (franime — французское аниме). Анимеск работы (кроме анимации термин применяется к другим предметам — компьютерным играм, игрушкам, да и практически к чему угодно) условно распадаются на 3 категории:
1. Что-то, выполненное под влиянием стилевых и художественных особенностей аниме.
2. Что-то, включающее прямые сознательные заимствования элементов аниме.
3. Что-то, являющееся результатом совместной работы западной команды с японскими аниматорами.

Почему корейское и китайское аниме не принято относить к анимеск.
Анимеск не является органической частью традиций западного общества. Совсем другое дело Корея и Китай, где похожесть анимации на японскую проистекает из общей близости их истории и культуры. Аниме несомненно повлияло на тот стиль, в котором выполнены работы других азиатских стран, но это влияние является непринципиальным и нередко оспаривается.

Почему анимеск не включают в основные базы данных аниме? Для корейских и китайских работ иногда делают исключение.
Отчасти это следствие изложенного в ответе на предыдущий вопрос. Другая причина чисто техническая. Оценка стилевой близости западных работ к аниме является предельно неформализованной областью и включение одной из работ в базу данных откроет ящик Пандоры для других, с бесконечными малопродуктивными дискуссиями. См. подробное обсуждение этого вопроса в статье
sjohnru.wordpress.com.

Распространение анимеск.
Анимеск стиль пережил взлет популярности в первом десятилетии 2000-х, когда аниме в значительных объемах появилось на телеэкранах Запада. С точки зрения западных аниматоров следование принципам создания аниме имело определенные преимущества. Питер Чанг объясняет это так:

Одной из причин, почему молодые художники (включая в свое время меня самого) находят японскую анимацию настолько привлекательной, что могут начать подражать ее стилю, является то, что вы ясно видите, как она сделана. Вы можете легко заметить, что она состоит из индивидуальных рисунков, и по этой причине решить, что такой же процесс создания доступен и вам. В классической анимации разрешить зрителю заметить, что он смотрит на рисовку, — смертельный грех.
sjohnru.wordpress.com

Хотя влияние на западную технику анимации со стороны аниме происходило на гораздо более широкой основе.

Спросите любого профессора Калифорнийского института искусств или французской Художественной школы Les gobelins и они вам скажут, что невозможно пренебречь влиянием аниме на новое поколение.
sjohnru.wordpress.com

-2

Забавно, но история завершила круг. Если в 1950-е годы японские аниматоры слепо копировали западную изобразительную технику, то сегодня западная анимация широко использует находки японской. По этой причине требование выделения анимеск в отдельный стиль в значительной степени утеряло свою актуальность. Западная анимация все в большей степени усваивает черты японской, а японская становится ближе к западной. Сегодня у нас имеется все меньше возможности сравнивать стили западной и японской анимации с целью выделить то, что относится к анимеск. Художественная манера отдельных создателей вносит гораздо больше разнообразия, чем разница в культурном базисе. Если вы нашли черты аниме в западном мультфильме, задайте себе вопрос: «К какому периоду времени он относится?» Если к современному, то, возможно, вы найдете похожие элементы в значительной массе других работ. Тогда какой смысл выделять их в особое направление? Лучше обратиться к истории. Анимеск — это не просто что-то близкое к когда-то существовавшему аниме. Это еще то, что выделяет их стиль в не-японской культурной среде в сравнении с работами того же периода времени.


Аватар: Легенда об Аанге
Мир разделен на четыре народа: Водные племена, королевство Земли, Воздушные кочевники и странна Огня. В этом мире часть людей из каждого народа обладают способностью к контролю своего элемента, такие люди именуют себя магами Воды, Земли, Воздуха или Огня. Только Аватар является властелином всех четырех стихий. Его роль заключается в поддержке баланса между народами и сохранении мирового порядка. Однажды предводитель странны Огня, Хозяин Огня развязал войну со всем миром, с целью подчинить себе остальные народы. Ответственность за спасение мира легла на плечи 12-его мальчика, мага Воздуха по имени Аанг, который узнал, что он Аватар. Аанг отправляется в опасное путешествие вместе со своими отважными друзьями из племени Воды, Катарой и ее братом Соккой. Ему предстоит овладеть всеми стихиями, пройти через множество испытаний, перебороть свои страхи и сразить Хозяина Огня, чтобы остановить войну и восстановить равновесие в мире.
Аватар: Легенда об Аанге Мир разделен на четыре народа: Водные племена, королевство Земли, Воздушные кочевники и странна Огня. В этом мире часть людей из каждого народа обладают способностью к контролю своего элемента, такие люди именуют себя магами Воды, Земли, Воздуха или Огня. Только Аватар является властелином всех четырех стихий. Его роль заключается в поддержке баланса между народами и сохранении мирового порядка. Однажды предводитель странны Огня, Хозяин Огня развязал войну со всем миром, с целью подчинить себе остальные народы. Ответственность за спасение мира легла на плечи 12-его мальчика, мага Воздуха по имени Аанг, который узнал, что он Аватар. Аанг отправляется в опасное путешествие вместе со своими отважными друзьями из племени Воды, Катарой и ее братом Соккой. Ему предстоит овладеть всеми стихиями, пройти через множество испытаний, перебороть свои страхи и сразить Хозяина Огня, чтобы остановить войну и восстановить равновесие в мире.

Аватар: Легенда о Корре
Город, основанный Аватаром Аангом и Лордом огня Зуко, был задуман как место, где люди, владеющие магией, и обычные жители всех четырех наций могли бы жить в гармонии и мире. Но то, что задумано, не всегда исполняется. И новый Аватар, Корра, должна помочь город вернуть гармонию и мир. Корра овладела магией воды, земли и огня, и теперь ей осталось обучитсья магии воздуха. В этом ей поможет Тензин, сын Аанга и Катары.
Аватар: Легенда о Корре Город, основанный Аватаром Аангом и Лордом огня Зуко, был задуман как место, где люди, владеющие магией, и обычные жители всех четырех наций могли бы жить в гармонии и мире. Но то, что задумано, не всегда исполняется. И новый Аватар, Корра, должна помочь город вернуть гармонию и мир. Корра овладела магией воды, земли и огня, и теперь ей осталось обучитсья магии воздуха. В этом ей поможет Тензин, сын Аанга и Катары.

RWBY
сочетающем магию и технологию мире люди могут выживать, только постоянно защищаясь от зверей-монстров, называемых Гримм. Тех, кто может использовать сверхспособности для защиты человечества, называют Охотниками и Охотницами. Они обучаются в одной из четырех Академий, разбросанных по миру. Руби Роуз еще только собирается поступать в академию Бикон, но уже мастерски владеет собственноручно изготовленным оружием - складной косой. В Академии она встречается со своей старшей сестрой Янг, знакомится с Вайс - дочерью директора крупной корпорации и Блейк, хранящей тайну в прошлом. RWBY сочетает нарочито упрощенную 3D-графику, зрелищные сражения и прекрасный саундтрек. Начинаясь как веселое и бесшабашное действие, сериал быстро погружается в пучину безысходности. Героям предстоит многое узнать о мире вокруг, пережить боль потери и обрести надежду.
RWBY сочетающем магию и технологию мире люди могут выживать, только постоянно защищаясь от зверей-монстров, называемых Гримм. Тех, кто может использовать сверхспособности для защиты человечества, называют Охотниками и Охотницами. Они обучаются в одной из четырех Академий, разбросанных по миру. Руби Роуз еще только собирается поступать в академию Бикон, но уже мастерски владеет собственноручно изготовленным оружием - складной косой. В Академии она встречается со своей старшей сестрой Янг, знакомится с Вайс - дочерью директора крупной корпорации и Блейк, хранящей тайну в прошлом. RWBY сочетает нарочито упрощенную 3D-графику, зрелищные сражения и прекрасный саундтрек. Начинаясь как веселое и бесшабашное действие, сериал быстро погружается в пучину безысходности. Героям предстоит многое узнать о мире вокруг, пережить боль потери и обрести надежду.

Вольтрон: Защитник Вселенной
Дальней Вселенной (Lion Force Voltron): Сага начинается на мирной планете Арус, учёные которой ещё в древности создали защиту на случай нападения врагов - легендарного Вольтрона, несокрушимого боевого робота, ставшего защитником справедливости во всей Дальней Вселенной. Король тёмной планеты Заркон, отколовшийся от находящейся в Ближней Вселенной воинственной империи Друлов, не мог смириться с этим и не раз пытался одолеть великана, однако неизменно с позором проигрывал, пока к нему на помощь не пришла ведьма Гагар. Она приняла образ крылатой богини и, отвлёкши внимание Вольтрона, обрушила на него мощный заряд энергии. И хотя уничтожить могучего титана Гагар не смогла, её удар расщепил Вольтрона на пять роботов-Львов, упавших на Арус в спячке. Воспользовавшись устранением главного врага, Заркон без труда овладел окружающими планетами, расширив своё влияние на всю Дальнюю Вселенную. Осталась лишь надежда на то, что группа из пяти специально обученных космонавтов Кейта (Keith), Ланса (Lance), Свэна (Sven), Пиджа (Pidge) и Ханка (Hunk), отправленных земным Галактическим Альянсом для восстановления Вольтрона, сумеет найти спящих Львов и разобьёт силы зла. На Арусе они встречают прекрасную принцессу Алуру, занимающую после пленения врагами Свэна его место в команде. А к Арусу уже приближаются мощные силы робозверей под руководстом принца тёмной планеты Лотара, с которыми придётся не раз сразиться восстановленному Вольтрону.
Вольтрон Ближней Вселенной (Vehicle Team Voltron): Тем временем, чрезвычайно выросшее человечество испытывает постоянную необходимость во всё новых и новых планетах для обитания. С миссией поиска пригодных к проживанию мест земной Галактический Альянс отправил в Ближнюю Вселенную флагман своего космического флота "Эксплорер". Однако, кроме перенаселения, у Альянса есть ещё одна проблема - длящаяся уже давно борьба с агрессивной Империей Друлов (Drule Empire), чей мир гибнет от экологического бедствия, толкая Империю к отчаянному поиску нового пристанища. Корабли воинственных Друлов тоже прочёсывают Ближнюю Вселенную, и их столкновение с исследователями неизбежно. Главной надеждой Альянса является находящийся на борту "Эксплорера" особый отряд, состоящий из пятнадцати женщин и мужчин. Они разбиты на три пятёрки - земную, морскую и воздушную, каждый член которой пилотирует свой транспорт, имеющий возможность сцепляться с четырьмя машинами товарищей, образуя боевую супермашину. А в трудную минуту все 15 бойцов формируют гигантского робота Вольтрона. Именно от расторопности и слаженности этих ребят зависит исход столь важной для человечества миссии...
Вольтрон: Защитник Вселенной Дальней Вселенной (Lion Force Voltron): Сага начинается на мирной планете Арус, учёные которой ещё в древности создали защиту на случай нападения врагов - легендарного Вольтрона, несокрушимого боевого робота, ставшего защитником справедливости во всей Дальней Вселенной. Король тёмной планеты Заркон, отколовшийся от находящейся в Ближней Вселенной воинственной империи Друлов, не мог смириться с этим и не раз пытался одолеть великана, однако неизменно с позором проигрывал, пока к нему на помощь не пришла ведьма Гагар. Она приняла образ крылатой богини и, отвлёкши внимание Вольтрона, обрушила на него мощный заряд энергии. И хотя уничтожить могучего титана Гагар не смогла, её удар расщепил Вольтрона на пять роботов-Львов, упавших на Арус в спячке. Воспользовавшись устранением главного врага, Заркон без труда овладел окружающими планетами, расширив своё влияние на всю Дальнюю Вселенную. Осталась лишь надежда на то, что группа из пяти специально обученных космонавтов Кейта (Keith), Ланса (Lance), Свэна (Sven), Пиджа (Pidge) и Ханка (Hunk), отправленных земным Галактическим Альянсом для восстановления Вольтрона, сумеет найти спящих Львов и разобьёт силы зла. На Арусе они встречают прекрасную принцессу Алуру, занимающую после пленения врагами Свэна его место в команде. А к Арусу уже приближаются мощные силы робозверей под руководстом принца тёмной планеты Лотара, с которыми придётся не раз сразиться восстановленному Вольтрону. Вольтрон Ближней Вселенной (Vehicle Team Voltron): Тем временем, чрезвычайно выросшее человечество испытывает постоянную необходимость во всё новых и новых планетах для обитания. С миссией поиска пригодных к проживанию мест земной Галактический Альянс отправил в Ближнюю Вселенную флагман своего космического флота "Эксплорер". Однако, кроме перенаселения, у Альянса есть ещё одна проблема - длящаяся уже давно борьба с агрессивной Империей Друлов (Drule Empire), чей мир гибнет от экологического бедствия, толкая Империю к отчаянному поиску нового пристанища. Корабли воинственных Друлов тоже прочёсывают Ближнюю Вселенную, и их столкновение с исследователями неизбежно. Главной надеждой Альянса является находящийся на борту "Эксплорера" особый отряд, состоящий из пятнадцати женщин и мужчин. Они разбиты на три пятёрки - земную, морскую и воздушную, каждый член которой пилотирует свой транспорт, имеющий возможность сцепляться с четырьмя машинами товарищей, образуя боевую супермашину. А в трудную минуту все 15 бойцов формируют гигантского робота Вольтрона. Именно от расторопности и слаженности этих ребят зависит исход столь важной для человечества миссии...

Вольтрон: Легендарный защитник
Пять земных подростков — Кит, Лэнс, Ханк, Пидж и Широ — волею судьбы стали пилотами величайшего оружия во вселенной, Вольтрона. Теперь они последняя надежда галактики в битве против империи Галра и её правителя Заркона.
Вольтрон: Легендарный защитник Пять земных подростков — Кит, Лэнс, Ханк, Пидж и Широ — волею судьбы стали пилотами величайшего оружия во вселенной, Вольтрона. Теперь они последняя надежда галактики в битве против империи Галра и её правителя Заркона.