Найти тему

Как обрести идеальную точность стрельбы | Гайд для всех шутеров

Оглавление

Когда речь заходит о том, как добиваться больших результатов в шутерах - нет такого аспекта, который был бы так же важен, как умение метко стрелять.

Сколько раз у вас бывало такое, что видишь ролик с крутыми моментами из шутера, заряжаешься этой энергией и думаешь - "всё ребята, сейчас я вам покажу", заходишь в игру, встречаешься с врагом 1 на 1 и... отправляешься на респаун, промазав половиной шотов? Ага, вот и мы о том же.

В этой статье мы составили гайд, после которого у вас не останется оправданий, чтобы не стать живым аим-ботом 🦾

🔹

Давайте-ка сперва проясним несколько вещей:

  • Аим в игре - это не нечто, с чем рождаются, и не нечто, что приходит само собой, по наитию. Само собой, мы становимся лучше просто играя в игру, но вы не сможете стать действительно крутым игроком, если не уделять время именно тренировкам.
  • Один лишь крутой аим не делает кого-то про-игроком. Но нет ни одного игрока без крутого аима.
  • Стрелять в игре, играя в ранкед и другие "стандартные" режимы - не равно тренировке аима.
  • Эта статья рассчитана на человека, кто уже неплохо стреляет, но ему нужно больше. Но читать обязательно всем игрокам ☝️
-2

🔹

Сперва - базовые правила, которые, на самом деле, помогут не только в аиме, но и в любых начинаниях в жизни 💡

Правило №1 - "Расслабься".

"Ясно, автор - идиот, который никогда не стрелял в игре. Невозможно нормально стрелять, если ты не контролируешь мышку на 100%. А чтобы контролировать мышку на 100% нужно напрячь каждую мышцу предплечья и схватить мышь так, чтобы пластик затрещал".

Сюрприз заключается в том, что это не так. Дело в том, что отличный аим произрастает из плавности движений.

Упростим игру в шутер до примитивов, что мы имеем? Перед нами находится прямоугольник, который перемещается из стороны в сторону. Наша задача - зажать кнопку мыши и поводить курсором по этому прямоугольнику, пока он не упадёт. Да, это именно то, что мы делаем - водим курсором по движущемуся объекту (иногда статичному).

Разумеется мы не сможем водить курсором по прямоугольнику, если наши движения будут резкими и дергаными. Зато если мы будем плавными и расслабленными (точнее НЕ напряженными) - удержать прицел на этом прямоугольнике будет гораздо проще.

Представьте, что вы гладите кота. Вы представляете, каково будет бедняге, если вы будете гладить его дергаными движениями, напрягая руку? Когда мы аимим - мы гладим врага прицелом.

Казалось бы, как связаны коты и аим
Казалось бы, как связаны коты и аим

🔹

Правило №2 - "Находись в режиме хищника".

Это может показаться банальным, но суть в том, что если мы хотим добиваться высоких результатов в соревновательном шутере - мы должны не просто "играть в игру", мы должны воспринимать игру как охоту. Наша задача - сразить врага, получив как можно меньше урона. Мы пришли на арену не просто бегать, смотреть по сторонам и ржать. Мы пришли уничтожать врагов.

Начиная катку в соревновательной игре, спросите себя - "а я вообще настроен на смертельную битву, на охоту, на подавление противника?".

-4

К слову о хищниках и охоте. Играть в соревновательные игры на полный желудок не стоит. Природой заложено так, что даже самый свирепый зверь будет гораздо добрее, когда поест. Мы просто не сможем перейти в режим хищника на охоте, если мы только что наелись от пуза.

🔹

Правило №3 - "Дыши".

Блин, чувак, эти правила реально банальщина. Ты бы ещё предложил не забывать дышать... А... Ты предложил..

Суть вот в чём, да, безусловно нам не нужно дышать в ручном режиме, чтобы не задохнуться. Но вот в чем загвоздка, чтобы там не происходило на экране во время катки - в реальности вы просто сидите за компом. Вы практически не двигаетесь. И ваш организм об этом знает. Зачем ему накачивать легкие, если ваша активность схожа с активностью камня?

Но именно нам самим это дыхание действительно поможет. Иногда, во время катки не будет лишним просто остановиться на пару секунд, сделать несколько глубоких вдохов и одновременно с этим подумать - "что я сейчас планирую провернуть, какова моя тактика". Может помочь не наделать глупостей и быть более хладнокровным.

-5

Также, не будет лишним сделать пару хороших вдохов перед участием в замесе. Перед тем как ринуться в кашу - вдохните как следует. Это поможет обострить зрение и чувства. Делая глубокий вдох - вы буквально просыпаетесь.

🔹

Вышеперечисленные правила необходимы всегда, во время тренировок и во время обычных игр. А теперь перейдем непосредственно к развитию аима. Что для этого надо делать.

Тренинг контроля мыши в специализированном ПО.

Тренировка аима - это в сущности тренировка контроля мыши. Чем лучше вы контролируете мышь - тем лучше вы аимите. Вот так просто.

И энтузиасты уже позаботились о том, чтобы у вас был выбор, где тренировать этот самый контроль. Как правило, во всех аим-трейнерах, вы сможете выбрать, что тренировать - трекинг, флики, скорость, реакция, реактивность, скорость кликов и другие минорные аспекты.

Каждая тренировка, как правило, длится минуту, после чего вам предоставят результат и сводку вашей производительности. А также то, как вы преуспеваете по сравнению с другими игроками.

Есть и платные и бесплатные решения:

KovaaK 2.0, которому доверяют тысячи игроков, включая нынешних и бывших профессионалов, является оптимальным программным обеспечением для обучения игре в FPS. Настраиваемые плейлисты, 7500+ сценариев, гайды, анализ производительности, реалистичная физика и многое другое. Никогда еще не было так легко стать человеком-аимботом!
-6

Самое популярное решение для тренировок аима. За 259 pублей вы получаете просто бездонную пропасть различных сценариев для отработки аима. Русский язык не поддерживается.

6 миллионов геймеров уже используют 3D Aim Trainer. Улучши свой аим уже сегодня!
-7

Действительно самый популярный бесплатный трейнер. Огромное количество функций, и даже мультиплеер. Определенно стоит попробовать. Тренироваться можно прямо в браузере, либо скачать приложение для Windows, iOs и даже Android. Русский язык не поддерживается.

Присоединяйтесь к 1+ миллиону геймеров, которые уже использовали наш аим-трейнер и учебный курс для улучшения своих навыков!
-8

Бесплатное решение, которое набирает широкую популярность, благодаря качественному исполнению и доступности для всех. Здесь минималистичный дизайн и всё заточено именно под тренинг аима, и больше ничего. Тренироваться можно прямо в браузере, либо скачать приложение для Windows. Русский язык не поддерживается.

Выбор редакции, кстати 😎

Aim Lab — это идеальное решение для тренировок в шутерах от первого и третьего лица, которое сочетает передовые методы отслеживания и анализа результатов с машинным обучением, чтобы сделать вас лучше в кратчайшие сроки.
-9

Отличный аим-трейнер, богатый на функционал, и даже бесплатный. Немного перегруженный интерфейс слегка портит картину, но именно как трейнер - решение отличное.

К слову, Aim Lab полностью поддерживает русский язык, поэтому вам стоит остановить выбор на нём, если вы полный 0 в английском.

Менее популярные трейнеры одной строкой:

🔹

Важные советы по тренировкам аима в приложениях:

  • Не переутруждайте себя. Проверено на личном опыте - нет практически никакого смысла тренироваться по 5 часов, в надежде побить рекорд или ещё бог знает с какой целью. 1 час тренировки аима - это оптимальная длительность. Больше часа - уже навряд ли позволит показать какие-то серьезные результаты.

Помните, что режим хищника важен и при тренировках 💡

-10
  • Не забывайте о разнообразии. Не стоит долбить одну и ту же рутину каждый день, часами подряд. Всегда стоит подкидывать себе что-то новенькое. Особенно, если это вас пугает, или вы боитесь набрать мало очков.

Составляйте плейлисты разнообразных сценариев (немного трекинга, немного фликинга и т.д.) 💡

  • Тренируйте такие навыки, которые пригодятся именно в той игре, в которую вы играете. Например, если вы играете в квейк - вам стоит сконцентрироваться на фликах и трекинге летающих объектов. Если вы играете в КС - будет хорошей идеей сконцентрироваться на микро-фликах и реакции. Если вы играете за МакКри в Овервотч - стоит заострить внимание на кликах по движущимся объектам.

Подбирая тренировочный сценарий - визуализируйте, как этот сценарий мог бы пригодиться в игре 💡

-11

🔹

Подберите подходящий вам (!) хват мыши 🤏

-12

Я не буду заострять особое внимание на хвате, так как это индивидуальный вопрос, и тут нет какого-то хвата, который лучше, чем другой. Поверьте, найдутся сотни про-игроков, которые наказывают на всех перечисленных хватах.

Важно лишь обрести удобство в контроле мыши 💡

🔹

Смотрите, как в вашу игру играют про игроки.

Нет, даже так - СМОТРИТЕ 👀 как они играют. Это означает не просто заварить чаёк с бутерами и офигевать от мувов игрока. Это означает анализировать его поведение в игре.

Попытайтесь выяснить как он двигает прицелом в разных ситуациях, как использует препятствия, как выбирает точку, с которой открыть огонь, какое оружие выбирает, когда предпочитает не стрелять вовсе.
Shroud
Shroud

🔹

Не забывайте про оборудование для профессиональной игры.

Если вы всерьез увлечены шутерами и не склонны недооценивать важность правильного инструмента в достижении цели - обязательно купите хорошую мышь и коврик. Хочется нам того, или нет, но точность сенсора мыши, а также параметры ковров - это не выдумка.

Нам нужен сенсор, который будет с предельной точностью считывать все наши движения, как медленные, так и очень быстрые. 💡

Что считается "хорошей мышью"? Параметры годного девайса должны стремиться к этому:

  • Низкий вес. Чем меньше весит мышка - тем лучше. Это позволит избежать излишнего напряжения маленьких мышц кисти и предплечья. Мышек с весом выше 90 грамм лучше избегать.
  • Качественный сенсор. Если вы впервые слышите о сенсорах, то просто постарайтесь выбирать мышь, оборудованную любым сенсором фирмы Pixart. Это обусловит то, что у вас в руке будет именно геймерский девайс.
 Glorious Model O - негласно лучшая мышь из всех. Соты на спинке помогли снизить вес девайса.
Glorious Model O - негласно лучшая мышь из всех. Соты на спинке помогли снизить вес девайса.
  • Не более трех и не менее двух дополнительных кнопок. Если вы играете именно в шутеры, то вам будет предостаточно двух дополнительных кнопок на боковой части мыши. Обычно на них назначают выбор вспомогательных предметов (гранаты например) и ближний бой (удар прикладом).
  • Большие глайды на нижней части.
Мышь скользит по ковру только благодаря вот этим закругленным штукам (глайды). Не стоит брать мышки, где глайды совсем крохотные, либо сделаны из шершавого материала.
Мышь скользит по ковру только благодаря вот этим закругленным штукам (глайды). Не стоит брать мышки, где глайды совсем крохотные, либо сделаны из шершавого материала.

Что считается хорошим ковром?

Здесь тема довольно спорная и зачастую субъективная (кому-то один ковер нравится, в то время как другой его терпеть не может). Но, в большинстве случаев, плоский черный кусок гладкой ткани размером свыше 30х30 см - это наш выбор.

Steelseries QcK+, хороший выбор
Steelseries QcK+, хороший выбор

🔹

Определитесь с типом чувствительности мыши, стиль управления.

Как правило, геймеры разделяют два стиля управления мышью - быстрая чувствительность (high sens) и медленная (low sens).

И самым удобным способом узнать, какая у вас сенса - это измерить количество сантиметров ковра, которое проезжает мышка, чтобы ваш персонаж в игре сделал полный оборот на 360 градусов.

Как измерить без линейки? Для этого есть специальный сайт: Mouse Sensitivity Converter.

Выбирайте вашу мейн игру, выставляйте настройку чувствительности так, как у вас стоит в игре, затем введите текущий DPI мыши, после чего вам покажут вашу сенсу в сантиметрах на 360 градусов.

-17
Это максимально точно описывает вашу сенсу. Например, вы можете сказать - "хэй, я играю на Трейсе и у меня сенса 24cm/360". И это будет понятно всем потным аимерам.

Окей, это понятно, на какую сенсу мне выбрать, чтобы стрелять, как про?

А вот тут всё тоже субъективно, ведь все про используют разную сенсу. Вот, например, посмотрите на этот чарт игроков в CS GO.

Если максимально упростить и усреднить, то золотое правило установки сенсы такое:

Чем меньше в игре нужно двигать мышью - тем больше сантиметров на 360 нужно ставить. 💡

-18

Например, многие профессионалы в CS:GO используют около 45cm/360. В тоже время, многие профи в Rainbow Six Siege/Apex используют 34cm/360. Известные игроки в фортнайт и вовсе частенько играют на 17cm/360.

Однако, не стоит просто копировать чьи-то настройки. Подбирайте сенсу под себя, меняйте её время от времени, чтобы со временем откалибровать свою идеальную сенсу.

Кстати, смена чувствительности действительно полезна в тренировках аима, так как позволяет внести разнообразие и развивать моторику кисти в разных условиях. А такого понятия как "мышечная память в аиме" и вовсе не существует. По крайней мере вы не разучитесь стрелять, если снизите или повысите сенсу на пару (да даже на 10) сантиметров. Вам просто понадобится время на адаптацию (иногда буквально пару минут).

🔹

Регулярные тренировки в аим-трейнерах, анализ про-игроков, дисциплина и следование правилам, подкрепленные хорошим оборудованием и настройками - это всё, что нужно для обретения отличного аима 🦾

🔹

Не забудьте подписаться на Press Any Key. Мы любим игры и пишем о них так, чтобы вам было интересно!
-19