Найти тему
Стражи Достижений

Во что поиграть с друзьями? Gunfire Reborn и Достижения.

Оглавление

Существует множество прекрасных игр, но не все рассчитаны для компании друзей. В Gunfire Reborn можно играть как одному, так и в команде до 4 игроков. Сама игра представляет из себя шутер-рогалик от первого лица с RPG составляющей.

Разработчики, видимо, очень любят число 3, так как большинство механик в игре кратно трем.

На сегодня игра содержит 3 уровня, в конце каждого тебя ждет босс с особыми способностями и огромной полоской здоровья. После прохождения открывается новая сложность, где спрятаны более сильные монстры и более приятные награды.

3 игровых персонажа на выбор, у каждого свой стиль игры и нюансы. Огромное разнообразие оружия и свитков, что позволяет подстроить игру под себя.

3 полоски здоровья: щиты(синяя), броня(желтая) и собственно само здоровье (красная).

3 вида урона оружием: огонь(+50% к урону по здоровью), шок(+50% к урону по щитам) и яд (+50% к урону по броне).

3 ветки преимуществ, которые можно улучшить при завершении уровня или убийстве элитных монстров (но не всегда).

Ветки у каждого свои, выбрать все не получится. На третьем уровне «преимущества» усиливаются, поэтому нет смысла брать всего по чуть-чуть.
Ветки у каждого свои, выбрать все не получится. На третьем уровне «преимущества» усиливаются, поэтому нет смысла брать всего по чуть-чуть.

И много чего еще кратно трем. С этим уже можно познакомится в игре самому.

По сути, как таковой концовки в игре нет. Сложно сохранить запал к игре без объяснения зачем нам нужно возвращаться в первую зону и проходить все снова и снова. Надеюсь, позже появится какой-нибудь сюжет, хотя бы просто для галочки.
-3

Игра активно развивается, у разработчиков планы на год вперед, с масштабными обновлениями раз в квартал. На сегодня Gunfire Reborn содержит 60 достижений.

3 самых простых достижения:

-4

Первое достижение не осилили всего 2% игроков, а ведь для его получения нужно всего лишь пройти обучение (обучение заканчивается после смерти).

Умирать придется долго и много. С каждой смертью ты будешь получать души, которые можно потратить на улучшение талантов. А также есть много достижений, получить которые можно только, если закончить забег на определенных условиях (к примеру, умереть от ожога).

-5

В общем-то первые достижения недалеко друг от друга отстают. Для второго достижения требуется найти и поднять два оружия (по сути его можно получить на этапе обучения, если сразу понять тонкости игры и грамотно противостоять врагам).

Различные сочетания оружия позволяют добиться приятных результатов. Можно либо комбинировать атаки ближнего боя (дробовики) и дальнего боя (снайперки, лук), либо комбинировать различные эффекты стихий. Так, например, если враг будет под эффектом ожога и на него наложить эффект яда, то произойдет взрыв наносящий большой урон врагу и всем вокруг.

-6

Третье из стартовых достижений недалеко ушло по процентам выполнения, для его получения нужно открыть сундук со свитками и взять его.

Пример сундуков. Данный тип является секретным, его содержание случайное. Неизменно остается только одно, всегда есть цена.
Пример сундуков. Данный тип является секретным, его содержание случайное. Неизменно остается только одно, всегда есть цена.
Вообще в игре более 60 различных свитков. Они различаются по редкости + есть проклятые. Большинство свитков добываются в процессе прохождения игры, для получения оставшихся - придется попыхтеть (например, нужно убить спрута комбинацией молния+огонь 50 раз).

3 самых редких достижения:

-8

Самое редкое достижение, которое получили всего 2% игроков. Как по мне, оно не такое уж и тяжелое. Это достижение связано с декабрьским обновлением, и народ просто не успел получить его. Требуется убить броском (активный навык на «Е» который) пять или более врагов за раз. Сложность состоит в том, что, если ты не один, то союзники тебе не оставят 5 врагов в одном месте. Если же один, то врагов не так уж и много, и собрать их в кучку будет сложновато. Если хочешь получить это достижение намеренно, то доходишь до 3-ей зоны, оставляешь в живых двух монахов, которые призывают по 3 фонарика каждый, отходишь подальше и прыгаешь на фонарики. Вот и все. Я же получил это достижение, не особо следя за статистикой, где-то на 8-ое прохождение элитного режима.

-9

«Открыть все оружие» - достижение не столько сложное, сколько затратное по времени. У большинства глючит это достижение. Подождем следующие обновления, обещали исправить.

-10

А вот это интересное достижение. Нужно «подорвать» подрывников. Если вы в команде, то один отвлекает, второй стреляет в бочку на спине у подрывников. Если ты один, заставь врага стрелять, он повернется к тебе боком, и бочка станет доступна к уничтожению. Главное - не подойти слишком близко или не упереться в стену, отступая. Лучше всего использовать оружия, которые наносят огненный урон.

Мои страдания:

-11

Одно из самых нелюбимых моих достижений - это убить 30 крабов за одну игру огненным уроном. Очень много непонятного в описании данного достижения. Требуется ли убить их ожогом (повесить на них огонь и ждать пока они сгорят) или воспользоваться любым оружием, эффектом которого является ожог, или просто спалить всю карту взрывом с гранатомета, непонятно. Мне удалось получить данное достижение, играя за кота, имея свитки на 100% первый удар стихией, 120% урон от огня и, в случае смерти, на врагов рядом перекидывался огонь. Из оружия у меня был дракончик, стреляющий огнем, накладывающий с 20%-ым шансом ожога + была надпись, что шанс удвоен. Также было испытание, что все враги после смерти превращаются в крабов. Очень много мелочей.

-12

Лично для меня самыми сложными достижениями было умереть при определенных условиях. Сложно умереть от стихий, когда твоей ахиллесовой пятой является катящийся валун в лицо. В итоге достижение «умереть от горения» у меня осталось в последней десятке. Сколько страданий оно у меня вызвало. Обычный огонь от ловушек не считается. Подрывники с огнеметами тоже не считаются. Все что взрывается тоже мимо. Помогли лужи с огнем. Они вешают ожог, который обновляется, пока ты стоишь в луже, НО! Если умереть в луже, то не засчитается. То есть, нужно потерять много здоровья, при этом выйти из лужи, и не получить урона извне.

Вызовы как таковые не сложные, но интересные. Есть уровень, где много врагов в одной комнате, но они в камне. Их необязательно убивать, но чтобы попасть в живых врагов, требуется сноровка и правильное оружие (к примеру, кинуть сюрикен, который будет скакать во все стороны - это плохая идея). Одному играть тяжелее, потому что нет напарника, который прикроет, воскресит в случае чего или поделится нужным свитком. В четвером же играть веселее, но иногда происходит так, что на маленькой локации появляются слишком много врагов и они просто начинают давить числом, не давая передохнуть.

Советы по игре

  • Чтобы спокойно чувствовать себя в элитном режиме, подними уровень аккаунта хотя бы до 60-го (если играешь в команде, то приоритет на среднюю ветку, на ускоренное поднятие союзника).
Максимальный уровень на сегодня 125.
Максимальный уровень на сегодня 125.
  • У птички при использовании активного навыка появляется иммунитет ко всему урону, это очень приятно при прохождении секретных локаций с валунами, так как можно просто пролететь через них.
  • В секретных локациях с ловушками ВСЕГДА два сундука. Будь внимательнее, и будет тебе счастье.
  • Первый босс (Лу Ву) использует дальнобойные атаки, от которых очень легко увернуться вовремя нажав рывок.
  • Первый босс (Голем) в определенный момент начинает кидать камни, 3 таких камня ломают сталагмиты.
  • Первый босс (Голем) в конце начинает «стрелять» руками. Не стоит паниковать, отойди чучуть влево, когда его левая рука ударит по области делай рывок туда, чтобы избежать урона от его правой руки.
  • Внимательно обшаривай каждый угол в поисках секретных локаций и не забывай использовать стандартное оружие, чтобы разбивать разрушаемые предметы на локации (в них содержатся монетки, патроны и восстановление здоровья).
  • Не пытайся убить второго босса (Змея) в первой стадии, максимальный урон ему наносится только в рот, но получаемый урон того не стоит.
  • Во второй фазе второго босса (Змея) используй гранаты, дробовик, перчатку с шоком, чтобы при выстреле ядовитых шаров мог уничтожить их все.
  • Если тебе не нужен свиток или оружие, или ты видишь, что союзнику это нужнее, нажми V, чтобы поделиться.
  • Спрут полным магазином наносит около 600 урона, не пытайся затанковать весь этот урон: либо убей его, либо оглуши, либо пережди.
  • Последний босс (корабль) не представляет особой сложности. Главное, понимать как летят его выстрелы. Первый залп он делает справа налево в ту точку, где ты стоишь. Достаточно двигаться вперед/назад, чтобы уклониться от атаки. Во второй же фазе выстрелы случайные, смотри под ноги, чтобы не оказаться под залпом выстрелов.
  • На последнем боссе не забывай убивать мелких миньонов и медуз, к концу игры их урон может стать фатальным.
  • Союзника можно поднять пока идет таймер. Упавший союзник может «отползти» от горячих точек. Если же времени не хватило, то союзника можно поднять у торговца за символическую плату, либо после убийства босса.

Итог:

Довольно хорошая игра, в которую хотят добавить еще многое, что несомненно разжигает интерес проходить ее снова и снова. Простое управление позволяет играть как новичкам, так и заядлым игрокам. Интуитивно понятное взаимодействие с игровым миром и приятная картинка хорошо дополняют друг друга. Если у тебя до 3 активных друзей, то игра хорошо пойдет для прохождения в компании. Либо ты можешь проверить свои силы и попробовать пройти игру в одиночку.