- Gears 5 (для Xbox Series X/S и Xbox One) — с 1 по 28 февраля
- Resident Evil (для Xbox Series X/S и Xbox One) — с 1 по 28 февраля
- Indiana Jones and the Emperor's Tomb (для Xbox Series X/S и Xbox One) — с 1 по 15 февраля
- Lost Planet 2 (для Xbox Series X/S, Xbox One и Xbox 360) — с 16 по 28 февраля
- Dandara (для Xbox Series X/S и Xbox One) — с 16 февраля по 15 марта
Подробнее о каждой игре:
Gears 5 является игрой в жанре шутера от третьего лица. В игре присутствует 4 режима: сюжетная кампания, «Орда», «Побег» и «Противостояние». Сюжетная кампания может быть пройдена в одиночку или в кооперативе до 3 человек. Режим «Орда» предполагает кооперативное прохождение в команде, которая состоит из 5 игроков. «Побег» рассчитан на 3 игроков. Режим «Противостояние» является многопользовательским режимом. Боевая система игры представлена различными видами вымышленного дальнобойного и огнестрельного оружия, гранат, а также ближним боем, который помимо атак ближнего боя включает в себя добивания противников. Одновременно игрок может нести 2 вида «обычного» оружия, 1 из представленных в игре пистолетов и 1 вид гранат. Помимо этого, игрок может дополнительно подобрать тяжелое вооружение, которое при переключении на другой вид оружия будет выкинуто. Все виды оружия используют свои типы патронов, которые могут быть найдены на уровнях или получены из оружий устраненных противников. Помимо патронов, игрок может находить сами оружия или заменять уже имеющиеся у персонажа. Как и в прошлых частях, в Gears 5 используется система укрытий — игрок может спрятаться за любой стеной или препятствием и вести оттуда прицельный огонь, либо стрелять «вслепую», менять свое положение в укрытии, а также перебегать из одного укрытия в другое. В игре используется автоматическая регенерация здоровья — для восстановления здоровья игрок не должен получать урон в течение определенного промежутка времени. Индикация здоровья происходит с помощью изображения шестерни в центре экрана, которая становится более видимой при уменьшении количества здоровья у персонажа. В сюжетной кампании игрок берет себя роль Кейт Диаз или её напарников, Дельмонта Уолкера и летающего робота Джека. Кампания разделена на несколько актов, которые в свою очередь разделены на главы. Уровни в игре имеют как линейную, так и открытую структуру, близкую к открытому миру. Игрок может находить улучшения для Джека в ходе сюжетной кампании или дополнительных заданий. В режиме «Орда» игроки берут на себя роли персонажей сюжетной кампании или гостевых персонажей и сражаются против волн врагов. Игрокам нужно продержаться 50 волн, сложность которых постепенно возрастает. Игроки могут улучшать характеристики персонажа и его оружия. Каждый персонаж имеет свои уникальные активную и пассивную способности. В режиме «Побег» игроки должны пройти уровень быстрее чем ядовитый газ, который постепенно распространяется по уровню, настигнет персонажей. Как и герои «Орды», персонажи данного режима имеют по активной и пассивной способности, а их характеристики могут быть улучшены.
- Resident Evil (локализованное название в Японии — Biohazard, в России — «Обитель зла») — видеоигра в жанре survival horror, разработанная и изданная японской компанией Capcom. Первая игра серии Resident Evil.В Resident Evil игрок управляет персонажем-полицейским, обследующим наполненный враждебными зомби и мутантами особняк; конечная цель игры — разгадать тайну особняка и спастись из него. Некоторые части особняка изначально недоступны для игрока — чтобы попасть туда, нужно разгадать головоломки, победить определённых противников или добыть в другой части особняка ключевые предметы, позволяющие продвинуться дальше по игре. Игровой персонаж может переносить лишь ограниченное количество предметов за раз, и каждый предмет занимает одну ячейку в инвентаре персонажа; при этом у Джилл на 2 ячейки для предметов больше, чем у Криса. В особняке присутствует несколько больших сундуков, куда игрок может сложить ненужные на данный момент вещи. При этом, если игрок положил какой-либо предмет в один сундук, то он может взять этот предмет уже из другого. Игрок должен следить за очками здоровья персонажа — если они снизятся до нуля, персонаж погибнет. Чтобы восстановить здоровье, игрок должен искать в игре особые предметы — спреи первой помощи и травы разных цветов: зелёные, красные и синие. Комбинируя травы в различных комбинациях, игрок может получить усиленные предметы, восстанавливающие больше здоровья или устраняющих отравление.
Indiana Jones and the Emperor’s Tomb («Индиана Джонс и гробница императора») — приключенческая компьютерная игра, разработанная компанией «The Collective, Inc.» и изданная «LucasArts» в 2003 году для игровых приставок PS2 и Xbox, а также персональных компьютеров на платформах Macintosh и Windows. Действие игры происходит в 1935 году, незадолго до событий фильма «Индиана Джонс и храм судьбы». Гробница, упомянутая в названии — могила первого императора Китая, Цинь Шихуанди.
Lost Planet 2 — компьютерная игра в жанре шутер от третьего лица, разработанная и изданная Capcom. Сиквел игры Lost Planet: Extreme Condition, берущий начало через 12 лет после событий оригинала на той же планете. Игра разрабатывалась для PS3, Xbox 360 и Microsoft Windows. Первоначально планировалось выпустить игру в начале 2010 года, однако Capcom задержала её из-за консольного релиза игры, и версия для Microsoft Windows была выпущена 12 октября 2010. По состоянию на 2 Февраля 2011 Capcom заявила, что было продано более 1,5 миллионов копий игры по всему миру.Многие возможности геймплея были взяты из оригинальной Lost Planet. Повторяющиеся элементы включают в себя главные сражения с боссами, экстремальные местности, а также способность управлять механизированными доспехами, известными как бронекостюм VS.В отличие от Lost Planet, в Lost Planet 2 нет постоянной потери тепловой энергии у игроков. Это связано с более тёплым климатом. Тем не менее, энергия расходуется, когда игрок управляет бронекостюмом и использует оружие, которое требует энергии.
Dandara («Дандара») — приключенческая видео-игра платформер и метроидвания, разработанная независимой студией бразильской студией Long Hat House. Игрок управляет воительницей по имени Дандара, которая должна спасти родной мир «Соль» от тирании эльдарской армии. Персонаж может прыгать по платформам и достигать заданной цели. Она должна обходить ловушки, а также сражаться с враждебными персонажами.Изначально Dandara разрабатывалась, как типичный платформер, однако команда разработчиков решила связать тему игры с историей Бразилии, в частности чёрного рабства, однако в последствии отказались от данной идеи, решив создать вымышленный мир, однако являющейся аллюзией на авторитарное правительство Бразилии.Игра в целом получила смешанные отзывы со стороны игровых критиков, в основном обозревающих компьютерную или консольную версии Dandara, с одной стороны они похвалили игру за её сюжет, художественный стиль и музыкальное сопровождение, однако указав на слишком неудобное управление, явно предназначенное для мобильных устройств.