Игра, повторяющая большую часть механик Escape from Tarkov – Badlanders, как глоток свежего воздуха, с примесью тяжелых металлов. С одной стороны, я рад, что появляются проекты, которым не наплевать на то, каким образом игрок будет управлять персонажем, в отличии от того же Standoff 2. В игре скопирована настройка управления от Tencent (COD M и PUBG M). Очень удобное меню, большой выбор настроек (вплоть до увеличения громкости шагов противника и уменьшения своих).
Минусы:
Локализация. Нет перевода интерфейса, но за счёт грамотного дизайна в нём легко разобраться, даже не зная английский.
Обучение. Не люблю, когда меня держат за идиота и начинают говорить как двигаться вперёд, стрелять и выполнять простые действия. Учитывая, что изначально интерфейс максимально прост и удобен, а каких-то фишек, отличающих этот проект от других, нет.
Графика и оптимизация. Количество кадров очень сильно чувствуется, объекты появляются/исчезают на глазах, особенно в самом начале. Максимум FPS при HD графике - 40.
Пустота. Может детализации не хватает в игре, странные огромные дверные проёмы, окна, здания без изюминки. Не хватает секретных или труднодоступных мест.
Звук. В отличии от Warface он тут есть, но вообще не понятно откуда производится шум, но благо, карта даёт необходимые подсказки, почти всегда верно. Звук лишь помогает понять заранее, что где-то поблизости есть враг и перейти в режим готовности.
Донат. Он есть, но я не считаю, что игроки получают сильное преимущество от него. Поскольку смог уничтожить противника, явно превосходящего меня по экипировке и по сути, охотившегося за мной. А ещё нет ограничений на вхождение, т.е. можно войти в игру полностью без снаряжения и воевать с тем, что удастся найти.
Прокрутка в меню схрона, где объекты часто «цепляются» за палец, не давая перемещать список.
Плюсы:
Что-то новое, для мобильных устройств. Взята хорошая идея из Escape from Tarkov. Пояснение: на небольшой карте в различных местах появляются игроки, цель которых - выжить, забрав с карты всё самое "вкусное", для выхода есть лишь ограниченное количество точек эвакуации. Конечно, это не Area F2 с Rainbow six siege, возможно это и к лучшему, иначе проект может так же пропасть из мобильного мира.
Управление грамотно скопировано с COD M, меню интуитивно понятное, удобное и нетяжёлое.
Выводы:
Badlanders – проект интересный и если вам нравятся шутеры на мобильных устройствах, стоит его попробовать. Для меня в целом критична только оптимизация.