После кошмарно, чудовищно, пугающе скучного просмотра очередного хоррора я задумался: что с этим жанром не так и почему не страшно?
Страх, испуг, ужас — все это мощнейшие эмоции. И, в общем, понятно почему фильмы, сериалы и книги всеми силами пытаются надавить на них и сыграть на одном из самых глубинных инстинктов человека — на боязни чего-то.
И вот это "чего-то", на мой взгляд является главной проблемой жанра хоррор.
Сразу оговорюсь, что не являюсь поклонником жанра (и как не фанат, в этом тексте имею в виду наиболее попсовые варианты хорроров, с условным монстром и кучей скримеров), потому что в целом нахожу его предельно глупым и чудовищно сложным. Вообще, хоррор, фэнтези и вестерн — суть три жанра, где шанс автора жидко обделаться необычайно высок. Произведения в этих трех направлениях бывают либо очень хорошими, либо очень дер*мом. Средних значений почти не случается. Но если вестерны сейчас находятся в состоянии летаргического сна за некоей неактуальностью жанра; фентези переживает стадию дегенеративного декаданса (см. "Ведьмак"), то хорроры живы и здравствуют, каждый год выходит дюжина фильмов... разной степени паршивости.
И дело даже не в их качестве. В конце концов, спецэффекты, грим, музыка, игра актеров и картинка во всех этих фильмах не так уж и плохи.
Дело в корневом источнике этого самого страха.
Объясню: я не представляю, как можно после лет 20-ти, ну 23-х бояться разномастных клоунов в дождевых сливах, мертвых монашек, мертвых девочек, призраков, привидений и проч. проч. Потому что когда смотришь все это действо, в голове непрошеным гостем бьет в колокольчик одна простая мысль — их не существует.
Не существует ни призраков, ни явлений, ни домовых, ни привидений, ни прочих барабашек. И их не может существовать (здесь отличие от фантастики, где есть хотя бы минимальная вероятность). А если они вдруг появляются в вашей жизни, то нужно сделать две вещи: 1) повзрослеть; 2) устроиться на работу. Готово! Вы восхитительны. *если и после этих шагов не исчезли, то это уже к психотерапевту :) *
Итак. Мысль, что все это наиабсолютнейше невозможно вот никак не дает покоя при просмотре хорроров. Совсем никак не получается заставить себя испугаться при виде вылезающей мертвой девочки из телевизора. Единственная мысль — она загадила пол, долго убирать.
А иногда и вовсе получается комично: при просмотре франшизы "Проклятие" с возрастом понимаешь, что главные монстрихи там — это густо загримированные женщины, молодые и приятные.
Неясно как можно бояться всего этого. Скорее даже наоборот, при просмотре подобного мы пытаемся убежать от реальности с ее намного более страшными и реальными проблемами.
Ведь никакой монстр в шкафу не испугает так, как смс от банка с инфой о предстоящей выплате по ипотеке, а работа потеряна неделю назад. Ни одно чудовище не заставит сердце биться так часто, как оно бьется где-нибудь в больнице, пока ждешь результаты анализов на тот или иной недуг. Ну и так далее.
И понятное дело, ни один из замечательных романов старины Стивена не сравнится с хотя бы одним рассказом Варлама Шаламова.
К слову, последнего знают немногие, а из тех кто знает, читает от силы треть. Потому что слишком страшно. Потому что это не то, что могло бы быть, а буквально то, что было. Реальность. Причем, нашей страны.
Та же ситуация и с дневником Анны Франк или свидетельствами выживших в концлагерях, или с любыми другими реальными историями — читать и смотреть такое по-настоящему тяжело. Поэтому мало кто любит.
Однако, некоторые фильмы или игры (но не книги) все ж таки пугают, хотя они и не основаны на реальных событиях. По идее они называются триллеры, но я их называю "непонятные".
Объясню на примерах: есть вирус, он воздействует на живой организм, организм мутирует, превращается в зомби и хочет тебя съесть. Страшно?
Да вряд ли. Почему? Потому что понятно. Из-за вируса все превращаются в зомби, фигня случается, что поделать, надо выживать. Чем всю игру и занимаемся.
Другой вариант: мужчина около тридцати получает письмо от жены с просьбой приехать в их любимый город и проведать ее, при условии, что сама жена вообще-то умерла.
И на протяжении игры пытаемся выяснить как же мертвые жены пишут письма, и что вообще вокруг творится. Количество крипоты в серии Silent Hill всегда на голову превосходило Resident Evil даже не за счет именно этой крипоты, а за счет ее непонятности. Непонятно почему город пуст, непонятны монстры и откуда они взялись, непонятно что сейчас выйдет из этого вязкого серого тумана.
То же касается и фильмов. Из-за непонятности, пуще других пугают фильмы Дэвида Линча. Причем иногда в самых казалось бы "нехорроровых" моментах можно испытать холодок в желудке.
Почему? Потому что блин неясно чего это на экране творится и от этой неясности становится максимально не по себе.
Также хочется отметить крайнее изобилие скримеров в современных ужастиках.
Скример, если вдуматься - прием немного читерский, нечестный. Потому что безотказный, стопроцентно (почти) действующий на человека.
Поэтому-то его нужно заработать. Режиссер должен выполнить ряд условий, чтобы этот самый скример заслужить: надо детально выстроить атмосферу, довести напряжение до предела и максимально мотивировать появление резко выскакивающей бабайки. Классические примеры: первая часть "Пилы" сцена с фотоаппаратом Адама или Человек Овца из "Малхолланд Драйв". Сделано все, чтобы фильм был страшным без скримера, но выскакивающая рожа окончательно дополняет антураж.
К сожалению, этот прием слишком действенный, требует слишком мало, а ленивых режиссеров слишком много. Поэтому заглушение музыки, медленно тянущийся дубль, а потом резкая музыка и выскакивающее нечто — все это чересчур заманчиво, чтобы не воспользоваться. Вот и напичканы хорроры этими скримерами под завязку к месту и не к месту (чаще — второе).
Из всего вышеперечисленного для себя сделал следующие выводы.
Есть три вида "страшных" произведений:
1) Ужас реальный (возможный). Когда нам показывают события настоящего или прошлого. Когда нам пишут о действительных событиях из нашего мира. Наиболее яркий пример — "Иди и смотри" Э. Климова. Трудно представить что-нибудь страшнее.
2) Ужас понятный. С кучей скримеров, есть монстр, он охотится или мстит (больше мстит), герои борются с ним. Куча скримеров, посредственный сюжет, детская природа монстра. Примеры перечислять не буду, т.к. их тьма. Самый гадкий и неинтересный тип ужасов, пугающий может если в детстве. Путем кучи скримеров воздействует, разве что, на нервы (то есть — раздражает).
3) Ужас непонятный. На экране вроде бы ничего толком не происходит, однако все равно не по себе. Очень сложная разновидность, представителей немного. Первое что приходит на ум — фильмы Линча. Минимум скримеров (но могут быть), максимум атмосферы. Воздействует скорее на психику, а не на нервную систему.
Боди-хорроры и прочие разновидности здесь не брал, а то получится излишне длинно) Однако, боди-хорроры вполне можно отнести ко второй категории за редкими исключениями (первые два-три "Хеллрайзера" пугают и понятной составляющей сюжета и непостигаемым уровнем ужаса в себе).
К сожалению, последнее время фильмы и книги из 2 категории наиболее многочисленны, но не пугают от слова совсем. Смешат, вгоняют в скуку, просто ничего не вызывают, но не пугают.
А жаль)