Найти в Дзене
Ретрогеймер (Дитя 90-х)

Как менялись скелеты в серии игр "Герои меча и магии" на протяжении всех частей

"Герои меча и магии" - это самая популярная пошаговая стратегия со своим миром и огромным количеством существ. Многие существа перекочевывали из одной части в другую, меняясь как внешне, так и по характеристикам. И сегодня я хотел бы вспомнить, как менялись скелеты на протяжении всех частей игры. Heroes 2 Так как в первой части игры еще не было города "Некрополь", то и скелетов там там тоже не было, поэтому переходим сразу ко второй части. Во второй части игры скелеты являются базовыми юнитами фракции некроманта. Скелеты представляют собой нелетающих юнитов ближнего боя, вооруженных мечем и щитом. И сразу хочется отметить, что костлявые воины являются самыми мощными базовыми юнитами, которые выигрывают у других практически по всем параметрам. Лишь у кентавров здоровье выше на одну единицу. Зато урон у скелетов самый что ни на есть высокий. Также, немалым преимуществом данных воинов является их пополняемость. Если у героя прокачан навык некромантия, то он может собирать армию скелетов и
Оглавление

"Герои меча и магии" - это самая популярная пошаговая стратегия со своим миром и огромным количеством существ. Многие существа перекочевывали из одной части в другую, меняясь как внешне, так и по характеристикам. И сегодня я хотел бы вспомнить, как менялись скелеты на протяжении всех частей игры.

Heroes 2

-2

Так как в первой части игры еще не было города "Некрополь", то и скелетов там там тоже не было, поэтому переходим сразу ко второй части.

Во второй части игры скелеты являются базовыми юнитами фракции некроманта. Скелеты представляют собой нелетающих юнитов ближнего боя, вооруженных мечем и щитом. И сразу хочется отметить, что костлявые воины являются самыми мощными базовыми юнитами, которые выигрывают у других практически по всем параметрам. Лишь у кентавров здоровье выше на одну единицу. Зато урон у скелетов самый что ни на есть высокий.

Также, немалым преимуществом данных воинов является их пополняемость. Если у героя прокачан навык некромантия, то он может собирать армию скелетов из погибших воинов, что конечно же резко увеличит их численность в вашей армии.

Ну и конечно же, так как это все же юнит первого уровня, то во второй частит игры скелеты не поддаются улучшению. Зато, как и другая нежить, скелеты невосприимчивы к магии разума, проклятию и благославению.

Heroes 3

-3

В третьей части героев скелеты все также являются юнитами первого уровня города "Некрополь". Чисто внешне они не претерпели особых изменений, не считая того, что их лишили щита.

Также как и во второй части игры, скелеты имунны к заклинаниям, воздействующими на разум, а также имеют нейтральный боевой дух. Правда, если в армии есть живые существа, то их боевой дух снизится на 1 единицу.

Скелеты в данной части игры все также являются весьма мощными юнитами первого уровня. Они имеют самый высокий показатель атаки (вместе с кентаврами), а также второй по величине показатель защиты. Правда, и стоимость их довольно высока. Но опять же, благодаря некромантии скелетов можно получать за счет погибших юнитов.

Также, нельзя не отметить, что скелетов можно получать, поместив любого юнита (кроме драконов) в преобразователь скелетов. Особо выгодно преобразовывать в скелетов крестьян.

-4

В третьей части игры скелетов стало возможно улучшать до скелетов-воинов. Благодаря улучшению увеличивается их показатель атаки, защиты и скорость.

Heroes 4

-5

В четвертой части игры скелеты являются юнитами первого уровня города "Некрополь" наряду с бесами. Так оба этих юнита являются существами первого уровня, то их можно строить одновременно.

Как и в предыдущих частях, скелеты невосприимчивы к заклинаниям, воздействующими на разум. Более того, благодаря своей костлявой форме, они имеют повышенную защиту от стрел.

В данной части игры скелеты имеют самый высокий показатель атаки и показатель защиты, в том числе и стрелковой.

Heroes 5

-6

В пятой части игры от российских разработчиков скелетов переименовали в костяных воинов. В отличие от предыдущих частей, здесь они являются весьма слабыми юнитами ближнего боя. Единственный их плюс сотоит в довольно высокой инициативе, благодаря чему они ходят раньше, чем другие. Каких-либо интересных особенностей неулучшенные костяные воины не имеют, не считая иммунитету к заклинаниям разума и нейтральному боевому духу.

Значительные изменения костяные воины претерпевают после улучшения, так как они становятся костяными лучниками. Юниты полностью меняют свою специализацию с воина ближнего боя на стрелка. Тем не менее, это все еще слабые юниты, которым может навалять практически любое существо такого же уровня.

-7

Альтернативным улучшением для костяных воинов является превращение в костяных воителей. При этом улучшении они продолжают оставаться юнитами ближнего боя, но теперь у них появился ряд особенностей.

Так, например, благодаря способности "Большой щит", воители получают лишь половину урона от немагических дальних атак. Также, эта способность передается и стоящим рядом с ними дружественным воинам.

-8

Кроме того, воители имеют шанс оглушить противника, благодаря чему он потеряет инициативу или не сможет нанести ответный удар. Ну и последний бонус - это 25% невосприимчивость наступательной магии. То есть, боевые заклинания нанесут костяному воителю лишь 75% урона.

Да и в целом показатели воителей несколько выше, чем у неулучшенных скелетов. Более того, воители имеют самый высокий показатель защиты среди улучшенных существ первого уровня.

Heroes 6

-9

В шестой части игры скелеты все также именуются костяными воинами и являются базовыми существами дальнего боя первого уровня, которые используют в качестве оружия метательные копья.

Костяные воины все также невосприимчивы к заклинаниям разума и на них не влияет мораль. Более того, они имеют 20% сопротивляемость к заклинаниям воды. Также, скелеты получают на 50% меньше урона дальних немагических атак.

А вот заклинания света наносят им повышенный урон, так как они являются нежитью. Более того, заклинание "Лечение" наносит костяным воинам урон, вместо того, чтобы их лечить.

-10

Костяные воины улучшаются до костяных копейшиков. Помимо улучшения основных характеристик, копейщики получают способность "Костяные путы", которые снижают дальность передвижения выбранного вражеского стека на 1 единицу.

Heroes 7

-11

В заключительной части игры юниты вновь вернулись к своему классическому виду, а именно снова называются скелетами и вооружены мечом и щитом.

Скелеты - это весьма слабые существа с нулевой защитой и слабой атакой всего в 1 единицу. Как и всегда, скелеты имеют невосприимчивость к заклинаниям разума, а заклинания света наносят им повышенный на 25% урон. При этом, лечение все также не оказывает на скелетов положительных эффектов.

-12

Но когда скелеты улучшаются до скелетов-воинов, их уровень защиты резко поднимается на 4 единицы, хотя атака повышается всего на 1 единицу. Также, повышается их урон и инициатива, что делает из трухлявых скелетов довольно сносных юнитов базового уровня.

А какая ваша любимая часть игры "Heroes of might and magic"? Напишите пожалуйста в комментариях. Ну и также, рекомендую вам прочитать про эволюцию других персонажей данной серии игр. Спасибо за просмотр.