Найти в Дзене
SergeyLo17

"Большая N" расправляет паруса! Или рассказ о том, как игровая индустрия перевернулась.

И снова здравствуй, дорогой читатель. Просто представь, 1980-й год, ты едешь в метро, тёплым, солнечным утром на свою работу и видишь, как какой-то мужчина сидит и играет со своим калькулятором. О чём бы ты подумал в этот момент? Дай угадаю, скорее всего отвёл бы взгляд, и подумал, что человеку в пути абсолютно нечем заняться или, что он какой-нибудь просточёк. Но... Один 40-летний японец, которого звали Гумпэй Ёокой подумал абсолютно иначе! Он подумал о создании маленького приспособления, в котором могла бы уместиться игра, помогающая скоротать время в дороге! И эта незатейливая идея помогла компании Nintendo начать свою долгую, упорную борьбу за место на рынке. Поскольку так и появилась первая портативная консоль от "Большой N", под незатейливым названием Game & Watch. Game & Watch - небольшая портативная игровая консоль, с встроенной функцией часов, что следует из её названия, которая имела в своей базе, как правило 1 игру. Она работала от пары батареек - "таблеток", которые

И снова здравствуй, дорогой читатель.

Просто представь, 1980-й год, ты едешь в метро, тёплым, солнечным утром на свою работу и видишь, как какой-то мужчина сидит и играет со своим калькулятором.

О чём бы ты подумал в этот момент? Дай угадаю, скорее всего отвёл бы взгляд, и подумал, что человеку в пути абсолютно нечем заняться или, что он какой-нибудь просточёк. Но...

Один 40-летний японец, которого звали Гумпэй Ёокой подумал абсолютно иначе! Он подумал о создании маленького приспособления, в котором могла бы уместиться игра, помогающая скоротать время в дороге!

Гумпэй Ёокой. Создатель Game & Watch.
Гумпэй Ёокой. Создатель Game & Watch.

И эта незатейливая идея помогла компании Nintendo начать свою долгую, упорную борьбу за место на рынке. Поскольку так и появилась первая портативная консоль от "Большой N", под незатейливым названием Game & Watch.

Game & Watch - небольшая портативная игровая консоль, с встроенной функцией часов, что следует из её названия, которая имела в своей базе, как правило 1 игру. Она работала от пары батареек - "таблеток", которые вставлялись непосредственно в корпус консоли.

Game & Watch.
Game & Watch.

Выпускались различные модели и варианты игр, некоторые из устройств имели два экрана и дизайн в виде «раскладушки».

В скобках указана дата выхода первой модели в серии на японском рынке.

Silver (28.04.80) количество выпущенных моделей: 5

Gold (27.01.81) количество выпущенных моделей: 3

Wide Screen (19.06.81) количество выпущенных моделей: 10

New Wide Screen (26.09.82) количество выпущенных моделей: 8

Multiscreen (28.05.82) количество выпущенных моделей: 15

Color Screen Table Top (28.04.83) количество выпущенных моделей: 4

Panorama Screen (30.08.83) количество выпущенных моделей: 6

Super Color (07.02.84) количество выпущенных моделей: 2

Micro Vs. System (31.07.84) количество выпущенных моделей: 3

Crystal Screen (06.86) количество выпущенных моделей: 3

Mini Classics (1998) количество выпущенных моделей: 40+

Donkey Kong (год выпуска неизвестен)

Существовало 60 различных игр Game & Watch, 59 из которых были выпущены для продажи, и одну можно было получить только как приз. Призовая игра вручалась победителям соревнования F-1 Grand Prix Tournament в Японии — версия игры Super Mario Bros в жёлтом цвете.

Фото, дающие небольшие представления о разнообранзности линейки G&W.
Фото, дающие небольшие представления о разнообранзности линейки G&W.

Так-же, компания создала себе собственного маскота, "мультяшку", являющуюся лицом компании. И им стал Мистер G&W.

Мистер G&W. Игра: "Super Smash Bros. Ultimate"
Мистер G&W. Игра: "Super Smash Bros. Ultimate"

И нельзя не рассказать о влиянии на игровую индустрию в целом, поскольку "Большая N" сильно поменяла вектор развития, а именно:

Серия Game & Watch сделала портативные игровые устройства чрезвычайно популярными. Многие компании-производители игрушек пошли по стопам Nintendo, предложив свои серии, например, Star Wars компании Tiger Electronics.

В то время игровые контроллеры домашних систем (таких как Atari 2600) предназначались в основном под правую руку игрока. В серии Game & Watch впервые была применена схема управления с координатным D-pad под левую руку и кнопками действий под правую. Такой подход был позже перенесён сначала в игровой контроллер Nintendo Entertainment System, а затем скопирован в контроллеры практически всех игровых консолей.

Дизайн «раскладушки» мультиэкранных игр серии был позже использован при разработке Nintendo DS. Но это мы обсудим позднее, поскольку до серии этих консолей произойдёт ещё много интересных событий...

Например, дорогой читатель, ты знал, что СССР, взяв за образец G&W, создала собственную копию, которую у нас обзывают, как только могут?

А именно компания "Электроника" выпустила игру "Ну, Пугоди!", где всем знакомый волк ловит яйца.

"Ну, Погоди!" От компании "Электроника"
"Ну, Погоди!" От компании "Электроника"

Ну а это, мы уже обсудим в следующей статье! Спасибо за прочтение, надеюсь тебе понравилось!