Автор Лиля Ким Что такое DEV HELL – «ад разработок» (development hell, dev limbo). Для фильмов, сериалов или видеоигр. Приведу несколько примеров: фильм «Даллаский клуб покупателей» провел в «аду разработок» 21 год. Первый драфт на основе реальной истории - сценарист Крейг Бортен написал в 1992 году. За 90-е годы – полностью переписал 10 раз. А затем еще несколько раз, потому что проект все никак не мог собрать достаточно финансирования, чтобы «упаковаться» - подписать актёров, выбрать режиссёра и так далее. То есть переписывался под каждый новый возможный каст, каждого нового режиссёра и каждый новый бюджетный порог. Другой известный фильм снятый по сценарию дебютанта «Маленькая мисс Счастье» - Майкл Арндт. 100 драфтов. 6 лет от начала разработки до производства. В «аду разработок» оказываются не только проекты начинающих авторов, у которых ноль возможностей повлиять на ход событий. Не то, что на годы – на десятилетия там могут застревать проекты мечты очень известных авторов и франши
О происхождении утверждения «Сценарии не пишутся, а переписываются»
3 февраля 20233 фев 2023
29
3 мин