Мало кто, играя в «Дурака», задумывается об истории колоды карт. А знали ли вы, что у всех королей, дам и валетов знаменитой российской колоды есть прототипы — это участники придворного бала, состоявшегося в 1903 году в Зимнем дворце. Сами карты к тому же тоже печатали в Петербурге. Они пережили больше ста лет и до сих пор являются красивым напоминанием о самом зрелищном бале в Российской империи.
Костюмированный бал состоялся во время Масленицы в феврале 1903 года в Зимнем дворце. Императрица Александра Фёдоровна решила запечатлеть для потомков участников, облачённых в старинные исторические костюмы XVII века. Бал был настолько хорош, что растянулся на три вечера.
Фрейлина императрицы Александры Фёдоровны баронесса София Карловна Буксгевден после вспоминала:-«Мужчины и женщины из высшего общества соперничали друг с другом на этом балу. Из частных коллекций специально для этого случая извлекли великолепные посохи, драгоценности и меха. Офицеры нарядились в мундиры того времени, а придворные оделись в платья, принятые при дворе царя Алексея. Великие княгини были одеты подобно своим прародительницам, а их наряды создавались лучшими современными мастерами. Очаровательнее всех смотрелась на этом балу великая княгиня Елизавета Фёдоровна. Все танцевали старинные русские танцы, заранее тщательно разученные, — зрелище было поистине завораживающим».
Великий князь Александр Михайлович через десятилетия вспомнит это веселье в Зимнем в другом свете и скорее представит роковым знамением: «Я грустно улыбнулся, когда прочёл приписку в тексте приглашения, согласно которому все гости должны были быть в русских костюмах XVII века. Хоть на одну ночь Никки (Николай II. — Прим. ред.) хотел вернуться к славному прошлому своего рода... Пока мы танцевали, в Петербурге шли забастовки рабочих, и тучи всё более и более сгущались на Дальнем Востоке».
Однако тогда о грустном никто не задумывался — веселье было в разгаре. Для запечатления уникальности и красоты праздника были не только призваны лучшие фотографы города, но и решено было создать игральные карты с участниками бала. Выпуск карт, получивших название «Русский стиль», приурочили также и к празднованию 300-летия дома Романовых.
Эскизы для карт были разработаны на немецкой фабрике карточных игр фирмы Дондорф (Франкфурт-на-Майне) в 1911 году. В 1913 году карты были отпечатаны на Императорской Карточной фабрике (до 1860 года носившей название Александровская мануфактура). продолжение ниже следует.
Итак, кто же выступил прототипами персонажей на колоде:
Король треф — граф Михаил Николаевич Граббе (костюм жильца).
Король пик — прототипа нет (костюм Ивана Грозного, изображённый на картине А. Д. Литовченко «Иван Грозный показывает сокровища английскому послу Горсею»).
Король червей — император Николай II (костюм царя Алексея Михайловича).
Король бубен — Николай Николаевич Гартунг, действительный статский советник, шталмейстер Высочайшего двора (костюм боярина).
Дама червей — великая княгиня Ксения Александровна (костюм боярыни).
Дама бубен — графиня Александра Дмитриевна Толстая, фрейлина Их Императорских Величеств Государынь Императриц Марии Фёдоровны и Александры Фёдоровны; по другим версиям, княгиня Вера Максимилиановна Кудашева (урождённая графиня Нирод) или София Петровна Дурново (урождённая светлейшая княжна Волконская) (костюм боярышни).
Дама треф — великая княгиня Елизавета Фёдоровна (костюм княгини).
Дама пик — княгиня Зинаида Николаевна Юсупова, графиня Сумарокова-Эльстон (костюм боярыни).
Валет бубен — великий князь Андрей Владимирович (костюм сокольничьего в праздничном одеянии).
Валет треф — великий князь Михаил Александрович (полевой костюм царевича).
Валет пик — Александр Николаевич Безак, штабс-ротмистр, командир эскадрона Кавалергардского полка, адъютант великого князя Николая Михайловича (костюм боярина).
Валет червонный-лейтенант Николай Волков в костюме боярина...
Примечательный момент: на картах колоды «Русский стиль» первого выпуска был изображён пеликан, кормящий детей мясом своего сердца. Рисунок сопровождался надписью: «Себя не жалея питает птенцов». Таким образом правительство говорило, что печётся о благе детей-сирот: считалось, что доход, получаемый от продажи карт, идёт в помощь Воспитательного дома, где воспитывали сирот. Таким образом, некоторые азартные карточные игроки были уверены, что своей пагубной страстью помогают детям.
НЕМНОГО ИЗ ИСТОРИИ ИГРАЛЬНЫХ КАРТ ( ЛЕГЕНДА).
1307 год. Орден Тамплиеров и Великий Магистр Жан Де Моле. Уже знали что время ордена идёт к закату. НО КАК СОХРАНИТЬ ДРЕВНИЕ ЗНАНИЯ? Для людей. Рыцари предлагали передать знания Власти и народу. Но Великий Совет сказал. Власть не вечна. Народ не вечен тоже. Он может иссякнуть как родник. Порок вечен и Он везде. И древние знания было решено передать ПОРОКУ. С тех пор Народ играет в карты, нарды, домино... ( продолжение ниже следует)
Это не история. Это легенда...Это перед казнью сказал Магистр Де Моле ордена и проклял всех до третьего колена. Короля убили через 3 года. Воткнув в задницу раскаленный меч. Король орал так что народ слышал через крепостные стены. Папу Римского народ разорвал на части через 3 года после смерти короля. И потом еще долго мучалися все кто участвовал в разгоне Ордена. И вот эти мученики искали древние знания что Орден передал Пороку. К стати этим же занималося и общество АНАНЕРБЕ СС Третий Рейх. И спецотдел КГБ СССР.
Это не пишут в тик токе и телеграмм. ЭТО ИСТОРИЯ БРО. ИСТОРИЯ ОРДЕНА. Магистром которого в 1989 году стал Ельцин Б.Н. ( ЕБНО) Для сведения Гитлер магистр ордена Тамплиер Райх Вульф. И разгоняли не Тамплиеров. А Мальтийский орден. И именно Тамплиеры разгоняли они же Меченосцы. Но Меченосцы вы не запомните. А Тамплиеры запомните, потому как это ЛОЖЬ, и будете дрочить долго. Это ПОРОК -Он вечен. Ему отдали ПАМЯТЬ... Ордена Мальтийского... Вам и вашему ПОРОКУ- Верить в ЛОЖЬ.
КТО ПРОЧИТАЛ ДО КОНЦА . ПОЛУЧИТЕ ДРЕВНЕЕ ЗНАНИЕ... Можете поставить естественный опыт с Древним Знанием ( не гадание) .Вам следует взять колоду карт, не имеет значения какую.. . Вычленить от туда. Тузы. Дамм и Валетовс Королями. После чего Вы. Садитесь за стол. И начинает расклад. Приговаривая. У короля было 4-е дочери. Выкладываете в один угол 2 Даммы.2 Даммы в другой угол К королю приехало 4 Кавалера. Выкладываете 2 волета в один угол напротив дамм. И 2 волета напротив дамм в другом углу. Так что бы волеты и даммы лежали ровно по горизонтали в одной плоскости но в разных углах. После чего говорите наступает ночь. И у короля проблема нельзя оставлять просто так кавалеров и дамм в комнатах. Иначе ночью Они займуться любовью. И это точно. И тогда король ,завёт на помощь других Королей сторожить дамм. Изакрывает их на ключ ТУЗ.На каждую колоду дамм и вольтов. Выкладываете по Тузу. Поставил охранять королей комнаты. И ложите на каждую колоду по королю. Должно получиться 4-е колоды в составе две даммы один туз и один король.Приговариваете. Началася НОЧЬ. И колоды карт ложите одна на одну по часовой срелке. И переворачиваете лицом вниз карты....Потом подойдите к любому человеку. И скажите сколько может длиться ночь у даммы и кавалера. Если ночь не может быть один час. То есть Человек должен сказать любое число больше единицы. После чего вы разрешаете этому человеку сдвинуть больше двух карт в вашей колоде. Во время сдвига карт пальцем. Внимательно смотрите что бы сверху сдвигалось больше Двух карт и снизу оставалось Две карты. Число или количество сдвигов может быть любое. Но больше двух раз. То есть 2 часа и более по желанию человека. После того как заказанное число сдвигов закончилось. Приговариваете. Кончается НОЧЬ. И утром приходит король. И ЧТО ОН ВИДИТ. В этом момент молча начинаете по кругу по часовой стрелке ложить карты одну на одну по одной в четыре угла. В каждый угол по одной карте. По часовой стрелке. И СВЕРШАЕТСЯ ЧУДО НА ВАШИХ ГЛАЗАХ. Тузы 4-е штуки будет лежать в одном углу. Короли 4-е штуки будут лежать в другом углу А вот дамма будет лежать с волетом в одном углу и в другом углу. Желаю удачи в Вашем естественном опыте с Древними Знаниями. Удачи.