Найти в Дзене
MEDIA MW

ИНТЕРВЬЮ С ОРГНАНИЗАТОРОМ ТУРНИРОВ ПО MODERN WARSHIPS RAYZ.

Lanchilot: Всем привет друзья. Сегодня у нас на блиц интервью с RAYZ, одним из лучших и опытных организаторов турниров по игре Modern Warships, основателем турнира Elysium. В процессе интервью я понял, что RAYZ довольно открытый человек, отзывчивый и внимательный к мелочам и он открыт ко всему новому.Lanchilot:
Lanchilot:
Кому из вашей команды пришла идея обратиться к разработчикам игры MW и как долго шли переговоры?
RAYZ:
Идея проведения турниров появилась еще летом, в прошлом году вместе с напарником (Wunder). Это было спустя три месяца, как я пришёл в игру. Тогда я был администратором крупнейшей фан-группы в Vk по Modern Warships (по сей день) и хотел организовать спортивное мероприятие. Обсуждение идеи я вёл c разработчиком под ником Zebra (достаточно продолжительное время). Мы договорились о том, что победителям будет зачислена голда, которую я с напарником готов был выделить с собственных аккаунтов. Призовой фонд составлял 10 000 золота, но ближе к зиме смог (чуть ли не слу

Lanchilot:

Всем привет друзья. Сегодня у нас на блиц интервью с RAYZ, одним из лучших и опытных организаторов турниров по игре Modern Warships, основателем турнира Elysium. В процессе интервью я понял, что RAYZ довольно открытый человек, отзывчивый и внимательный к мелочам и он открыт ко всему новому.Lanchilot:
Lanchilot:
Кому из вашей команды пришла идея обратиться к разработчикам игры MW и как долго шли переговоры?

RAYZ:
Идея проведения турниров появилась еще летом, в прошлом году вместе с напарником (Wunder). Это было спустя три месяца, как я пришёл в игру. Тогда я был администратором крупнейшей фан-группы в Vk по Modern Warships (по сей день) и хотел организовать спортивное мероприятие. Обсуждение идеи я вёл c разработчиком под ником Zebra (достаточно продолжительное время). Мы договорились о том, что победителям будет зачислена голда, которую я с напарником готов был выделить с собственных аккаунтов. Призовой фонд составлял 10 000 золота, но ближе к зиме смог (чуть ли не случайным образом) связаться с Андреем, и по итогу мне добровольно накинули еще 90 000 золота в призовой фонд турнира. Проблемы с разработчиками не было, не считая некоторых спорных вопросов, где мы уже совместно пытались разобраться. Они внесли большой вклад и оказали огромную поддержку наших мероприятий (иначе не было бы никаких турниров на реальные денежные призы).

Lanchilot:
Как придумали название турнира? Это было спонтанно или в названии есть скрытый смысл?

RAYZ:
Сначала было название WCA (World Cybersport Association), потом появилось название MWCT (Modern Warships Community Tournament), сейчас Elysium Esmo (eSports Mobile Organization). На этом названии планируем остановиться.

Lanchilot:
Сколько игроков вы имеете в своем штате сотрудников, чтобы организовывать турнир на таком хорошем уровне?

RAYZ:
В зависимости от размера турнира. В летнем международном турнире участвовало до 30 человек (пожалуй самый крупный турнир по количеству игроков и призов). Сейчас задействовано постоянных 10 человек.

Lanchilot:
Был ли момент, когда вы пожалели, что создали турнир Элизиум или может у вас был какой то неприятный случай во время проведения турнира, который повлиял на вашу мотивацию?

RAYZ:
Да, такие ощущения были. Но со временем осознаешь, что всегда могут возникнуть недовольные люди: часто с субъективным недовольством, а иногда и с объективным. Важна адекватная критика. Мы готовы слушать и развиваться. Если сравнить наш самый первый турнир и нынешний, то есть огромные различия и изменения в лучшую сторону.

Lanchilot:
Инсайд информация: какой турнир вы планируете провести следующим, какой формат будет?

RAYZ:
Хотим запустить серию турниров Fast Cup (смысл их понятен по названию). Также, в ближайшее время планируем запустить несколько турниров с весьма интересными правилами. Один из них будет максимально уникальным. Сезонный турнир, вероятно, будет зимой (аналог того турнира, что проводится прямо в текущий момент). Скоро начнём разработку автоматизированных еженедельных турниров, возможно, в качестве наград будут Геройские и Легендарные статусы. В планах: создать беттинг (действия будут совершаться исключительно с игровой валютой), набрать огромную и постоянную аудиторию, создать "тренировочный лагерь" для судей. Разработка турнирного приложения пока в процессе. На всё это требуется много ресурсов, поэтому мы открыты и рады талантливым людям, способным нам помочь.


Lanchilot:
Что вы хотите пожелать нашему комьюнити игры и читателям нашего канала?

RAYZ:
Хочу пожелать прилива мотивации, успехов в развитии, уникальных и интересных проектов по Modern Warships и просто приятного времяпровождения в игре.

Lanchilot:
Дорогие друзья! Хорошее получилось блиц интервью и достаточно информативное. Давайте пожелаем RAYZ творческого развития и чтобы его никогда не подводили его помощники.