После ухода зарубежных компаний с рынка России, отечественные разработчики и обычные пользователи столкнулись с рядом проблем, связанных с доступностью и функциональностью некоторых приложений или программ. Порталу «Игромания» удалось взять комментарии у нескольких глав российских игровых студий и спросить их про то, с какими трудностями они столкнулись в плане софта за прошедший год и какие есть альтернативы. Глава Radiance Star Андрей Зязев рассказал, что в студии использовали Unity, Adobe, Blender и JetBrains Rider, но проблемы в основном возникли с Rider — ей нашли замену в виде VSCode. В целом же, больших трудностей с доступностью софта, повлиявших на разработку, не возникло, однако он отметил, что в России замены зарубежного софта почти нет, так как качество, гибкость и мощность зарубежного софта оттачивалась годами. В свою очередь, директор SunGear Games Роман Ильин сказал, что в их случае сложно будет заменить Substance Designer и Substance Painter, однако в основном — проблем
Главы игровых студий России прокомментировали перемены на рынке ПО в стране
2 февраля 20232 фев 2023
14
1 мин