Не договариваясь с каналом Тестинг Геймс, вышла небольшая заметка на тему работы новых технологий DLSS2 и DLSS3, а также натурального 4К разрешения. Совсем недавно наши читатели вели бурную дискуссию и обсуждали именно эту тему. Сегодня мы ещё раз к ней вернёмся!
Тестовый стенд:
Core i9-13900K ASUS ROG Strix Z790-E Gaming
G.SKILL Trident Z5 RGB 32GB DDR5 6000MHz
CPU Cooler - be quiet! Dark Rock Pro 4
GeForce RTX 4090 24GB
SSD - 2xSAMSUNG 970 EVO M.2 2280 1TB
Power Supply CORSAIR HX Series HX1200 1200W
Особенности:
Топовый Интел на Z чипсете ОЗУ в разгоне до 6000мгц, 4090 в 2160р разрешения в требовательной игре Киберпанк, питает систему Корсар на 850ватт.
В оригинале тест называется - сравнение: FPS и графика, на скриншотах невозможно отличить графику, где лучше, где хуже, на наш взгляд, наверное нужно играть, а вот, что касается FPS - Натуральное разрешение даёт около 40 единиц, DLLS2 - 67 единиц и DLLS3 около 130 FPS, но наши читатели определили, что это фальшивые FPS и производительность новых карт - это фикция, обман зрение и афёра покрепче майнинга :).
И действительно технология обманывает нас и даёт в 2-3 раза FPS больше, чем натуральное разрешение без программной обработки. Выходит наши читатели были правы... Натуральная производительность не выросла, лишь обманная обработка графики вновь усилила свои позиции?
Друзья, спасибо за всё! Мир вашему дому!