Иду в магазин. Зачем? Купить ручку. Зачем? Чтобы писать ей лекцию. Зачем писать? Чтобы запомнить её. Зачем? Чтобы потом сдать экзамен. Зачем? Чтобы хорошо закрыть сессию. Зачем? Чтобы в итоге получить диплом. Зачем? Чтобы найти хорошую работу. Зачем? Чтобы обеспечить жизнь себе и своей семье. Зачем?... На этом этапе всё становится сложней. Ответом на это пресловутое "Зачем?" является смысл того, что должно отвечать на этот вопрос. Смысл молотка в том, чтобы им забивали гвозди. Смысл стула, чтобы на нём сидели. Смысл компьютерной игры в том, чтобы, по крайней мере, завладеть твоим вниманием.
Довольно интересно складывается, если более подробно разложить эту самую игру. Ты стараешься что-то зарабатываешь, потом тратишь это на какие-то улучшения, для того, чтобы играть дальше более эффективно. И так по кругу. Всё чем она наполнена, имеет смысл в том, чтобы игра продолжалась. Игра для игры. Замкнутый бесконечный цикл. Если бы она существовала сама по себе, в неком вакууме. То в ней абсол