На данном этапе игра ещё находиться в стадии раннего прототипа, но в игре уже реализованы её главные механики: рисование и стирание линий. Цель игры, рисуя линии и взаимодействуя с окружением, помочь маленькому синему существу дойти до финиша. В игре уже реализовано четыре вида линий которые можно нарисовать: 1) Обычная статическая линия - может стоять, висеть, может быть стёрта взрывом или распилена (например лазером) 2) Динамическая линия - ведёт себя как простой физический двухмерный объект, так же может быть стёрта по аналогии с первым вариантом 3) Самостираемая линия - имеет ограниченный период жизни, так же стираема, но и стирает себя сама с течением времени, планируется использовать её как фитиль 4) Зеркальная линия - статична, может отражать луч лазера, очень хрупкая и от удара или других повреждений может рассыпаться Маленькому синему существу я дал имя Bonny (Бонни) Он может смотреть по сторонам, следить за действиями игроков, выражать эмоции, грустить когда получает урон, уд
Делаю мобильную игру в одиночку, хочу поделиться с вами промежуточным результатом и немного рассказать об игре
1 февраля 20231 фев 2023
82
1 мин