В день ювелира решил показать вам как работает наш креативный центр и важнейшее действие в нем – худсовет. Эскиз уже нарисован и этап дизайнера почти пройден. Показываемый этап 3Д моделирования – второй шаг. Сначала читать, потом смотреть.
Этап полностью цифровой, но именно на нем бумажный и «воздушный» эскиз и идея обретают вполне земные формы, исполнения и даже элементы финишного декорирования. Например тут мы выбирали какой будет поверхность фона кулона - потрескавшегося камня или плотного качественного мрамора.
Сделал для вас запись нашего худсовета. Но не всю, ибо вы не станете смотреть полутарочасовое совещание, а нарезал из него несколько обсуждений, диалогов и приколов.
Если модель идет легко, то таких встреч ей достаточно 2-3, если сложно, то до десятка. Между ними недели на переделки. И так до момента, пока мы не удовлетворимся результатом.
А после этапа 3Д наступает ювелирный на котором часто всплывают проблемы и украшение возвращается назад, на этап 3Д. Иногда вещь идет легко по всем этапам, чаще сложнее, иногда буксует на каждом. Например недавняя новинка Витрувиан не мог сдвинуться с эскиза 2.5 года – не находилось эффектное и оригинальное решение.
По этому модели бренда Thing разрабатываются от 6 месяцев до 3 лет. Как вам процесс?
***.
А если захочется больше контактировать с украшениями, заглядывай в мой ювелирный телеграм. Показываю ювелирные процессы производства, закулисье ювелирной студии и украшения с авторским дизайном.