Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Обо всем, об этом...

Все мутанты в трилогии S.T.A.L.K.E.R.

Всем снова привет! В прошлой статье я делал обзор на игру "S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти". Вот статья - https://dzen.ru/a/Y9KuAxUikS_SQleQ Так вот, в обзоре я указал, что буду выпускать отдельные статьи на некоторые объекты игры. Так как расписывать тут очень много, в обзоре лучше такое не допускать. В прошлой статье я обещал расписать про мутантов, аномалий, артефактов, группировок. Сегодня расскажу про мутантов Зоны Отчуждения в игре "Сталкер" (во всей трилогии). Но для начала я хочу посоветовать тебе бот в "Телеграмме" Sokol VPN. Сейчас на дворе 2026 год (я просто дополняю статью немного) и у многих отключен мобильный интернет, никто не может зайти ни в банк, ни навигатор проверить, на Госуслуги фиг зайдешь. Что же делать? Да все просто! Вот ссылка на бот https://t.me/VPNSOKOLBOT?start=1725577189 Переходите, там дальше разберетесь, по шагам все расписано. Но есть оговорочка: vpn платный. Но цены низкие и много полезных фишек. Про это также можете прочитать у меня в статье https://dzen.
Оглавление

Всем снова привет!

В прошлой статье я делал обзор на игру "S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти". Вот статья - https://dzen.ru/a/Y9KuAxUikS_SQleQ

Так вот, в обзоре я указал, что буду выпускать отдельные статьи на некоторые объекты игры. Так как расписывать тут очень много, в обзоре лучше такое не допускать.

В прошлой статье я обещал расписать про мутантов, аномалий, артефактов, группировок. Сегодня расскажу про мутантов Зоны Отчуждения в игре "Сталкер" (во всей трилогии).

Но для начала я хочу посоветовать тебе бот в "Телеграмме" Sokol VPN. Сейчас на дворе 2026 год (я просто дополняю статью немного) и у многих отключен мобильный интернет, никто не может зайти ни в банк, ни навигатор проверить, на Госуслуги фиг зайдешь. Что же делать? Да все просто! Вот ссылка на бот https://t.me/VPNSOKOLBOT?start=1725577189

Переходите, там дальше разберетесь, по шагам все расписано. Но есть оговорочка: vpn платный. Но цены низкие и много полезных фишек. Про это также можете прочитать у меня в статье https://dzen.ru/a/aYOLPGtyYSKyvIuo

Итак, погнали!

1. Кровосос

-2

Первым в нашем списке будет мускулистый красаучик с щуплами на роже. При жизни в человеческом обличии явно все бабы были его)

Кровосос - это эксперимент, вырвавшийся наружу. Все сталкеры стараются обойти это чудовище стороной, чтобы не нарваться на его "поцелуйчики". Кровосос, увидя тебя, сразу включит режим стелса, чтобы ты не убежал от него, а остался стоять на месте и гадать, откуда "любовь всей жизни" прибежит. Если сталкер будет стрелять - гуманойд будет бегать зиг-загами, все время оставаясь в стелсе. При этом бегает он далеко не медленно. Приблизится к "любимому" и поцелует в засос. А если тот будет сопротивляться - кровосос своими длинными нестриженными ногтями даст бойфренду по роже и обиженно убежит, но снова вернется, так как он уж очень сильно "полюбил" жертву гомосячества.

Ну а если серьезно - кровосос высасывает всю кровь человека или просто убивает его своими когтями. А потом сосет кровь. Появляется он только будучи в далеке от сталкера или когда в паре метров от него. Остальное время все в стелсе (невидимка).

Опасность: средняя
Происхождение: человек
Подвиды: да
Места обитания: болота, подземелья, заброшенные дома, темные леса
Где встречается: во всей трилогии (ТЧ, ЧН и ЗП)

2. Болотная тварь

-3

Тот же самый кровосос, только обитающий на локации "Болота" в "Сталкер Чистое небо". Сразу видно, что окрас у него уже не бурый, как у обычного кровососа, а серый.

Описывать его я не стану, есть на пункт выше об нем.

Опасность: средняя
Происхождение: человек
Подвиды: нет
Места обитания: болота
Где встречается: только в ЧН

3. Плоть

-4

Свинку Пеппу вызывали? Вот она, правда Чернобыльская, но тоже сойдет)

Да-да, это мутировавшая свинья. Визжит, пищит, хрюкает - точно свинья. На человека руку, вернее, мутировавшую лапу, поднять боится, но частенько все же поднимает. К сталкеру враждебна, легко убиваема. Ее спокойно можно даже ножом убить. Пару раз замахнулся и добро пожаловать в Чернобыльский свинячий рай. Так что опасаться плоти не стоит. Единственный минус - отдельно от стаи ее редко увидишь, так как это стайное животное-мутант.

Опасность: легкая
Происхождение: свинья
Подвиды: нет
Места обитания: везде
Где встречается: во всей трилогии (ТЧ, ЧН и ЗП)

4. Полтергейст

-5

Летающая хрень, в виде прозрачного шара, который может искриться, пылать. Сразу видно, что тут 2 типа:

  • Гравитационный
-6

Летающая искрящая сфера, в которую особо не попадешь, т.к. полтергейст не стоит на одном месте, а кружится по округе. Почему же он гравитационный? Все предметы, которые валяются в округе, он поднимает вверх и потом запуливает в главного героя. Частенько эти предметы наносят не слабый урон игроку. И пока эту сферу не грохнуть - предметы так и будет взлетать.

Полтергейст также может чувствовать человека на расстоянии. Например, в "Зов Припяти", в одной из лабораторий (в видео-прохождениях мы чуть позже с ними познакомимся, так что подпишитесь на меня, чтобы не пропустить новые ролики) сверху в потайной комнате спрятался гравитационный полтергейст. В данном случае, из-за маленьких размеров комнатушки, он не двигался, а стоял на месте. Сама лаборатория имеет 3 яруса. И на всех трех мутант пуляет в нас предметы.

При убийстве, свое "настоящее личико" полтергейст покажет только в "Тень Чернобыля" - явно бывший человек, только полтела, с вытянутой нижней челюстью. Эксперимент, как кровосос и болотная тварь. В остальных частях "S.T.A.L.K.E.R." сфера просто распадается и пропадает.

Опасность: средняя
Происхождение: человек
Подвиды: нет
Места обитания: подземелья, заброшенные здания, лаборатории
Где встречается: во всей трилогии (ТЧ, ЧН и ЗП)

  • Огненный
-7

Снова летающая сфера, только в виде желто-оранжевого прозрачного круга. В отличии от гравитационного, огненный полтергейст возле игрока ставит свои пылающие ловушки - "порталы", из которых появляются языки пламени. И во всей трилогии увидеть тело огненного обидчика уже не получится.

Опасность: средняя
Происхождение: человек
Подвиды: нет
Места обитания: лаборатории, аномалия
Где встречается: во всей трилогии (ТЧ, ЧН и ЗП)

5. Псевдогигант

-8

Огромная непробиваемая туша, с короткими передними лапками, но с большими и массивными ногами, которыми псевдогигант атакует жертву. Имеет толстенный череп, пробить который будет очень непросто - придется запастись патронами или гранатами, а также терпением.

Эта туша способна на расстоянии сбить человека с ног. Он просто топает "ножкой", что все предметы, в довольно большом от него радиусе, далеко отлетают. Увидя жертву, псевдогигант сбивает ее с ног, а затем своими коротенькими лапками добивает ее. Поэтому в схватке с ним нужно стараться атаковать как можно дальше. А также закидывать гранатами только тогда, когда мутант передвигается, а то будет шанс, что после его топанья ваша граната прилетит обратно.

Опасность: высокая
Происхождение: бык
Подвиды: нет
Места обитания: подземелья, лаборатории, неподалеку от лабораторий, в темном лесу
Где встречается: во всей трилогии (ТЧ, ЧН и ЗП)

6. Слепой пес

-9

Обыкновенная облезлая собачка, поддавшаяся радиации и, в последствии, мутировавшая. У нее очень сильно обострилось обоняние, но вот со зрением у нее проблемы. Она его лишилась напрочь. Охотится, зараза, на всех подряд, хоть это мутанты или человек. Нападает стаями, сталкера может закрутить как юлу. Одна особь наносит небольшой урон, зато несколько, в совокупи, могут быстро загрызть. Если сталкер проходит мимо 1-2 слепых псов - они не нападут, боятся. Слабы при стрельбе в голову.

Бывают различные подвиды собак, отличаются только цветом и облезлостью. Например, первое, что бросается в глаза - цвет кожи. Есть белые особи, есть коричневые.

Опасность: легкая (стаями - средняя)
Происхождение: собака
Подвиды: есть (цвет и кожа)
Места обитания: везде (кроме подземелий, лабораторий и гиблых мест)
Где встречается: во всей трилогии (ТЧ, ЧН и ЗП)

7. Псевдособака

-10

Происхождение не от собак, а от волков. Разработчики же решили, что лучше подойдет название "псевдособака", а не "псевдоволк". В некоторых модах (по слухам, я сам не фанат модов, только за оригинал) этот вид мутантов зовется как "псевдоволк". Но не суть.

В общем, лидер слепых псов. Хотя я частенько вижу, что в стае не один такой "предводитель". По характеристикам мутант опасный, у него молниеносная реакция, острые зубы, наносящие урон в разы больше, чем у обычных собачек. Атакует всех, кто меньше ее (если без стаи). Более крупные особи (снорк, кровосос, кабан, плоть, бюрер) псевдособака атакует стаей. На псевдогиганта она не полезет, боится. К химере, контролеру и полтергейсту относится нейтрально.

По идее, есть один подвид ее, но это следующий пункт будет в статье.

Также есть два прирученных мутанта данного вида. Одного из них можно увидеть точно, а вот второго - только в роликах. Это сука Лесси (Ной в ЗП) и кобель Доктора (ТЧ). Про Докторскую собаку особо не скажешь, что происхождение там от волка, скорее всего от бульдога. Но все равно он считается мутантом и псевдособакой.

Опасность: средняя
Происхождение: волк
Подвиды: да
Места обитания: везде (кроме лабораторий, подземелий и гиблых мест)
Где встречается: во всей трилогии (ТЧ, ЧН и ЗП)

7. Пси-собака

-11

Это подвид той же псевдособаки, только обладающий удивительными способностями. Он может создавать фантомов - свои копии, которые также наносят главному герою урон. Сама же собачка находится в стороне. Поэтому лучше убивать ее издалека, чтобы она не почувствовала вас и не стала создавать убийственных фантомов.

Еще одно отличие от оригинальной псевдособаки - этот вид может "работать" в одиночку. В игре он встречается редко.

Опасность: высокая
Происхождение: волк
Подвиды: да
Места обитания: леса, заводы
Где встречается: во всей трилогии (ТЧ, ЧН и ЗП)

8. Кабан

-12

Обыкновенный кабан, как в реальной жизни. Только в несколько раз больше. Урон наносит тараном. Обычно кабаны носятся стаями, дружелюбны к плотям (братаны типа), враждуют со всеми остальными (кроме псевдогиганта и химеры, они их боятся), в том числе и с обычными сталкерами. Нейтральны к полтергейстам.

Опасность: легкая
Происхождение: кабан
Подвиды: да (молодой, взрослый и матерый)
Места обитания: везде (кроме лабораторий, подземелий и гиблых мест)
Где встречается: во всей трилогии (ТЧ, ЧН и ЗП)

9. Бюрер

-13

Карлики человеческого вида, обладающие телекинечитенскими способностями. Сразу понятно, что это очередной эксперимент ученых. Только очень опасный эксперимент.

В общем, вот эти засранцы бегают хоть и не быстро, но все же. На расстоянии от них пуляются объектами, как и гравитационный полтергейст. При стрельбе отгораживаются защитным полем, с помощью телекинеза выбивает из сил свою жертву, а также отбрасывает ее на несколько метров. Может выбить оружие из рук. Поэтому рекомендуется мочить его вплотную ножом. Десяток попаданий (без защитного поля) и бюрер уничтожится. Еще очень желательно не использовать гранаты, иначе они прилетят обратно к игроку, либо в сторону. Лучше всего использовать подствольный гранатомет или Гаусс-пушку.

Самый главный для бюрера враг - кровосос. Стая собак, плотей, кабанов тоже враги, но в низкую очередь (слабые против бюрера). Дружелюбен к контролеру и полтергейсту. Боится псевдогиганта и химеры.

Опасность: высокая
Происхождение: человек
Подвиды: нет
Места обитания: закрытые помещения, лаборатории
Где встречается: только в ЗП

10. Контролер

-14

Красаучик в рваных джинсах и весь в бинтах, как будто сбежал из больнички. Имеет пси-способности, позволяющие "подчинить" сталкера под свой контроль. Некоторых мутантов со слабым iq в том числе.

Происхождение явно от человека, руки, ноги, голова - все имеется как у Homo Sapiens. Очередной эксперимент над людьми. Считается сильным экспериментом. На расстоянии атакует пси-атаками, но если приблизиться к нему вплотную - будет атаковать руками. Вот в этот момент его и нужно убивать, подойдет дробовик.

Боится кровососа, химеры и псевдогиганта. Дружелюбен к бюреру, со всеми остальными - враждует.

Опасность: высокая
Происхождение: человек
Подвиды: нет
Места обитания: подземелья, лаборатории, заброшенные здания
Где встречается: во всей трилогии (ТЧ, ЧН и ЗП)

11. Снорк

-15

Еще один красавчик, который передвигается скачками, а на жертву нападает с прыжками и растопыренными руками, типа "обнимашки". Не, ну а что, они хотят обнять сталкера, в отличии от кровососов. Те любят целовать жертву, а эти мило обнимать)))

Выглядит как человек, у которого облезла кожа, в каких-то местах виднеются куски мяса и кости, весь в язвах. На половину лица натянут противогаз - возможно, снорк не переносит дневной свет. Мутант уж слишком ловкий, помимо обнимашек, может ловко скакать на четвереньках по земле, делать кувырки.

Бояться их особо не стоит, нужно просто взять дробовик и стараться успевать в них палить. И стрелять нужно чисто в голову. Дробью это отлично получается (не кортечь или жекан).

Из врагов все, кроме бюрера, зомбированного, тушкана и полтергейста.

Опасность: средняя
Происхождение: человек
Подвиды: да
Места обитания: подземелья, лаборатории, поверхность
Где встречается: во всей трилогии (ТЧ, ЧН и ЗП)

12. Химера

-16

Четвероногое огромное существо, секретный эксперимент "У.Ж.А.С.". Происхождение от кого эта "киса" - непонятно. Имеет две головы, одна из которых недоразвита. Атакует в прыжке, урон наносит ощутимый. К жертве старается подойти сзади, всегда старается достичь своей цели - всеми силами убить. То есть от нее, фактически, убежать будет тяжело.

Химера охотится в основном ночью, видимо, обладает кошачьим зрением, позволяющее видеть в темноте. Сталкерам же, наоборот, тяжелее ее увидеть, даже при свете фонаря.

Лучше взять дробовик и побольше патронов. И постоянно уворачиваться от ее атак. И сразу же стрелять ей в задницу. Желательно дробовик "натюнинговать" у техников чтобы был повышенный "темп стрельбы".

Химера боится псевдогиганта, всегда воюет с другими мутантами, кроме слепых псов, псевдособак, тушканов, кровососов, контролеров и полтергейстов. Человек для нее деликатес.

Опасность: высокая
Происхождение: неизвестно
Подвиды: нет
Места обитания: заброшенные здания, поверхность
Где встречается: только в ЗП

13. Тушканчик

-17

Маленькое крысоподобное существо, обитающее в темных помещениях. Постоянно нападают стаей, стараются укусить свою жертву. Урон наносят минимальный, но когда их много - придется запастись аптечками. Имеют очень малую живучесть, но хорошую скорость и маневренность. При убийстве издают верещащий звук, как будто скрип тормозов у останавливающейся машины.

Нейтральны лишь к собакам всех видов. Остальные для них враги.

В "Тень Чернобыля" встречаются лишь как трупы, в "Чистом небе" - при затоплении подземелий "Агропрома" (тут они безобидные), в "Зов Припяти" - их можно увидеть практически везде.

Опасность: низкая (средняя в стаях)
Происхождение: крыса
Подвиды: нет
Места обитания: темные заброшенные здания, подвалы, поверхность
Где встречается: во всей трилогии (ТЧ, ЧН и ЗП)

Эпилог

Ну вот и все, что я хотел рассказать о мутантах Зоны или игры "S.T.A.L.K.E.R.". Надеюсь, что вам всем все понравилось.

Если так, то поставьте ваш королевский лайк

По желанию - комментарий

А также буду очень сильно рад, если подпишитесь на меня

Это не единственная статья по "Сталкеру", будут еще про аномалии, артефакты, группировки и прочее. Так что если любишь, как я, вселенную "S.T.A.L.K.E.R." то точно подпишись на меня, чтобы не пропустить новые видео-прохождения и новые статьи/посты.

Всем еще раз огромное спасибо за прочтение этой статьи, читайте также другие мои статьи, они такие же интересные, даже юмор присутствует.

Всем хороших дней и прекрасного настроения!!!