За прошлый год каталог Steam стал больше на 12 тысяч игр от независимых студий. Но они сгинули – и совсем не из-за бездарности разработчиков.
Каждый год выходят сотни фильмов. Это мы смотрим: независимое кино обязательно заметят критики и владельцы тематических изданий, стриминговые сервисы подберут продукт по вкусу. Зритель дойдет, купит билет, оформит подписку или включит телевизор в нужное время.
Каждый год публикуются сотни тысяч книг. Это мы читаем: независимых авторов литературы или комиксов обсудят знаменитости, их порекомендуют продавцы в магазинах, заметят узкопрофильные специалисты или аудитория твиттера.
Каждый год записываются миллионы музыкальных композиций. Это мы слушаем: на радио, в подборках, миксах, в рекомендациях музыкальных сервисов. Вообще проблем нет – пропущенное мы услышим в трейлерах, на стримах или где-то еще.
А что происходит с независимыми играми? Кто позаботится о том, чтобы они нашли своего потребителя в шуме рекламы? Скорее всего, вы никогда