Мое знакомство с террарией произошло в 2012 году с версии 1.1.2. То есть, тогда мне было 7 лет. Так что, мой игровой опыт был примерно такой: гта сан андреас, нфс мост вонтед и куча браузерок. И для меня игра, где можно ломать и строить все, что угодно, стала чем-то нереальным. Для удобства повествования с этого момента разделаю свои годы, проведенные с террарией на несколько этапов. Начало Поначалу я не понимал вообще ничего. Ведь с террарией я познакомился гораздо раньше, чем с майнкрафтом. О последнем я узнал спустя примерно год или, даже, чуть позже. Естественно, я достаточно быстро осознал, что кирка позволяет мне ломать почти все, что угодно, но не деревья и мебель (для этого нужны были, соответственно, топор и молот). Я стал добывать руды, поняв, что их можно переплавлять и делать из них инструменты, оружие и броню. Поэтому, я фармил золото на броню, кирку... И все! Вместо оружия я использовал именно кирку: а что? Наносит урон, так ещё и копает - это же имба. А дальше я удалял
Играю в террарию с 2012 года. Мой игровой опыт за все это время. Не надоело? (нет)
28 января 202328 янв 2023
42
3 мин