Найти тему
Канобу

Объявлены победители премии GAconf Awards 2022

Международная ассоциация разработчиков игр подвела итоги премии GAconf Awards 2022 — в её рамках рассматривали те проекты, авторы которых добавили больше всего элементов доступности. Всего было восемнадцать различных категорий, победителей вы можете узнать из списка ниже:

Лучшая ААА-игра:

Победитель: God of War: Ragnarok; Horizon: Forbidden West; The Last of Us: Part 1;

Лучшая инди-игра:

Победитель: Return to Monkey Island; As Dusk Falls; Sifu;

Лучшая игра для глухих или слабослышащих:

Победитель: God of War Ragnarök; The Quarry; LEGO Star Wars: The Skywalker Saga;

Лучшая игра для геймеров с двигательными нарушениями:

Победитель: Rocksmith+; The Stanley Parable: Ultra Deluxe; As Dusk Falls;

Лучшая игра для слепых или слабовидящих:

Победитель: The Last Of Us Part 1; As Dusk Falls; God of War Ragnarök;

Лучшая игра для геймеров с расстройствами психического здоровья:

Победитель: The Quarry; Rocksmith+; Return to Monkey Island;

Лучшая демонстрация лиц с инвалидностью:

Победитель: Игрок в Just Dance 2023 в инвалидном кресле; Soundly/0929Lego Roblox со слуховым аппаратом; Персонаж игрока в Saints Row с протезами;

Лучшие статьи о доступности в играх:

Победитель: Grant Stoner — How Disabled «Elden Ring» Players Conquered The Lands Between; Ben Bayliss — DualSenseʼs haptics need to find the right balance of immersion and functionality; Claire Jackson — Consent And Compassion: How Devs Are Reshaping The Conversation Around Content Warnings;

Лучшее научное исследование:

Победитель: Understanding the perceptions and experiences of the deafblind community; The Pedagogical Value of Creating Accessible Games: A Case Study with Higher Education Students; Including the Experiences of Physically Disabled Players in Mainstream Guidelines for Movement-Based Games;

Опции доступности, добавлденные с ремастерам, патчами или модами:

Победитель: The Last Of Us Part 1; Dead Cells, патч Breaking Barriers; Deathloop, патч 3;

Лучший ресурс для игроков или разработчиков:

Победитель: Тренинги Microsoft Gaming Accessibility Fundamentals; Сайт «PlayStation и доступность»; SpecialEffect DevKit;

Игровое событие с участием самой широкой аудитории:

Победитель: Ubisoft Forward; Xbox at Gamescom; A11yTOGaming;

Аппаратные инновации:

Победитель: Microsoft Adaptive Accessories; PS5 OS upgrades; 8BitDo Lite SE controller;

Самый большой сюрприз доступности:

Победитель: Обучение основам специальных возможностей Microsoft Gaming; Плагин доступности Apple Unity; Исследование пользователей Forza на ASL/BSL;

Лучший издатель:

Победитель: Sony Interactive Entertainment; Xbox Games Studios; Ubisoft;

Лучший разработчик:

Победитель: Naughty Dog; Rare; Ubisoft Kyiv;

Награда MVP для самого «преданного» разработчика:

Победитель: Mila Pavlin, Santa Monica Studio; David Tisserand, Ubisoft; Guide Dev, Hearthstone;

Премия Сьюзен Бэнкс за защиту интересов:

Победитель: Grant Stoner; Chris «DeafGamersTV» Robinson; Erin Hawley;