В процессе создания моделей силовой брони для печати зрела идея сделать просто каркас. Чтобы было видно пустоты, дырочки, какие-то мелкие детали, которые обычно скрыты. Ведь как круто это выглядит в игре. Дальше пошел процесс моделирования. Изначальная низкополигональная модель. Превращается в высокополигональную. Разница во времени около трех недель, это вам не нарисовать сову какую-то. Дальше все это загоняется в слайсер. Еще несколько восхитительных минуто-часов с расстановкой поддержек, выравниванием, выкручиванием, поиском "островов", установкой дополнительных поддержек и файлы отправляют в чрево принтера. Печать около 2 десятков часов, аккуратное отковыривание поддержек, чтобы ничего не сломать, промывка в спирте, сушка, закрепление под ультрафиолетом, шлифовка "пеньков" от поддержек, грунтовка, снова шлифовка "пеньков", предварительная сборка, чтобы понять в какой последовательно надо склеивать, финальная склейка. Всего это для фотоотчета не сохранилось. Печаль. Дальше конечный