Предисловие
Приветствую всех своих читателей! Добро пожаловать в мою рубрику - "Игры по-русски". Напоминаю, в представленной рубрике будут выходить оценки пройденных мною видеоигр от личной точки зрения.
Что за игра?
Оригинальная игра "Эффект массы" вышла в далёком 2007 году от компании BioWare на платформы Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. В те времена я пропустил этот действительно качественный продукт игровой индустрии, но совсем недавно в PlayStation Plus была раздача сборника "Эффект Массы: Легендарное издание", в состав которой входили все три части этой прекрасной серии. Поэтому моя оценка будет даваться не первоначальной версии игры, а её переизданию от 14 мая 2021 года. Жанр игры: шутера от третьего лица с элементами с элементами ролевой составляющей.
Игровой процесс
Весь игровой процесс строится на диалогах, исследовании планет в различных скоплениях и галактиках, перестрелках. Львиную долю игрового процесса заняло изучение территории каждой планеты, игра настолько меня захватила, что я прошёл её на 100% собрав все призы в PlayStation и открыв все секреты внутри игры, на что было потрачено около 40 часов. Так вот что касается изучения территории, на поверхности каждой планеты вы передвигаетесь на специальной машине под названием "Мако", рельефы планет конечно поражают, но я думаю что часов 25 из всего прохождение ушло только на преодоление местных гор. Теперь поговорим о диалогах, они действительно интересные, помимо того что раскрывают сюжетную составляющую, так еще и выводят на переживания героям, к ним никаких претензий замечено не было. Теперь же о перестрелках... Помимо арсенала который есть у персонажа вы можете использовать способности каждого героя (во время вылазки с корабля вы всегда передвигаетесь в команде составом из 3 человек). Это действительно вносит разнообразие в геймплей, но честно говоря пройти игру можно и без этого, я проходил "Эффект массы" на среднем уровне сложности и использовать способности приходилось в основном только для получения призов на PlayStation. Учитывая малое использование данных всех возможностей моя оценка игрового процесса 5 из 10.
Сюжет
Сюжет игры затягивает с первого часа прохождения. Что не мало важно, сюжетных поворотов в игре достаточно, диалоги и записки раскрывают информацию об игровом мире сполна. До конца повествования не ясна развязка, что тоже очень и очень хорошо. Первой части игры мне показалось очень мало для этого игрового мира, поэтому с нетерпением жду начала прохождения второй части. Чего-то плохого выделить тут действительно нечего, моя оценка сюжета 9 из 10.
Атмосфера
Сразу хотелось бы напомнить что мы рассматриваем переиздание игры созданной в 2007 году, поэтому оценка по этому пункту будет складываться исключительно по вовлечению в игровой процесс и отношениям к действию. Как я отмечал ранее игра меня действительно затянула, очень хочется исследовать каждую планету в каждом скоплении, ждешь пока игра тебя удивит. Персонажи действительно чувствуются живыми, у каждого своя мотивационная составляющая, есть свои мысли и переживания. Учитывая что это к этому не было приложено почти никаких изменений, на 2007 год это действительно великолепно. Игра может составлять конкуренцию нынешним проектам, что не может не восхищать. Моя оценка атмосферы в игре 8 из 10.
Техническая составляющая
Аналогично атмосфере, оценка по этой шкале будет снисходительна. Графика в переиздании действительно поднята на высокий уровень (скриншоты сравнения закреплены ниже). Каких-то багов, зависаний замечено не было, проходил я "Эффект массы" на консоли PlayStation 4. Все загрузки и сохранения проходили без каких-либо проблем, хотя многие в обзорах отмечали эти недостатки. Игра построена на простой архитектуре в 2007 году, в переиздании лишь переработали модели, освещение и немного разнообразили игровой процесс. Моя оценка технической составляющей 7 из 10. Я считаю что каких-то элементов которые должны удивлять в игре не присутствовало.
Итог
Хочу подвести итог на том, что игры в 2000-ых годах действительно разрабатывались с душой, тут эта душа сохранена в переиздании 2021 года, именно она и заставляла возвращаться к игре изо дня в день. Другие издательства оценивали сборник "Эффект массы: Легендарное издание" в 8 из 10 баллов, но у моя оценка относится только к первой части сборника. Подсчитав результаты выношу вердикт: 7.25 из 10. Советую игру всем любителям РПГ, так как составляющей шутера тут действительно маловато.
Благодарю вас за прочтение материала, который я вам подготовил! Подписывайтесь на канал и ждите новых эпизодов выпуска "Игры по-русски", в будущем планирую выпускать подкаст с рассуждениями в рамках этой рубрики. Если вы хотите меня поддержать, то переходите по ссылке на Boosty и подписывайтесь на меня там: https://boosty.to/arkhipov! Огромное вам спасибо!