Являясь большим фанатом TLOU, мне было любопытно увидеть сериал по мотивам моей любимой игры. Особых требований к сериалу у меня не было, я посмотрела трейлер, он мне понравился, послушала обещания сценариста, они тоже понравились, и больше за сериалом я не следила.
Единственным моим ожиданием было выполнение обещаний сценаристов – качественное отображение событий игры и расширение лора. Теперь предлагаю сравнить те детали, которые нам дали первые две серии сериала, с оригинальной игровой версией.
Общее мое впечатление: сериал пока мне нравится. Есть пара сомнительных моментов, о которых я хочу рассказать, но в остальном всё классно.
❗Осторожно: дальше будут спойлеры!❗
Если вы знакомы с игрой, то сразу заметите сходство почти во всем: очень точно проработаны локации, хорошо передана атмосфера. В первой серии добавили немного сцен, расширяющих лор, например, у нас появилось время познакомиться с дочкой Джоэла, Сарой. В игре, как мы помним, она почти сразу умерла. В сериале она получилось довольно милой, и, как и Элли, подшучивает над Джоэлом.
Первое, что меня расстроило, так это то, что Тесс сделали сильно старше, чем она была в игре. Там у меня создавалось впечатление, что Джоэлу было лет тридцать на момент начала апокалипсиса, и около пятидесяти во время событий первой части, а Тесс поменьше, условно, сорок (на Вики Фандом вообще стоит тридцать четыре). Но ни в тридцать четыре, ни в сорок пять не выглядят так, как выглядит Тесс в сериале. Ей там натурально лет пятьдесят.
И не то чтобы я была сильно против такого образа, все-таки условия жизни в карантинной зоне с отсутствием нормальной еды и гигиены накладывают свои отпечатки. Но тогда получается, что старовата она уже и для разборок, и для контрабанды. Хотя, возможно, я недооцениваю пятидесятилетних людей и просто тоскую по игровой Тесс.
Второй момент, который меня напряг, был в самом начале сериала: как заразилась соседская бабулька? Сара говорила, что ее возили в больницу, где она могла заразиться. Но как в больнице никто не обратил внимания на бешеного человека, который бросается на людей? И если бабульку укусили, почему ее родственники не в курсе? Думаю, сложно не заметить, когда на человека в коляске нападает человек и кусает его. Ответов на эти вопросы мы, скорее всего, никогда не получим.
Третий смущающий момент: очень сумбурно произошла встреча Тесс и Джоэла с Марлин и Элли. По игре мы помним, что Тесс пришла к Джоэлу с синяком под глазом, и этот момент не раскрывался, в сериале же показали, кто и почему её избил. Все это связано с местным торговцем Робертом, продавшим аккумулятор Джоэла цикадам. Он и Тесс хотели поехать искать Томми, ведь он перестал выходить на связь. В игре, кстати, такого не было, Джоэл не общался с братом с начала эпидемии и особо не знал, где и как он живет.
Так вот, по игре сначала нас ждала эпичная перестрелка в порту с Робертом и его людьми, а в конце мы встречали раненую Марлин, которая и отводила нас к Элли. В сериале же Джоэл и Тесс пропустили всю перестрелку, и была она не в порту, а в доме, где засели цикады. Наша парочка просто пришла туда, и там уже была и Марлин, и Элли, и сразу они чудесненько обо всем договорились и двинулись в путь. Не сильно критично, но эпичный момент утерян. Возможно, это связано с тем, что в действительности в карантинных зонах, где на каждом углу военные, довольно проблематично развязать продолжительную перестрелку на улице.
Четвертый момент, который меня смутил: Элли. Я не сильно страдаю от непохожести актрисы на оригинальную Элли (хотя зараженная девочка,
которую усыпили военные в середине первой серии, мне больше напоминает Элли), в актрисе меня больше забавляют её пухлые щечки. Элли в оригинале тощая, недоедающая девочка, об этом еще говорила Дина во второй части. И щечки актрисы так комично смотрятся в этом постапокалиптическом мире с его голодом и разрухой. Видимо, цикады голодать ей не давали.
Также очень странно выглядит изменение в характере Элли, я больше привыкла к дерзкой, грубой Элли, которая почти никому не доверяет. В сериале же Элли вышла куда более покладистой и мягкой.
Пятый не очень понятный момент: почему не показывается, как герои перемещаются по миру и, в частности, завалам? В игре все проходы, по которым мы шли, почти всегда были завалены, и нам приходилось искать лазейки, туннели, обходные пути и прочее. В сериале же полностью опустили все моменты с лазаньем, протискиванием куда-либо и тому подобное. А зря, ведь мир TLOU – это не рай для пеших туристов. Нам почти не показывают героев в пути. Тесс что-то говорит про разные маршруты, длинный, короткий, опасный… Но что это за маршруты, мы не узнаем. В игре мы перемещались от одного здания к другому чуть ли не часами, ведь поиск обходных путей, попытки уйти от зараженных и военных – дело времязатратное. Тут же по оценке Тесс до пункта назначения нужно «минут десять пешком по прямой», а не по прямой, по длинному маршруту, до Капитолия они добрались за пару часов.
Длинный маршрут был таким: Джоэл говорит, что нужно начать с отеля, и в следующей сцене они уже на месте. В отеле они натыкаются на завал, Тесс решает пролезть через него, но куда она попала, мы не узнаем. Мы просто будем терпеливо наблюдать за Джоэлом и Элли, сидящими в коридоре, пока Тесс не отопрет дверь номера. Не знаю, как будет дальше, но пока пропадает атмосфера их длительного, изматывающего и очень опасного пешего путешествия, есть только ощущение, что герои просто телепортируются и перемещаются какими-то урывками.
Возможно, создатели сериала не придумали, как изобразить такие локации с завалами, или сочли подобные моменты скучными, не знаю. Если верен первый вариант, то достаточно было скопировать вещи из игры, там двери чаще всего были заслонены шкафами или столами (так люди пытались баррикадироваться) или просто заперты на замок. Не обязательно везде изображать груды камней и досок. Если же сценаристы действительно решили, что это неинтересно, то, как я уже сказала, это ломает атмосферу пешего путешествия по руинам. Там не могло быть расчищенных прямых путей.
Следующий момент просто ранил мое сердечко – сценаристы испортили невероятно драматичный момент очередным изменением оригинальной сцены, которое повлекло за собой еще больше изменений. В игре Тесс укусили, когда зараженный набросился на нее спереди и укусил в шею. В сериале такого момента просто не было. Один только раз она сбоку треснула топором по голове зараженному и убила его. Когда её успели укусить? Да еще и в шею… А момент, про который идет речь – это её самопожертвование. В игре он был эпичным, Тесс погибла в перестрелке с военными, которые устроили засаду цикадам. Это было драматично, ты, играя за Джоэла, бежишь, а за спиной раздаются выстрелы, и со второго этажа ты видишь, как Тесс погибает. В сериале же момент ни эпичный, ни драматичный. Он мерзкий, тошнотворный. Ей в рот залезли грибы изо рта другого зараженного, и она подорвалась вместе со всей толпой зомбиков.
Из этого вытекает последний и главный момент, который меня не устроил: изменение принципа действия кордицепса. В игре зараженные были условно отдельными особями, которые конкурировали за мясо, людей они съедали. Их можно было даже натравить друг на друга, щелкун мог сожрать бегуна, в сериале же у зараженных видимо есть ситема идентификации, потому что зараженную Тесс вся толпа просто заигнорила, и только один джентльмен пришел ее угостить порцией грибных тентаклей.
В сериале из гриба сделали какой-то коллективный разум, который управляет всеми зараженными. Джоэл говорил, что достаточно задеть поросли и гриба и все зараженные мгновенно узнают, где ты и придут. По тому, что я увидела, можно также сделать вывод, что зомби уже не убивают людей, а заражают их. Из этого вытекает уйма несостыковок и вопросов.
Во-первых, как гриб передает информацию зараженным? Допустим, в пределах одной грибницы это действительно возможно, но нужно, чтобы зараженные буквально вросли в эту грибницу. А если они перемещаются по разным местам и не соприкасаются с «тканями» грибницы, то как это происходит? Что за блютуз коннэкт? А где находятся границы одной грибницы? Или все зараженные мира – это одна грибница и один глобальный разум? Почему он тогда до сих пор не объединил всех зараженных в одну стаю и не начал завоевывать мир своей армией? Ведь это логично – собрать своих особей в одном месте, чтобы они вместе искали людей и заражали их.
Далее, как выживают зараженные, если они больше не едят людей? Если их главная задача – заразить человека, то откуда они берут питательные вещества? Джоэл говорил, что зараженные живут около 3 месяцев, а некоторые и десятилетия могут. Как? Организм зараженного не получает ни воды, ни питательных веществ, но продолжает как-то существовать, заставлять сердце биться, а мышцы работать. В игре можно было бы сказать, что они живут за счет поедания людей, что тоже весьма сомнительно, но тут более вероятен исход, что уже спустя пару недель тело начнет умирать и просто упадет где-нибудь, и порастёт грибом, врастая в грибницу (и уже в таком состоянии действительно он бы мог получать от нее информацию).
Во всю эту концепцию однако не вписываются щелкуны, которых встретили герои в начале путешествия. Грибница не сообщила им, что пришли люди, да и сами они не стремились заразить Элли, Тесс и Джоэла, а хотели просто сожрать их, как в старой доброй оригинальной игре. В общем, непонятно, как тут это все работает.
Следующий странный момент: что это за грибы-тентакли такие? Откуда они берут столько питательных веществ, чтобы так мгновенно вырастать, и как они движутся в желаемом направлении? У них есть какой-то интеллект? Мышцы?
Такие вот у меня возникли непонятки после просмотра первых двух серий сериала Одни из нас. Как я уже сказала, многие вещи еще вполне могут раскрыть и объяснить, поэтому не принимайте всё вышеизложенное близко к сердцу, это моё субъективное мнение. А пока с нетерпением ждем выхода следующих серий!
Всем добра! :)