Начнем наш игровой проект с объявления базовых констант для игры, а также создания базового графического интерфейса. На прошлом уроке мы создали директорию, в которой будем работать. *Мы будем использовать монолитный способ реализации и дополнительно разделять программу на модули у нас не будет необходимости. Запускайте ваш IDE, откройте рабочую папку и создайте в ней файл main.py Как это сделать для Visual Studio Code, вы можете узнать в нашей обучающей статье. Наши первые строки кода Добавляем в файл (main.py) следующие операции, с помощью которых мы импортируем нужные модули, а также инициализируем pygame вызвав метод init() *данный метод инициализирует некоторые встроенные внутренние модули, подробнее: Далее объявим серию базовых констант игры и создадим объект Frames, для ограничения количества кадров в игре (позднее). С помощью BG мы указываем на rgb формат цвета. *rgb - расшифровывается как red, green, blue и используется для цифрового обозначения цвета. После созданных констант
Пишем игру Flappy Bird на Python. Создание графического интерфейса. Часть 2.
26 января 202326 янв 2023
253
2 мин