Пока одним важно доминировать в игре, другие вообще не хотят сталкиваться в ней с другими людьми
Еще с той поры, как появились Ultima Online и самая первая Dota, игроки разделились на два вида. Первый с головой ушел в новые мультиплеерные забавы, по сути, позабыв про синглплеерные игры (а иногда еще про работу и личную жизнь). Вторые же, немного поиграв в онлайн-проекты, сделали вид, что все поняли, но продолжили играть в однопользовательские приключения.
Понятно, что разделение это было и есть весьма условное. Любители сингла время от времени погружаются в мультиплеер, а поклонники онлайн-проектов также проходят соло-игры, которые им интересны. И все-таки лично мне часто доводилось слышать от мультиплеерщиков фразы типа:
«Там одно и тоже. А в онлайне – каждый раз по-новому!»
И свой резон в этом точно есть. Какой бы вариативной ни была синглплеерная игра, ты все равно воюешь с компьютером. Как его накодили – так он и действует. И он никогда не будет настолько же вариативным в своем поведении, как другой игрок.
Вот что мне недавно сказал про это мой друг, обожающий PvP в играх:
«Многие синглплеерные игры очень похожи друг на друга. Запуская их, ты уже знаешь, что ты там будешь делать, какой геймплей тебя ждет. И тебе часто уже заранее неинтересно. Один раз пройти какой-то сингл, если он хороший – это да. Но когда люди проходят одну и ту же игру, наперед зная все, что им предстоит – этого я вообще не понимаю.
Что касается мультиплеера, то меня в нем привлекает непредсказуемость каждой игровой сессии. Я не знаю, что будет делать оппонент. Это своего рода «битва умов», которая не может надоесть».
Впрочем, этот человек не стал спорить с тезисом о том, что в мультиплеерных играх люди в общем-то тоже зачастую придерживаются какого-то билда, какой-то меты и алгоритма поведения. Далеко не все играют нестандартно, так что и онлайн-игра в какой-то момент может скатиться в рутину. Просто из-за того, что все станет предсказуемо.
«Скучно играть в одну и ту же игру»
Другой мой знакомый – убежденный синглплеерщик. Это не значит, что он вообще не играет в «мультики». Но надолго он в них задержаться не способен. Причем дело не в их качестве, а банально в том, что он не может слишком долго играть в одну и ту же игру. Не важно в какую. Какой бы хорошей она ни была, ему время от времени хочется «сменить обстановку», получить какие-то новые впечатления. Например, если он долго играл в дьяблоид, он пойдет и поиграет в стратегию или платформер.
«Если очень плотно во что-то поиграю, то потом точно нужен перерыв. Просто наступает какое-то ощущение рутины, игра как будто становится «обязаловкой» и некоторое время не возникает желания в нее заходить».
А отсюда следует и главная проблема в мультиплеерных играх для таких геймеров.
«Я рак и горжусь этим (нет)»
Не секрет, что для успешной игры в мультиплеере нужен какой-никакой скилл. Безусловно, он нужен и в синглплеерных проектах. Но там он более узконаправленный – ты один раз понял, как работает игра, и все. Отсюда частично происходит и популярность так называемых «хардкорных» игр, в том числе Dark Souls или Elden Ring. Где люди, которые не любят мультиплеер, могут доказать что-то себе и другим, если им это нужно.
В мультиплеере же ты играешь против других игроков. И опыт, который ты получаешь в таких проектах – не статичный, а динамический. В одной «катке» все пошло по одному сценарию, в другой – совсем по-другому. Потому что тебе встретился другой человек, с иной стратегий и уровнем игры. И скилл в мультиплеере – это такой собирательный опыт из множества игр против разных людей.
Вот только для того, чтобы хорошо играть в мультиплеер, там нужно проводить очень много времени. Многие адепты онлайн-игр, по сути, практически не играют во что-то, кроме объекта своей страсти. Потому что помимо впечатлений от самой игры, добавляется и удовольствие от того, что они побеждают других игроков. Что они ЛУЧШЕ.
А, поскольку ни в одном мультиплеере еще не создали нормальный матчмейкинг, получается, что низкоскилловые игроки в любом случае встречаются с высокоуровневыми. Их выносят без шансов, они понимают, что «здесь им не рады», и бросают игру. Просто потому, что не готовы проводить в ней столько же времени, сколько ее ярые фанаты.
«Вот захожу я в какой-нибудь мультиплеерный шутер. Сколько каток я сыграю? Наверное, 5 за сессию – это максимум. А есть люди, которые по 14 часов в день в это играют. И смысл мне с ними соревноваться? Никакого удовольствия в этом быть не может», - комментирует мой «синглплеерный» приятель.
«Мне людей и в жизни хватает»
Но, конечно, сказать, что любители соло-игр – просто «раки», которые не хотят «становиться лучше», было бы слишком просто и неправильно. Потому что это далеко не единственная причина. К примеру, мультиплеерные игры могут обладать интересным геймплеем и атмосферой, но там зачастую не будет интересного сюжета, истории.
Перезапуск God of War, третий «Ведьмак», Skyrim – эти и многие другие популярные однопользовательские игры любят не столько за какую-то великолепную боевку, а за цельность повествования. За то, что они способны снова и снова рассказывать тебе классную историю. И за это делаешь скидку на то, что их геймплей тебе уже давно надоел.
Другим важным фактором является то, что не всем людям в принципе хочется играть c другими людьми. Некоторым «социального» хватает и в повседневной жизни. И они просто не хотят видеть на экране странных товарищей, которые намеренно руинят им игру, тибэгающих «доминаторов» и токсиков в чате.
Они в игре хотят расслабиться, чтобы их какое-то время никто не беспокоил, и они просто приятно провели время. Да и в целом в сингле ты сам управляешь своим досугом. Можно поставить игру на паузу, отойти, позаниматься чем-то другим, а потом продолжить. Не «зависая» в катке по часу и не подстраиваясь под игровые «окна» сопартийцев в ММО.
Так что, как мне кажется, все это история не столько про «казуалов» и «задротов», сколько про разные ожидания от гейминга.
А что вы больше любите – сингл или мультиплеер? Пишите в комментариях! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!
Канал в Telegram: https://t.me/MishootkaGamerTg
В «ВКонтакте»: https://vk.com/mishootkagamer