Warcraft: Orcs & Humans (1994) В далёком 1992г. появилась игра Dune II, которая можно сказать заложила фундамент в жанр стратегий, ведь именно она сочетала в себе основные элементы жанра RTS: добыча материалов и строительство. Blizzard Entertainment решили создать что-то подобное на свой лад и так началась разработка Warcraft: Orcs & Humans. В свою игру разработчикам удалось добавить сетевой режим, чего не было в Dune II, а также можно выделять до 9-ти персонажей и дать им одну команду - это была инновация на то время. Как понятно из названия, в игре существуют две воюющие расы: люди и орки, а также две сюжетных компании соответственно им, которые получились довольно интересными: Орки вторгаются через портал на Азерот и стремительно движутся до города Штормград, уничтожая всех на своём пути. В итоге Королевство Штормград пало, а король Андуин Ллейн Ринн был убит! Сын короля, принц Вариан Ринн выжил, бежав в город Лордерон, где и появился так называемый А