Когда-то давно вышла игра про Боевых жаб. Ей предстояло стать отличным beat 'em up-ом (такой жанр игр, где надо ходить и драться в рукопашную). А чтобы игра была еще более оригинальна, разработчики решили ввести в нее разнообразные механики. Каждый уровень был чем-то новым и содержал какую-нибудь необычную фишку, уникальную для него.
Так на 4 уровне можно было кидаться снежками. Приходилось участвовать аж в 3 видах гонок, а бой с первым боссом проходил в перспективе из его глаз.
В общем ребята оторвались по полной.
А еще выкрутили в игре сложность так, что приходилось потеть, как мыши, чтобы ее пройти. Зачастую, проще было найти так называемый секретный телепорт, который переносил через уровень, чем самостоятельно проходить всю игру. Так, я все время залетала в телепорт на 3 уровне и даже не знала, что пропускала целую миссию. А когда решила все же поглядеть на нее, то поняла – лучше пропускать.
Но это не мешало пройти, таки игру до конца! Правда я прошла максимум до финального уровня и там стабильно проигрывала. Но один знакомый при мне справился и с Темной Королевой.
Жабы были чем-то необычным – сплав дурашливых и мультяшных героев, но при этом вели они себя серьезно, дрались жестко и мир вокруг, хоть и цветастый, но мрачный. Прям темное фэнтези какое-то! И это был уникальный стиль игры.
И вот, жабы вернулись.
Долгих 26 лет они торчали в каком-то бункере в отключке, пока их не нашли строители, привлеченные страшной вонью.
Мир поменялся до неузнаваемости и про Жаб давно уже забыли и забили на них.
Больше их никто не боготворит, но кушать то по прежнему хочется, так что жабам приходится пойти на невероятное унижение – найти работу. И теперь они – массажист, офисный планктон и мальчик на побегушках…
Жить в такой рутине становится просто невозможно: Продвижений по карьерной лестнице не предвидится ближайшие 10 000 лет, а прямо через квартиру проходит железная дорога.
Жабы решают вернуть себе былую славу, а для этого нужно отыскав бич Вселенной – Темную Королеву.
Но и ей не повезло. Как в плане захвата вселенной, так и в плане внешности.
При этом сам ее характер мне очень понравился. Она милая, любит пошутить, и даже что-то доброе ей не чуждо. Но внешность... Вот зачем было трогать внешность?
Скажите сами - что лучше?
Вот такая она была раньше.
И вот такая она теперь.
Из злобной, но очень красивой злодейки ее превратили в ходячее недоразумение. А всего-то надо было - чуть-чуть сделать похожей на то, что было раньше! Впрочем, с жабами то же самое.
Так вот. Жабы находят свою давнюю соперницу, но она не в лучшем положении. Оказывается, ее уже 26 лет держат в заложниках некие сверх-злые пришельцы, которые захватили вселенную. Но теперь, с появлением Жаб, у нее появляется шанс вернуть себе силы и отомстить обидчикам! Она даже согласна стать доброй (но только немножечко!)
Вот и отправляются наши герои вместе в крестовый поход против новой угрозы.
Как и раньше, каждый новый уровень содержит что-то необычное, какие-нибудь фишки. То нужно головоломки решать. То играть в мини-игры. А один раз вообще пришлось сыграть в космический bullet hell, который мне очень понравился. В отличие от всей остальной игры.
Вся ее проблема упирается в новый стиль рисовки. Пропала вся мрачность и серьезность. Жабы-приколисты превратились в Жаб-клоунов. И шутки у них дурацкие. Стало похоже на какой-нибудь глупый ми-ми-мишный мультик с гипертрофированными персонажами. И это обидно. Придерживайся художник прежнего стиля, вышло бы здорово.
Но быть может это сделали в угоду рейтингу. Чтобы в игру могли сыграть и маленькие детишки, понадобились все эти мультяшности и глупые шутки. Вот только дети - не дураки, в отличие от тех, кто устанавливает рейтинги. Поэтому у малышей странные незнакомые герои не вызвали никаких эмоций. Как и у старичков, любимую игру которых извратили до неузнаваемости.
Еще одна проблема - сами драки. Все враги настолько странные, что нужно долго разглядывать их, чтобы понять - что это вообще такое. Куда их бить? Где слабые места? Тут не разберешься, где у них голова, а где ноги.
В старой игре каждый удар ощущался всем телом. Если врежешь противнику большим ботинком, то прям чувствуешь, насколько он тяжелый и мощный. то теперь хоть гирей бей, врагу плевать. По ним даже не видно, что они пострадали от удара. Они просто считают, сколько им нанесли тычков и, такие: ага, так, так. Вот после следующего удара надо упасть и сделать вид, что я повержен.
Зато в бою теперь участвуют все жабы, каждая со своим боевым стилем. Отличаются они только скоростью и внешним видом ударов. И вместо жизней у них полоска выносливости - вырубили одну жабу, на ее место встает другая, пока первая отдыхает.
А еще игра теперь переполнена сюжетом. Мультяшных вставок тут на полнометражный мультик сделано. С одной стороны это хорошо, но... как только входишь в азарт на уровне, тебя прерывают и требуют смотреть мультик. Хотя они тут веселые. Жабы и Королева странствуют по разным мирам, где их ждет множество каверзных ситуаций.
Мне, к примеру, запомнилось, как Пимпл попал в общину любителей спокойствия, которые оказались на самом деле сектантами. Но даже воинствующие сектанты были обескуражены такой бессмысленной жестокостью, какую проявляет жаба.
Так, с приключениями, жабы и Королева добираются до главных злодеев - пришельцев, которые морочат головы всей вселенной с помощью низкокачественных телевизионных шоу.
Пришельцы делают жабам предложение - обрести прежнюю известность, но, взамен, убить Темную Королеву. Конечно же жабы не соглашаются с таким развитием событий и обманом заставляют пришельцев вернуть королеве ее силы. А после все вместе разделываются с космическими болванами.
После победы жабы, мечтавшие все это время о славе, отдают звание спасителя Королеве, ведь она так мечтала стать властительницей Вселенной! Вот пусть ее мечта сбудется. А сами жабы уходят в закат. На этот раз, судя по всему, навсегда.
Если соединить все сюжетные сцены в один мультик, то можно с удовольствием его посмотреть и местами даже посмеяться. Но как самостоятельная игра, это произведение совсем не располагает к себе.