Не подумайте, я на ремейк не набрасываюсь и сам его очень жду. Я говорю лишь о том, что оригинальная игра хорошо сохранилась и замечательно играется спустя пятнадцать лет. Чтобы в этом убедиться (и, собственно, подготовиться к ремейку) я её перепрошёл — аж дважды. Важный момент! Запускается Dead Space почти без пердолинга На Xbox она работает через обратную совместимость, но выглядит не супер, но и не плохо. На ПК игра работает без танцев с бубном и смотрится опрятно без всяких решейдов и текстурных модов. Но вот если хочется играть с помощью мышки и клавиатуры (а я так и делал — и всем советую), придётся накатить фанатский фикс на камеру и прицел, но это минутная задача. Мне Dead Space не казалась страшной даже в детстве, а сейчас-то и подавно, но её мощнейшую крипи-атмосферу я охотно признаю И держится она на трёх столпах: работа с освещением, звук и визуальный дизайн. И всё это прошло проверку временем. Сделать некомфортно мигающими в дыму аварийными лампами, танцующими на стенах те