Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Это ещё далеко не всё...Продолжение обзора Undertale

Будет много СПОЙЛЕРОВ! Так... Это продолжение статьи про Андертейл. Закончила я прошлую статью ответом на вопрос:"Зачем Азгор собирает человеческие души?" Также немного пояснила сюжет. А сейчас я продолжу с того момента, когда появляется Флауи, который тем временем убивает Азгора. Флауи говорит нам, что мы идиот и благорит нас, что мы отвлекали короля. Так как в это время Флауи крадёт шесть душ. Флауи начинает над нами смеется и игра вылетает. Да, игра закрывается. Когда заходим обратно в игру, мы замечаем некоторые изменения в предистории. Потом пошли небольшие глюки и позже мы видим это: Загружаем значит мы сохранение и попадаем в какую-то чёрную пустоту. Там находим звёздочку (сохранение) и пытаемся сохраниться (а то мало ли что, хуже не станет). Флауи ломает сохранение, благодарит нас за помощь, стирает последние сохранение... Так ещё хочет забрать нашу седьмую душу,чтобы показать всем НАСТОЯЩУЮ суть мира. А потом превращается в это: Имя этого существа Омега Флауи. Или более ка

Будет много СПОЙЛЕРОВ!

Так... Это продолжение статьи про Андертейл. Закончила я прошлую статью ответом на вопрос:"Зачем Азгор собирает человеческие души?" Также немного пояснила сюжет. А сейчас я продолжу с того момента, когда появляется Флауи, который тем временем убивает Азгора.

Флауи говорит нам, что мы идиот и благорит нас, что мы отвлекали короля. Так как в это время Флауи крадёт шесть душ. Флауи начинает над нами смеется и игра вылетает. Да, игра закрывается. Когда заходим обратно в игру, мы замечаем некоторые изменения в предистории. Потом пошли небольшие глюки и позже мы видим это:

Не понял 😠
Не понял 😠

Загружаем значит мы сохранение и попадаем в какую-то чёрную пустоту. Там находим звёздочку (сохранение) и пытаемся сохраниться (а то мало ли что, хуже не станет).

А нет, станет... Смотри, ещё обзывается (
А нет, станет... Смотри, ещё обзывается (

Флауи ломает сохранение, благодарит нас за помощь, стирает последние сохранение... Так ещё хочет забрать нашу седьмую душу,чтобы показать всем НАСТОЯЩУЮ суть мира. А потом превращается в это:

-3

Имя этого существа Омега Флауи. Или более как известно—Фотошоп Флауи. У меня был истеричный смех, когда я его увидела. Под саундтрек"Your Best Nightmare ", который переводится как"Твой лучший кошмар", мы должны сражаться с Фотошопом. Во время битвы нам будут помогать души и под конец вместе с ними мы одерживаем победу над Флауи. И нам даётся снова выбор:

Блин, сложно однако выбор)
Блин, сложно однако выбор)

Если что, я его всё время щадила. Потом нам звонит Санс.

Разговор во время звонка(концовка наоборот) зависит от того, кого ты убил и пощадил. Я впервый раз прошла получается концовку, приближённую к пацифисту. Для этого нужно, чтобы все были живы(ну кроме Азгора конечно). Так что сюжет пойдёт по этой концовке.

В разговоре мы узнаём, что: королева вернулась на трон. Она издала указ, что каждый упавший человек для монстра друг, а не враг. Старается, чтобы каждый житель подземелья не терял надежду на лучшее;Папирус становится главой королевской гвардии. В основном они поливают в саду цветы;Андайн ушла из гвардии и стала учителем физ-ры;

-5

А Альфис пытается найти способ выбраться из подземелья. После мы с друзьями прощаемся и вроде мы остаёмся одни, но нет...

Вот здесь идут последствия последнего выбора:если мы пощадили Флауи, то он появляется после звонка. Если убили, то никто не появляется. Пойду по пути пощады.

Флауи говорит, что разве этого хотел человек. Подружившись с монстами, бросить их в заточении, наплевать на их чувства. Разве эта лучшая концовка и разве не было другого выбора... Или был. Неожиданно Флауи хочет помочь нам:

-6

Он предлагает заглянуть к Альфис, подружиться с ней получше. "Может она ключ к твоему счастью. Увидимся:) "—Флауи.

Вот так заканчивается нейтральный путь, а также одна из его концовок. Помните, что я писала в прошлой статье.

"Чтобы пройти путь пацифиста, нужно как минимум пройти один раз нейтральный путь "—слова автора.

Если послушаем совет цветка, то сможем пройти путь пацифиста.

Вот мы идём к Альфис в лабораторию и вдруг нам звонит Андайн. Она говорит, что к ней надо заглянуть и помочь с одним делом—отнести письмо. И не просто кому-то, а Альфис. Как оказывается на деле, письмо то любовное и человеку приходится устравать свидание между Андайн и Альфис...

Лучше место для свиданий—свалка)
Лучше место для свиданий—свалка)

После свидания мы снова идём в лабораторию Альфис. Саму Альфис мы не находим, но находим записку. В ней говорится о каких-то ошибках, что она(Альфис) должна перестать бояться и ,что должна встретиться с этими ошибками лицом к лицу. А если мы хотим помочь с этим, то мы следуем указаниям записки)

Записка с навигатором)
Записка с навигатором)

По указаниям записки мы подаем в лифт, который в скором времени начинает падать из-за потере мощности. Так мы с вами попадаем в РЕАЛЬНУЮ лабораторию(в каком-то смысле точка невозврата).

Стрёмно
Стрёмно

Чтобы выбраться от сюда нужно активировать главную дверь. А чтобы дверь эту активировать, нужно включить четыре генератора (что-то похожее на них), а для них нужно четыре ключа. Во время поисков мы будем встречать странных существ—амальгамов(или ампльгаметов).

Амальгамы являются слиянием нескольких монстров. И имя этого амальгама—", ". Имя топ)
Амальгамы являются слиянием нескольких монстров. И имя этого амальгама—", ". Имя топ)

После того, как активируем главную дверь, мы попадаем снова в лифт, которому нужно питание, чтоб поехать. Когда мы включили электричество, к нам вдруг начнут приближаться те самые амальгаметы. Может подумали, что мы—еда или то, что у нас есть еда. Но нас быстро спасает Альфис. Как выясняется, что амальгамы—это есть те самые ошибки, с которыми Альфис решила встреться лицом к лицу.

Сейчас будет история появления амальгаметов, основывающаяся на рассказе Альфис и записях из лаборатории.

Когда-то давно Альфис эксперементировала с душами людей.Она смогла извлечь из них вещество—Решительность. По её догадкам,Решительность—это то, что дает душам людей существовать после смерти. Она начала вливать Решительность в монстров, которые находились в коме и ,которые в скором времени превратятся в пыль... Монстры с введённой в них решительностью не обращались в пыль, но и не вставали. Альфис продолжала вводить в них вещество. После какого-то времени испытуемые проснулись. Они начали ходить и говорить так, как будто ничего не случилось. Альфис позвонила родственникам испытуемых, чтобы их обрадовать, так ещё сказала, что приведёт монстров на следующий день после события:) Но что-то пошло не так... Монстры стали терять свою физическую форму из-за большого количества Решительности и начали сливаться с друг другом. Альфис решила, что не будет показывать испытуемых родственникам. Семьи начали ей много раз звонить и спрашивать насчёт родственников. Альфис перестала отвечать на звонки...
У Альфис ещё была одна гипотеза:"Что будет, если ввести Решительность в что-то бездушное?" После ухода королевы (когда уже издали тот самый указ из прошлой статьи), в саду, где разлетелся прах Азриэля, вырос первый золотой цветок. Цветок, который рос только на поверхности. И Альфис решила ввести в него Решительность. Через, наверное, долгое время цветок...исчез. И вы понимаете!? Цветок ожил. У нас в знакомых только один цветок, так ещё и золотой. Да-да, Флауи—это Азриэль:0
-11

Пояснив нам всё, Альфис решает наконец отвести амальгамов домой, к их семьям) Вернувшись в лифт, уже с питанием, нам кто-то звонит. Звонящий говорит нам, что мы скоро встретимся с ним, бросает трубку, а лифт тем временем резко начинает подниматься.

Вроде всё как обычно, мы идём на встречу с Азгором. Вот ещё чуть-чуть и мы начнём сражение, но вдруг приходит... Ториэль. Ториэль, которая решила оставить нас, вернулась. Беспокоившись за нас, она решила помешать битве, чтобы мы не успели убить Азгора. Хоть Ториэль и говорила, что Азгора жалок.

О нет, сердитая Ториэль и грустный Азгор)
О нет, сердитая Ториэль и грустный Азгор)

Потом начали появляться и другие друзья:Андайн, Альфис, Папирус, Санс. И собравшись, Альфис задумалась. Если Папирус позвал всех(ну кроме Тори), а она(Альфис) пришла раньше него, то откуда Папирус узнал, как связаться с остальными. По телефону, гений.

"Скажем так... Маленький цветок помог мне. "— Папирус.

И вдруг наших друзей атакуют...

Вот цветок чёртов. Надоел уже обзываться😠
Вот цветок чёртов. Надоел уже обзываться😠

Ой, кто же это может быть? Флауи, вообще не ожидала. Цветок говорит, что пока мы тут разговаривали, он успел забрать шесть человеческих душ. А самое прекрасное, что МЫ в этом виноваты. Если бы мы не тусовались друзьями, их бы здесь сейчас не было. Так цветочек ещё ломает четвёртую стену, говорит, что всё здесь—игра, и если мы её пройдём, то больше не вернёмся в неё и Флауи останется один. Он нас потихоньку начинает нас убивать, как вдруг... Нам на помощь приходят наши друзья. И не только они, но и другие монстры, с которыми мы сражались.

Что, испугался)
Что, испугался)

Но это всё равно не помогает... Нас ослепляет белый свет и мы видим его.

-15

Флауи превратился в Азриэля. Всё вроде мило, но это снова уловка. Азриэля обретает свою супер форму.

А да, кстати... У Азгора, Ториэль и Азриэля фамилия—Дриимурр.
А да, кстати... У Азгора, Ториэль и Азриэля фамилия—Дриимурр.

И мы начинаем с ним сражаться. Атаки у него необычные. Но они схожи с атаками Омега Флауи. Под конец битвы, из-за того, что человек не погибает, Азриэль решает включить свою ГИПЕР форму. Мы не можем двигаться,то есть мы можем использовать только кнопку"действие"... Не можем пощадить или биться... Не можем сохраниться... Но мы можем сохранить наших друзей.

Кнопка "действие" меняется на кнопку "сохранение"
Кнопка "действие" меняется на кнопку "сохранение"

Мы помогаем друзьям вспомнить нас. Но остаётся ещё кто-то. Азриэль... Почему он бьётся с нами? Ответ прост. Он не хочет оставаться одиноким. В нас он видит того самого первого человека, его единственнего друг,которого он потерял.После того, как мы победим Азриэль, то возращается в истинную форму. Азриэль рассказывает, что когда он был цветком, он лишён души. Он потерял возможность любить. Но благодаря Фриск (здесь человек уже имеет имя) он вновь начал испытывать чувства.

Обнимашки)
Обнимашки)

Потом Азриэль освобождает души и разрушает барьер. Мы с друзьям и с другими монстрами поднимается на поверхность.

-19

Вроде как-то так заканчивается путь пацифиста. Там ещё титры классные есть, но этом зацикливаться не будем. Ториэль и Азгор помирились, Папирус приобрёл классную машину, Санс приобрёл турбовелик, Меттатон вместе с другими монстрами (его друзья) начал показывать свои шоу людям.

Санс унижает Папируса своим турбовеликом)
Санс унижает Папируса своим турбовеликом)

А что насчёт пути геноцида? Расскажу кратко. Фоновая музыка замедляется в несколько раз, что мне ,как лично, не приятно. Монстры погибают с одного-двух ударов, а боссы вообще с одного. Андайн на этом пути становится Андайн Бессмертной.

-21

Её атаки становяться быстрее и больше урона наносят. Альфис здесь мы не увидем. Она будет эвакуировать монстров. Меттатон становится НЕО Меттатоном.

Красавчик)
Красавчик)

Мы его быстро с одного удара убиваем, потому что в этой форме у него защита плохая. А в последнем коридоре, где нас судит обычно Санс, начинается битва за справедливость.

-23

Где-то после двадцатого (в прямом смысле) промахе, Санс всё-таки попадает под нож. Эх, грустно... Потом быстро убиваем Азгора и Флауи (ну мы же монстр). И под конец нас встречает вот этот персонаж.

Я вас тоже приветсвую
Я вас тоже приветсвую

Первый человек. О нём я хочу сделать отдельную статью, так что здесь о человеке я долго рассказывать не буду. Он(она) говорит, что убийства Фриск и его Решительность пробудили его(её). Первый человек даст нам выбор:стереть мир или его оставить.

-25

Если выберем "стереть", то нас назовут хорошим коллегой и мир сотрётся. Если выберем "не делать этого", то на нас обозлятся и... Всё равно сотрут мир.

Уже можно понять, почему мне этот путь не нравится.

Если вам непонятно, я могу сделать отдельный пост или статью по этому пути🙂.

А теперь... Моя оценка.

Будет справедливо, если я не буду обращать внимание на графику. Хотя это плюс. Чем проще графика, тем больше фантазии, ну как мне кажется. Сколько артов было нарисовано (написано),сколько анимаций сделано. А сколько было комиксом и мемов. Но если надо было выставлять оценку графике, то это было 3 из 10.

Даже я не устояла. Арт, кончено,не очень, но мне нравится) Да, здесь Фриск в шортах.
Даже я не устояла. Арт, кончено,не очень, но мне нравится) Да, здесь Фриск в шортах.

Музыка—∞из 10. Музыка здесь очень классная как по мне. Может кому-то она кажется простоватой, но так не кажется. Я помню, что где-то на ютубе,какой-то человек делал ремиксы/каверы на саундтреки из игры. Он их переигрывал то на скрипке, то на гитаре, то на электрогитаре. И это реально классно звучит. Музыка из Андертейл не может нравится каждому, но она очень запоминается.

  • Интересный факт. Музыку к игре сочинил один человек— Тоби Фокс. Он же сделал БОЛЬШУЮ часть игры.
Меню игры после прохождения Азриэль (в конце пути пацифиста)
Меню игры после прохождения Азриэль (в конце пути пацифиста)

Сложность—6 из 10. Где-то несложно, а где-то наоборот, очень сложно. Ага, ещё во время погони Андайн за человеком было очень сложно.Первые битвы были очень сложны. Но потом ты становишься профи в игре.

Сюжет—9 из 10. Классный и простой сюжет, но всё ещё оставляет загадки и недочёты. Кому-то кажется, что сюжет такого типа давно уже изжевали. А кому-то кажется,что слишком детский.Ну извините, игра 2015 года, возрастное ограничение 12+( где-то 10+). Это специальный простой сюжет для детей. Хотя, какой там простой. Короче, разбирайтесь сами.

Герои—8 из 10. Персонажи запоминающиеся. Конечно, не те персонажи, которых надо ставить в примеры подражания. Но они похожи характером на людей, которых можно встретить в обычной жизни. И вообще истории, ситуации и морали в Андертейл (а также в Дельтарун) схожи с реальной жизнью (с моей точно). Почему не 10? Снизила из-за характера Андайн и Флауи. А так мои любимые персонажи—Папирус и Меттатон.

Ранний концепт-арт, сделанный Темми Чанг. Темми—художник кат-сцен, художник окружения, художник магазинов в игре, дизайнер лого и аниматор.
Ранний концепт-арт, сделанный Темми Чанг. Темми—художник кат-сцен, художник окружения, художник магазинов в игре, дизайнер лого и аниматор.

Юмор—10 из 10. Мне такой юмор, который в Андертейл,нравится. Простой, милый и смешной.

И последний пункт— эмоции. Вот здесь также и с музыкой—∞ из 10. Игра подходит для тех, кто любит всё щёлкать, кто любит много читать и для тех, кто любит играть по ролям. У меня для каждого главного героя есть свой голос и своя манера говорения. Эмоции у меня вызывало всё:герои, всякие необычные и смешные моменты, битвы, победы, проигрыши, шутки, музыка, атмосфера...

Кадр из какой-то фанатской анимации.
Кадр из какой-то фанатской анимации.

Это только моё мнение, так что не судите его строго 😊.

А ещё я смотрела прохождения по игре. Больше всего запомнились прохождения от Винди, Куплинова и Юджина(а Винди приходилось ещё и переводить всё). Было интересно наблюдать за их прохождением и слушать их мнение насчёт игры. И больше спасибо тем людям, которые делали понлные прохождения на русском. А то большей части скриншотов здесь бы не было.

--------------------------------------------------------------------

А что я могу добавить? Игра классная. Необычная и простая на вид. Не зря она у меня в топе моих любимых игр. У каждого, наверное, есть любимая игра. Вот такие люди могут мои чувства и эмоции к этой игре 🙃.

Какие у меня планы? Хочу сделать топ по персонажам. А потом что-нибудь ещё сделаю. Вообще у меня много планов. Теории, грехи, секреты и интересные факты.

Надеюсь, что вам было интересно. Всем до скорой встречи и хорошего дня 😊!