В начале сентября прошло года я сделал себе подарок на День Рождения и купил игровой компьютер, о котором всю жизнь мечтал. Да, я молодец, спасибо. Машина стоящая и наконец-то я могу продегустировать все сливки игровой индустрии и пройти все новинки на Ультра настройках графики. Но большую часть с того периода я играл в Доту. Вот это как в тренажёрный зал купить абонемент на год и редко ходить, но в глубине души страдать от того, что потратил на что-то много денег, а сам не пользуешься. Такая метафора к моей частичной игровой импотенции.
Но случаются и моменты озарения, когда здравый смысл побеждает и желание пройти красивые, интересные и технологичные однопользовательские игры побеждают над монотонной Дотой. И вот что из этого получается.
Я фанат комиксов, их киноадаптаций и активно слежу за всеми перипетиями в нашей необъятной мультивселенной, поэтому игры про супергероев я люблю и с теплотой на сердце жду их выхода. И вот наступает 2018 год и моё всё внутреннее нутро трепещет над геймплеем релиза Человека-Паука от Insomniac Games. Но моё маниакальное желание поиграть в нее добавило мне дополнительные 35 очков в графу "Невнимательность", потому что я не ожидал, что это окажется эксклюзивом для PlayStation.
И когда надежды уже не было и все слезы выплаканы, Sony решают увеличить свои продажи и привлечь новую аудиторию с PC. Японские боссы анонсируют и выпускают одну за другой игру, которая пару лет назад была эксклюзивным эксклюзивом и "НИКОГДА НЕ ВЫЙДЕТ НА PC", а тут мы (ПК-бояре) можем насладиться всем этим добром с нормальной чистотой кадров, повышенным разрешением и последними технологиями от Nvidia. Это ли не чудо? Поэтому выход Marvel's Spider-Man: Remastered в 2022 году значил лишь одно - я покупаю компьютер и буду играть, пока глаза не высохнут.
И вот мы остались наедине: Я и Человек-
Паук. В чем же весь прикол?
Игра идет по заветам фильмов с Томом Холланда и не рассказывает в 1000 раз нам историю о становлении Питера Паркера Человеком-Пауком, не рассказывает про "большую силу и большую ответственность" и прочие каноничные части ориджина Человека-Паука. Вот он Нью-Йорк, Человек-Паук, тётя Мэй и прочие популярные персонажи вселенной.
Питер ушел из Дэйли Багл и работает научным ассистентом у Отто Октавиуса, который очень тяжело болен и пытается с помощью новейших технологий вылечить себя и других больных людей. Также Питер полгода как расстался с Мэри Джэйн, а вьетнамские флэшбэки в виде суперзлодеев его не оставляют. Тётя Мэй занимается своим крупным проектом, который называется П.И.Р. ; это большой приют для бездомных, малообеспеченных и просто потерявшихся людей, где их накормят, уложат спать, придумают досуг и решат вопросики с работой. Короче, Питер продолжает заниматься своей привычной рутиной, но тут опять враги, опять злодеи, мафия и всемирный катаклизм, который может решить лишь он. Также Человек-Паук тесно сотрудничает с шефом полиции, с которой они рука об руку идут до финала и разгадывают все тайны злодейского подполья.
Даже не знаю с чего и начать описывать свои эмоции от игры, потому что я в восторге, давайте сразу скажу. Но если тезисно, то
- Потрясающая графика. За долгие годы проведенные с компьютерными играми, я понял, что графика - это далеко не главное и не суди игру по обложке и по первому геймплейному трейлеру, как говорится. Но приятно, насколько технологии не стоят на месте и мы можем наблюдать такой огромный и живой Нью-Йорк со сменой времени суток, красивейшим светом и спецэффектами. Это правда очень красиво.
- Полеты на паутине. Без шуток, это очень важно в игре про Человека-Паука, чтобы полеты на паутине выглядели реалистично (настолько, насколько это возможно сделать реальным полеты на паутине). Потрясающая акробатика, плавность движений, выглядит круто. В игре достаточно большой город и по нему приходится летать бесконечно. И 25-40 часов (с дополнительными заданиями) может показаться, что тяжело не пользоваться быстрым перемещением (которое тут кстати есть), но нет - полеты на паутине не надоедают и остаются актуальными до самого конца.
Боевая система. Тут вообще без вопросов. Дикая синергии серии игр про Бэтмена от Remedy с контратаками и настоящим танцем ударов от какой-нибудь Devil May Cry или похожего слешера. Человек-Паук выписывает десятки приёмов, а ты лишь с открытым ртом смотришь и кайфуешь от плавности боевки, ты чувствуешь каждый удар, что очень важно. Кроме обычных ударов, ударов в воздухе и т.д. существуют ещё и паутинные гаджеты. Их тут много и они все разные, где один стреляет электрической паутиной, другой моментально прибивает паутиной врага к стене, а есть ещё и паутинная бомба, дрон-паук и несколько других приколдесов, которые ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно использовать в бою, чтобы не только быстро ликвидировать врагов, но и делать это со стилем. Также стоит отметить, что врагов в игре достаточно много и к каждому свой подход и просто затыкать всех на одну кнопку будет проблематично.
- Ещё есть ситуативный стелс, где с высокой балки можно можно экстренно нокаутировать противника. Игру точно нельзя пройти по стелсу, но ситуативно он здорово облегчает жизнь и делает прохождение интересным и разнообразным.
- Сюжет. Естественно, поговорим и про него. Это было крутое приключение, каждая (особенно сюжетная) миссия радовала меня шикарными ракурсами, диалогами, классно выстроенной постановкой действия и не давала заскучать ни на секунду. Это похвально, ведь часто игры с открытым миров прикольные лишь в сюжетные миссии, но когда после ты попадаешь вновь в открытый мир, то тебе...просто нечем заняться и приходится опять топать на сюжетное задание, что выполнить основную функцию игры - развлечь тебя.
- Кроме запутанного и напряженного сюжета, в котором есть место и пустить скупую слезу и посмеяться и подумать, тут есть и дополнительные задания, чтобы вы не прошли игру за 15 часов.
В дополнительных заданиях нужно
- помогать Гарри Осборну бороться с компанией своего отца и очищать город от вредностей, которые вырабатывает Оскорп и загрязняет город.
- Разгадывать загадки Черной Кошки, чтобы получить от нее бомбический костюм и вообще понять, чего она забыла в городе
- Зачищать базы от наемников из разных банд. Да-да-да, не бросайтесь дерьмом в экран. Тут есть свои базы из игр Юбисофт. НО! Это не душное закликивание врагов, а тактическая вылазка в стан врага, где ты просчитываешь свои действия и используешь свои гаджеты и приёмы с умом. Звучит как душная срань, но я нравилось попадать на эти тренировочные арены и чистить лица поганцам.
- Фотографировать достопримечательности. Это ж Нью-Йорк, чёрт подери, так что тут на каждом углу или исторический небоскреб или музей или галерея.
Собирать свои рюкзаки. Питер в своей человечной форме всегда ходил с рюкзаком и когда нужно было в очередной раз выезжать на стрелку с каким-то злодеем, то он скидывал рюкзак в какой-то жопе мира. Находим с паучьим чутьем рюкзак, в нем какая-то классная вещица из лора этой вселенной Человека-Паука, двигаемся дальше.
- Задания с фотографией и рюкзаками необязательные, но если хочется прокачать свои гаджеты, то придется по пути на основное задание залететь за рюкзаком.
- Кроме этого ещё в городе происходят бесконечные преступления, которые тоже можно ликвидировать и получать приколы, но это мега душная система, которая не в какой-то момент (достаточно быстро) перестаёт приносить удовольствие и после этих "преступлений" хочется взобраться на Эмпайр-Стэйт Билдинг и прыгнуть, чтобы хоть немного проветриться от духоты происходящего.
- И также есть несколько ярких побочных заданий с хорошей сюжетной линией.
Ну и финальный плюс - мой личный фаворит. Зачастую нам не дают играть за супергероев без их костюма, мы же пришли, чтобы надрать всем задницу, зачем вообще ходить без костюма? А затем, чтобы лучше понять главного героя, чтобы увидеть в нем не убийцу или шутника с гаджетами, а реального человека, который тоже любит и ненавидит, борется со своими внутренними демонами и вынужден нести на себе огромный дуальный груз в виде костюма Человека-Паука и пытаться строить свою жизнь простого доброго парня Питера и борцом со злом и вершителем правосудия Человеком-Пауком. Вот дядя Бен херни же не скажет - "Большая сила - большая ответственность", это база.
- Дичайше кайфанул от того, насколько я проникался героями, их мотивами и диалогами, отдельный респект.
В общем, если ваше железо готово потянуть эту малышку (игра кстати отлично оптимизирована), то вперед в бой, не пожалеете. Или хотя бы пройдите на Ютьбе со своим любимым летсплейщиком.
Всех обнял и приподнял, до скорых встреч! ❤️