Half-Life - шутер от первого лица, разработанный корпорацией Valve. Игра была выпущена в 1998 году и произвел революцию в игровой индустрии во многих отношениях. Выпуск игры повлиял на то, как игры разрабатывались, как в них играли геймеры и как их начали воспринимать в массовой культуре. Вот несколько причин, по которым Half-Life была такой революционной на момент своего выпуска! Причина 1. Захватывающее повествование. Half-Life была одной из первых игр, в которой богатая и увлекательная сюжетная линия была интегрирована в игровой процесс, без каких-либо катсцен с пререндером. Игрок взял на себя роль Гордона Фримена, ученого, который оказывается вовлеченным в опасный эксперимент, который пошел не так. Катсцены и диалоги игры были органично интегрированы в игровой процесс, создавая для игрока по-настоящему захватывающий опыт с максимальным погружением в мир игры. Причина 2. Нелинейный дизайн уровней. Half-Life отошла от традиционного линейного дизайна уровней как у большинства шутеро
Революции в играх. Часть 1: Как Half-Life навсегда изменила всю видеоигровую индустрию.
3 февраля 20233 фев 2023
86
1 мин