Найти в Дзене

Начни игру

Это первый масштабный Всероссийский конкурс по поиску и развитию талантов в игровой индустрии 🕹 В конкурсе предусмотрены три направления или профессии: Геймдизайнер Unity-разработчик Дизайнер "Для начинающего иллюстратора - это хороший старт и проверка на прочность!" Именно с такой мыслью я подала заявку на участие летом 2022, выбрав профессию дизайнер. И вот середина января, за плечами 90 кейсовых и 45 образовательных заданий. Я вошла в список финалистов, а значит 20-25 марта стану участником грандиозного финала в Иннополисе! Но давайте разберем как прошли первые два этапа и как стоит подготовиться к финалу. МОБИЛЬНОСТЬ ПЛЮСЫ: Конкурс проходит на онлайн-платформе, которая работает 24/7 с любого устройства. Ну по крайней мере у меня с входом на платформу ни разу не возникало трудностей. Я выполняла работы в Photoshop или Procreate, загружала их через компьютер или планшет, с телефона проверяла и оценивала работы других участников, а так же смотрела приняли ли мои работы. МИН

Это первый масштабный Всероссийский конкурс по поиску и развитию талантов в игровой индустрии 🕹

В конкурсе предусмотрены три направления или профессии:

Геймдизайнер

Unity-разработчик

Дизайнер

"Для начинающего иллюстратора - это хороший старт и проверка на прочность!" Именно с такой мыслью я подала заявку на участие летом 2022, выбрав профессию дизайнер.

И вот середина января, за плечами 90 кейсовых и 45 образовательных заданий.

Я вошла в список финалистов, а значит 20-25 марта стану участником грандиозного финала в Иннополисе!

-2

Но давайте разберем как прошли первые два этапа и как стоит подготовиться к финалу.

МОБИЛЬНОСТЬ

ПЛЮСЫ: Конкурс проходит на онлайн-платформе, которая работает 24/7 с любого устройства. Ну по крайней мере у меня с входом на платформу ни разу не возникало трудностей.

Я выполняла работы в Photoshop или Procreate, загружала их через компьютер или планшет, с телефона проверяла и оценивала работы других участников, а так же смотрела приняли ли мои работы.

МИНУСЫ: Но баги все же имеются. Например, в одном из заданий одну и туже работу пришлось подгрузить 5 раз, чтобы появилась кнопка «отправить». Конечно, сам ты об этом не догадаешься, поэтому еще и писать в службу поддержки пришлось. 

Но претензий нет, так как организаторы и разработчики сразу сделали пометку, что это BETA-версия.

ОПЫТ

ПЛЮСЫ: Какими бы ни были задания - простыми или сложными, понятными или запутанными, логичными и не очень, всё равно ты безусловно получишь практический опыт.

Если пока еще нет заказов или ты не работал с заказчиками, то это отличная возможность поработать с ТЗ.

На платформе ты можешь посмотреть и оценить работы других конкурсантов.

Пообщаться и познакомиться с участниками, обсудить задания, актуальные темы и вместе двигаться в выбранном направлении. Для этого организаторы предусмотрели чат участников и сообщество в ВК.

Основная часть заданий лично для меня были в новинку, но это лишь еще больше разыгрывало "аппетит".

Расскажу о самых понравившихся.

Классными были задания от Metacorp - создание иконок.

Партнёрское задание "Rise of Fenix" (Восстание Феникса)
Партнёрское задание "Rise of Fenix" (Восстание Феникса)

Партнёрское задание "Свет дневной иссяк"
Партнёрское задание "Свет дневной иссяк"

Интересно было поразмышлять над заданием от Creon.Games.

Партнёрское задание. Проекция персонажа "Лихая кочка"
Партнёрское задание. Проекция персонажа "Лихая кочка"

Необычным и креативным заданием, от которого я получила массу удовольствия, было создание мэшапа от Мультко. Необходимо было соединить героя из мультика с персонажем компьютерной игры.

Партнёрское задание "Соединяй и властвуй!"
Партнёрское задание "Соединяй и властвуй!"

Невероятно интересными и довольно сложными были задания по созданию абсолютно новых персонажей.

Задание "Миру нужен герой!"
Задание "Миру нужен герой!"
Задание "А что если зло победит?"
Задание "А что если зло победит?"

Непросто, но крайне увлекательно было работать над заданием от BIT.GAMES - создание нового персонажа для "Гильдии героев". Сложность в том, что необходимо создать героя согласно уже существующему стилю игры.

Гном для Гильдии Героев
Гном для Гильдии Героев

Опыта не всегда хватало, но это и было стимулом и мотивацией. Самым сложным для меня было задание от Metacorp "Карточная игра". Необходимо было отправить сразу 5 работ на определённую тематику в реалистичном стиле.

В остальном все задания увлекательные и интересные. Некоторые были лёгкими, а над другими пришлось попотеть. Но все они однозначно добавили опыта в копилку Hard skills.

МИНУСЫ:

Нельзя вернуться к заданию, если оно успешно пройдено.

-10

Для творческого портфолио здорово, когда помимо самой работы есть еще и ТЗ. Так сразу становиться понятно, что требовалось и какой получился результат.

Некоторые игроки беспощадно воруют чужие работы, делая скриншоты или просто скачивая подходящие из интернета. Эти работы прилетают к тебе на проверку и отнимают твое драгоценное время. Но самое ужасное, что некоторые умудрились получить баллы за них и приобрести призы в магазине проекта. Но уверена во втором сезоне этой проблемы не будет.

БАЗА ЗНАНИЙ

ПЛЮСЫ:

Бесплатные образовательные материалы! Это конечно базовый уровень, но проект именно о старте в профессии, поэтому для начала неплохо. Хотя, иногда мне казалось, что этих материалов недостаточно.

-11

Все образовательные трансляции можно посмотреть в записи.

-12

Ну и помимо собственных материалов в каждом блоке есть дополнительные ссылки для самостоятельного изучения.

-13

МИНУСЫ:

Иногда знаний действительно не хватает, а материалов на платформе на данную тему просто нет.

Можно написать в службу поддержки, но…

Как-то раз, на один из моих вопросов про расширение, в службе поддержки мне ответили примерно следующее: « проект рассчитан на самостоятельное изучение, поэтому погугли…»

Что?? Погугли?? Ребята, это как-то не серьезно. Жалею, что не сделала скрин той переписки, было бы наглядно.

ПРИЗЫ

ПЛЮСЫ:

За каждое выполненное задание ты получаешь баллы - своеобразная волюта проекта.

Скопив определенную сумму, ты можешь купить себе приз еще во время второго этапа, не дожидаясь финала.

-14

Помимо этого участникам предлагают вакансии и стажировки. Это все начинается уже во втором этапе до объявления финалистов.

-15

В сообществе в ВК на протяжении всего этапа проходили конкурсы, где тоже можно побороться за призы. Тут главное не пропустить)

-16

Ну и в итоге финал, где ты можешь побороться за главные призы.

-17

МИНУСЫ:

Товары в магазине подарков закончились крайне быстро. И у многих участников просто пропала мотивация.

Изначально не было понятно сколько штук того или иного товара есть в магазине, поэтому многие не сильно спешили с выполнением, стараясь сделать качественно, а не тяп-ляп.

Так я копила баллы на VK Капсулу Маруся, но когда баллов было достаточно, с грустью обнаружила, что товар закончился 😭

Я смогла купить на свои баллы стикерпак, значок, попсокет, курс от Нетологии и еще куча баллов осталось, но купить на них я уже ничего интересного не могла.

И с доставкой тоже большой вопрос. С момента оформления подарков прошло уже более трех месяцев, а из всего перечисленного я получила только попсокет.

Когда видишь низкого какого качества отправляют работы некоторые участники , становится крайне неприятно. Ведь баллов за эти работы вы получаете одинаковое количество, а труда и времени у добросовестных участников затрачено в разы больше.

ВЫВОДЫ

Проект однозначно классный и действительно является социальным лифтом в игровой индустрии. А вот до какого этажа он тебя довезёт зависит исключительно от тебя самого.

Уверена, что второй сезон будет в разы круче первого. Так как будет учтен опыт текущего сезона. Организаторы даже попросили пофиксить баги в игровом проекте перед питчингом, за что им отдельный респект.

Ну а впереди финал, а значит нужно подготовить резюме и портфолио. О подготовке творческого портфолио обязательно напишу в следующей статье.

#НачниИгру@startgame_rsv #НачниИгру #РСВ #Россиястранавозможностей #Metacorp #Creon.Games #BIT.GAMES