Это первый масштабный Всероссийский конкурс по поиску и развитию талантов в игровой индустрии 🕹
В конкурсе предусмотрены три направления или профессии:
Геймдизайнер
Unity-разработчик
Дизайнер
"Для начинающего иллюстратора - это хороший старт и проверка на прочность!" Именно с такой мыслью я подала заявку на участие летом 2022, выбрав профессию дизайнер.
И вот середина января, за плечами 90 кейсовых и 45 образовательных заданий.
Я вошла в список финалистов, а значит 20-25 марта стану участником грандиозного финала в Иннополисе!
Но давайте разберем как прошли первые два этапа и как стоит подготовиться к финалу.
МОБИЛЬНОСТЬ
ПЛЮСЫ: Конкурс проходит на онлайн-платформе, которая работает 24/7 с любого устройства. Ну по крайней мере у меня с входом на платформу ни разу не возникало трудностей.
Я выполняла работы в Photoshop или Procreate, загружала их через компьютер или планшет, с телефона проверяла и оценивала работы других участников, а так же смотрела приняли ли мои работы.
МИНУСЫ: Но баги все же имеются. Например, в одном из заданий одну и туже работу пришлось подгрузить 5 раз, чтобы появилась кнопка «отправить». Конечно, сам ты об этом не догадаешься, поэтому еще и писать в службу поддержки пришлось.
Но претензий нет, так как организаторы и разработчики сразу сделали пометку, что это BETA-версия.
ОПЫТ
ПЛЮСЫ: Какими бы ни были задания - простыми или сложными, понятными или запутанными, логичными и не очень, всё равно ты безусловно получишь практический опыт.
Если пока еще нет заказов или ты не работал с заказчиками, то это отличная возможность поработать с ТЗ.
На платформе ты можешь посмотреть и оценить работы других конкурсантов.
Пообщаться и познакомиться с участниками, обсудить задания, актуальные темы и вместе двигаться в выбранном направлении. Для этого организаторы предусмотрели чат участников и сообщество в ВК.
Основная часть заданий лично для меня были в новинку, но это лишь еще больше разыгрывало "аппетит".
Расскажу о самых понравившихся.
Классными были задания от Metacorp - создание иконок.
Интересно было поразмышлять над заданием от Creon.Games.
Необычным и креативным заданием, от которого я получила массу удовольствия, было создание мэшапа от Мультко. Необходимо было соединить героя из мультика с персонажем компьютерной игры.
Невероятно интересными и довольно сложными были задания по созданию абсолютно новых персонажей.
Непросто, но крайне увлекательно было работать над заданием от BIT.GAMES - создание нового персонажа для "Гильдии героев". Сложность в том, что необходимо создать героя согласно уже существующему стилю игры.
Опыта не всегда хватало, но это и было стимулом и мотивацией. Самым сложным для меня было задание от Metacorp "Карточная игра". Необходимо было отправить сразу 5 работ на определённую тематику в реалистичном стиле.
В остальном все задания увлекательные и интересные. Некоторые были лёгкими, а над другими пришлось попотеть. Но все они однозначно добавили опыта в копилку Hard skills.
МИНУСЫ:
Нельзя вернуться к заданию, если оно успешно пройдено.
Для творческого портфолио здорово, когда помимо самой работы есть еще и ТЗ. Так сразу становиться понятно, что требовалось и какой получился результат.
Некоторые игроки беспощадно воруют чужие работы, делая скриншоты или просто скачивая подходящие из интернета. Эти работы прилетают к тебе на проверку и отнимают твое драгоценное время. Но самое ужасное, что некоторые умудрились получить баллы за них и приобрести призы в магазине проекта. Но уверена во втором сезоне этой проблемы не будет.
БАЗА ЗНАНИЙ
ПЛЮСЫ:
Бесплатные образовательные материалы! Это конечно базовый уровень, но проект именно о старте в профессии, поэтому для начала неплохо. Хотя, иногда мне казалось, что этих материалов недостаточно.
Все образовательные трансляции можно посмотреть в записи.
Ну и помимо собственных материалов в каждом блоке есть дополнительные ссылки для самостоятельного изучения.
МИНУСЫ:
Иногда знаний действительно не хватает, а материалов на платформе на данную тему просто нет.
Можно написать в службу поддержки, но…
Как-то раз, на один из моих вопросов про расширение, в службе поддержки мне ответили примерно следующее: « проект рассчитан на самостоятельное изучение, поэтому погугли…»
Что?? Погугли?? Ребята, это как-то не серьезно. Жалею, что не сделала скрин той переписки, было бы наглядно.
ПРИЗЫ
ПЛЮСЫ:
За каждое выполненное задание ты получаешь баллы - своеобразная волюта проекта.
Скопив определенную сумму, ты можешь купить себе приз еще во время второго этапа, не дожидаясь финала.
Помимо этого участникам предлагают вакансии и стажировки. Это все начинается уже во втором этапе до объявления финалистов.
В сообществе в ВК на протяжении всего этапа проходили конкурсы, где тоже можно побороться за призы. Тут главное не пропустить)
Ну и в итоге финал, где ты можешь побороться за главные призы.
МИНУСЫ:
Товары в магазине подарков закончились крайне быстро. И у многих участников просто пропала мотивация.
Изначально не было понятно сколько штук того или иного товара есть в магазине, поэтому многие не сильно спешили с выполнением, стараясь сделать качественно, а не тяп-ляп.
Так я копила баллы на VK Капсулу Маруся, но когда баллов было достаточно, с грустью обнаружила, что товар закончился 😭
Я смогла купить на свои баллы стикерпак, значок, попсокет, курс от Нетологии и еще куча баллов осталось, но купить на них я уже ничего интересного не могла.
И с доставкой тоже большой вопрос. С момента оформления подарков прошло уже более трех месяцев, а из всего перечисленного я получила только попсокет.
Когда видишь низкого какого качества отправляют работы некоторые участники , становится крайне неприятно. Ведь баллов за эти работы вы получаете одинаковое количество, а труда и времени у добросовестных участников затрачено в разы больше.
ВЫВОДЫ
Проект однозначно классный и действительно является социальным лифтом в игровой индустрии. А вот до какого этажа он тебя довезёт зависит исключительно от тебя самого.
Уверена, что второй сезон будет в разы круче первого. Так как будет учтен опыт текущего сезона. Организаторы даже попросили пофиксить баги в игровом проекте перед питчингом, за что им отдельный респект.
Ну а впереди финал, а значит нужно подготовить резюме и портфолио. О подготовке творческого портфолио обязательно напишу в следующей статье.
#НачниИгру@startgame_rsv #НачниИгру #РСВ #Россиястранавозможностей #Metacorp #Creon.Games #BIT.GAMES