Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
3DNews

В Steam вышел вдохновлённый Bloodborne мрачный экшен Estencel от российского разработчика-одиночки

Российский разработчик-одиночка под псевдонимом Rone Vine объявил о выходе в Steam своего мрачного фэнтезийного боевика Estencel, явно вдохновлённого готическим экшеном Bloodborne от студии FromSoftware. События Estencel разворачиваются в запутанном проклятом городе, населённом невиданными ужасами. Игрокам в роли убийцы монстров предстоит разгадать тайны мира, прежде чем они «безвозвратно поглотят» героя. Разработчик обещает динамичную боевую систему с основным и вспомогательным оружием (от хлыста до дробовика), разнообразных врагов, беспощадных боссов, секреты и мультиплеер на двоих (локально или через Steam Remote Play). Estencel создавалась Rone Vine на протяжении почти четырёх лет. В качестве движка проекта был выбран Unreal Engine 4. Большинство материалов для игры сделаны самим автором, а остальные куплены в магазине Unreal. Помимо Bloodborne, Rone Vine черпал вдохновение для Estencel и в других популярных экшенах. Например, при создании некоторых приёмов разработчик оглядывалс

Российский разработчик-одиночка под псевдонимом Rone Vine объявил о выходе в Steam своего мрачного фэнтезийного боевика Estencel, явно вдохновлённого готическим экшеном Bloodborne от студии FromSoftware.

 📷    Источник изображений: Steam
📷 Источник изображений: Steam

События Estencel разворачиваются в запутанном проклятом городе, населённом невиданными ужасами. Игрокам в роли убийцы монстров предстоит разгадать тайны мира, прежде чем они «безвозвратно поглотят» героя.

Разработчик обещает динамичную боевую систему с основным и вспомогательным оружием (от хлыста до дробовика), разнообразных врагов, беспощадных боссов, секреты и мультиплеер на двоих (локально или через Steam Remote Play).

Estencel создавалась Rone Vine на протяжении почти четырёх лет. В качестве движка проекта был выбран Unreal Engine 4. Большинство материалов для игры сделаны самим автором, а остальные куплены в магазине Unreal.

Помимо Bloodborne, Rone Vine черпал вдохновение для Estencel и в других популярных экшенах. Например, при создании некоторых приёмов разработчик оглядывался на Sekiro: Shadows Die Twice и NieR: Automata.

Пользовательский рейтинг Estencel в Steam по итогам 17 обзоров составляет 70 % («В основном положительные» отзывы). Игроки жалуются на японскую локализацию, неудобное управление с геймпада и дизайн уровней.

Стоимость Estencel в российском Steam составляет 468 рублей с учётом 10-процентной скидки до 26 января. Игра проходится за 10 часов, имеет поддержку достижений и русского языка. В сервисе Valve также доступна демоверсия.

Больше интересных новостей на сайте 3DNews:
Партию мультитулов для хакеров Flipper Zero на $200 тыс. задержала таможня Германии и уничтожит её
Учёные создали транзисторы из воды — они откроют путь к процессорам с частотой больше 1 ТГц
«Выглядит очень впечатляюще»: энтузиасты добавили трассировку лучей в Half-Life 2 и Max Payne с помощью файлов Portal with RTX