Много лет российская игровая индустрия не может встать на ноги. Возможно, ситуацию изменит «Смута» — историческая экшен-RPG, на разработку которой выделили грант в 260 миллионов рублей. Пока что у проекта нет чёткой даты релиза, однако планы у его создателей иначе как наполеоновскими не назвать. В разговоре с «Навигатором игрового мира» основатель студии Cyberia Nova Алексей Копцев поделился любопытными подробностями амбициозного боевика. В основе сюжета лежит роман «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году», и, по словам Копцева, геймерам покажут путь того самого Милославского от простого юноши во служении царевича Владимира до настоящего мужчины. К разработке студия привлекла исторических экспертов. Копцев считает, что подобные игры имеют образовательную цель и смогут донести до школьников важную информацию «не в лоб, а иммерсивным путём, когда человек погружается в материал и незаметно для себя становится умнее». Ролевая составляющая «Смуты» выражается главным образом в возможност