Западные СМИ опубликовали превью экшена Wo Long: Fallen Dynasty от студии Team Ninja, события которого происходит в эпоху Троецарствия. Критики остались довольны игрой, похвалив внимание к деталям и систему морали, которая выступает своего рода скейлингом сложности. Мораль работает по аналогии с душами в Dark Souls, но со своими отличиями. Уровень морали повышается после победы над противниками и понижается во время получения урона. У каждого противника будет свой ранг. Особенно хардкорные игроки могут миновать простых мобов, акцентируя внимание на ком-то посильнее или самих боссах, а новички могут нафармить себе мораль для "облегченных" сражений. Журналист Game Informer отметил, что впервые со времен Sekiro: Shadows Die Twice получил столько удовольствия от парирования и уклонений от атак, а автор VG247 вовсе назвал Wo Long: Fallen Dynasty лучей отправной точкой для входа в жанр souls-like. При всем желании From Software позиционировать Elden Ring как игру с очень низким барьером для
Хорошая игра для знакомства с жанром souls-like — критики о Wo Long: Fallen Dynasty
17 января 202317 янв 2023
5
1 мин